Adrian Brink, Anoma와 Namada의 공동 창립자에 따르면, 롤업은 이더리움 가상 머신(EVM) 이상의 새로운 기능을 거의 제공하지 않습니다. 그는 롤업이 진정한 확장 솔루션으로 제시된 실행 샤딩 솔루션에 불과하다고 주장합니다. 브링크는 대신 플라즈마가 “유일한 진정한 확장 솔루션”이라고 전하며, 이는 “사용자 처리량에 관계없이” 메인 체인에 데이터를 지속적으로 게시할 수 있게 해주기 때문이라고 말합니다.
롤업은 'EVM의 복사본'일 뿐, 진정한 확장 솔루션이 아니라고 개발자는 말한다
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롤업 대 플라즈마
몇 년 전 이더리움 창립자 비탈릭 부테린이 롤업 개념을 소개한 이후로 롤업은 주목을 받았습니다. 하지만 브링크는 지지자들이 데이터 저장의 중요성을 오해하는 것 같다고 믿습니다. Bitcoin.com News와의 서면 답변에서 그는 롤업이 “EVM의 복사본”이라고 주장하며, 이는 그가 보기에 “새로운 사용 사례나 혁신을 촉진하지 않는다”고 합니다.
Anoma와 Namada의 공동 창립자는 롤업이 점진적인 혁신보다는 근본적으로 새로운 접근 방식을 제공해야 한다고 주장합니다. 그는 영지식 증명(zk) 롤업 공간에서 암호학의 발전을 인정하지만, 상태와 유동성의 단편화로 인해 “사용자 및 개발자 경험과 채택이 제한된다”고 비판합니다.
블록체인 생태계에서 롤업의 미래에 대해 묻자, 브링크는 새로운 개발 환경이 구축되어 혁신적인 애플리케이션을 가능하게 할 경우에만 롤업의 성공이 가능할 것이라고 말했습니다. 그는 또한 플라즈마가 “가장 실행 가능한 솔루션”으로서 더 많은 인정을 받을 것이라고 예측합니다.
다음은 브링크가 보낸 질문에 대한 답변입니다.
Bitcoin.com News (BCN): 롤업이 강력한 확장 솔루션으로서의 아이디어는 2021년 이더리움 창립자 비탈릭 부테린에 의해 처음 소개된 것으로 알려져 있습니다. 그 이후로 이 개념은 상당한 주목을 받았으며 현재 업계에서 주요 주제가 되고 있습니다. 롤업의 부상과 분산 프로토콜 확장에 미치는 영향을 어떻게 평가하시겠습니까?
Adrian Brink (AB): 롤업의 주요 문제는 EVM 이상의 새로운 기능을 거의 제공하지 않는다는 점 외에도 실제로 진정한 확장 솔루션이 아닌 실행 샤딩 솔루션에 불과하다는 것입니다. 정말 중요한 것은 데이터가 어디에 저장되느냐 입니다. 근본적인 문제는 컴퓨팅이 아니라 데이터와 상태를 확장하는 것입니다. 더 나은 대안이자 유일한 진정한 확장 솔루션은 플라즈마입니다.
플라즈마는 데이터를 롤업처럼 메인 체인에 모두 게시할 필요 없이 오프체인에 유지할 수 있는 세상을 가능하게 합니다. 롤업이 메인 체인에 게시해야 하는 데이터 양은 사용량에 비례하기 때문에 진정한 확장 솔루션이 아닙니다. 플라즈마를 통해 사용자 처리량에 관계없이 일정량의 데이터를 메인 체인에 게시할 수 있습니다.
BCN: 업계 회의론자들은 롤업의 인식된 성과에도 불구하고 비판적입니다. 일부 비평가들은 모든 롤업이 동일하며 제한된 채택을 봤다고 믿습니다. 다른 사람들은 롤업에 대한 과대 광고가 지속할 수 없다고 생각합니다. 롤업 주변의 회의론은 정당한가요?
AB: 불행히도 그렇습니다. 롤업은 기본적으로 EVM의 복사본이며, 새로운 사용 사례나 혁신을 추진할 수 있는 새로운 기능이나 능력을 개발자에게 거의 제공하지 않습니다. 롤업은 근본적으로 새로운 접근 방식을 제공하는 대신 주변에서 혁신하고 있습니다. 사용량은 공간을 전진시키는 데 거의 도움이 되지 않는 포인트 파밍 스킴이 주로 지배하고 있습니다. ZK 롤업은 안전한 실행 샤딩을 제공하고, 우리는 롤업 공간에서 중요한 암호학적 진전을 보아왔습니다.
그러나 우리는 각자 자체 분산형 거래소(DEX)를 가진 200개의 다른 EVM 사본이 필요한 것은 아닙니다. 현재의 상태와 유동성의 단편화로 인해 사용자 및 개발자 경험과 채택이 제한되고 있습니다. Anoma와 함께 우리는 그 풍경을 단편화 해소하고, 유동성을 통합하며, 통합된 개발자 및 사용자 경험을 제공하려고 합니다.
BCN: 롤업의 채택률이 불충분하며 모든 롤업 솔루션이 본질적으로 동일하다고 믿는 사람들에게 어떻게 답변하시겠습니까?
AB: 전반적으로 동의합니다. 우리는 확장 솔루션과 새로운 아키텍처를 재평가하고 예시와 같은 새로운 접근 방식을 통해 새로운 기능과 사용 사례를 잠금 해제하고 현재 존재하는 단편화를 종료해야 합니다.
BCN: 귀하의 L1 솔루션 Namada는 사용자들이 ETH, DAI 또는 기타 fungible 자산을 이더리움에서 전송하여 몇 초 내에 거의 제로 수수료로 비공개로 보낼 수 있도록 합니다. 이더리움 롤업과 같은 확장성 프로토콜의 서비스를 필요로 하지 않고 어떻게 이를 달성했는지 간단히 설명해 주실 수 있습니까?
AB: 한 가지 분명히 할 점은, Namada 메인넷은 이더리움 브리지를 지원하지 않을 것입니다. 이는 커뮤니티가 원하는 경우 Namada의 온체인 거버넌스 시스템을 통해 나중에 추가해야 할 사항입니다. Namada는 IBC 지원을 통해 Cosmos 생태계 및 그 이상으로, 모든 IBC 지원 체인과 호환될 것입니다.
확장성 측면에서, Namada는 최신 BTF 합의, 즉 CometBFT 기반으로 구축되어 단일 체인에서 초당 10k-20k 트랜잭션을 약 5초의 확정성으로 처리할 수 있습니다.
BCN: 귀하의 프로젝트는 성공적인 자금 조달 라운드를 확보하여 귀하의 비전에 대한 강한 투자자 신뢰를 나타냈습니다. 벤처 캐피털(VC) 지원이 귀하의 프로젝트 진행에 어떻게 기여했는지, 향후 자금 조달 라운드에 대한 계획이 있는지 말씀해 주시겠습니까?
AB: Anoma 생태계는 강력하며 성장하고 있습니다. 우리는 우리가 구축하고 있는 것에 대해 거대한 수준의 지원과 관심을 보아왔고, 커뮤니티에 사람들을 계속 환영하고 있습니다 – 더 많을수록 더 좋습니다. 이 공간의 미래를 위한 의도의 중요성에 대한 인식이 커지고 있으며, Anoma의 보편적인 의도 중심 아키텍처를 통한 일반화된 의도를 가능하게 하려는 접근 방식이 대규모로 실용적이기 위한 유일한 진지한 접근 방식이라는 인식도 커지고 있습니다.
BCN: 블록체인 및 암호화폐의 전반적인 채택에서 규제 정책의 역할을 무시할 수 없습니다. 정의된 규제 프레임워크의 부재가 여전히 업계를 괴롭히고 있습니다. 블록체인 및 암호화폐 기관을 감독하거나 규제하려는 기관에 조언할 기회가 있다면 가장 중요한 권장 사항은 무엇입니까?
AB: 일반적으로는 스위스 접근 방식을 살펴보고, 업계 리더들과 대화하며, 진정으로 탈중앙화된 기술과 그렇지 않은 기술 간의 차이를 고려해야 한다고 말하고 싶습니다.
BCN: 향후 5년간 블록체인 생태계에서 롤업의 역할에 대한 예측은 어떻게 하시겠습니까? 롤업의 지속적인 중요성을 예상하시나요, 아니면 블록체인 기술의 진보가 롤업의 가치를 감소시킬 것이라고 보십니까?
AB: 이는 우리가 새로운 것을 가능하게 만드는 새로운 개발 환경을 구축할 수 있느냐에 크게 달려 있을 것입니다. 동일한 아이디어를 반복하고 동일한 가상 머신에서 구축하는 것을 계속한다면 큰 변화는 없을 것입니다. 의도 머신과 같은 새로운 접근 방식을 통해 우리는 개발자를 위한 새로운 혁신 패러다임을 실제로 잠금 해제하고 사용자를 위한 더 나은 경험을 제공하여 Web2의 사용 편의성과 더 일치시킬 수 있습니다. 확장성 관점에서, 저는 플라즈마도 가장 실현 가능한 솔루션으로서 더 많은 인정을 받을 것이라고 생각합니다.
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