Működteti
iGaming

A Riot Games a Stake tulajdonában lévő Kick-et hivatalos e-sport-közvetítővé nevezte ki, mindössze egy évvel a szponzorálási tilalom feloldása után

A Riot Games a Kicket – a Stake kriptovaluta-kaszinó alapítóinak tulajdonában lévő streamingplatformot – nevezte ki e-sport-termékének hivatalos közvetítőjévé. Ez teljes fordulatot jelent a cég hosszú ideje fennálló tilalmához képest, amely több lépcsőben valósult meg: körülbelül egy éve először engedélyezte a fogadóirodák csapatok szponzorálását, miközben ragaszkodott ahhoz, hogy saját csatornái továbbra is „fogadásoktól mentesek” maradjanak.

MEGOSZTÁS
A Riot Games a Stake tulajdonában lévő Kick-et hivatalos e-sport-közvetítővé nevezte ki, mindössze egy évvel a szponzorálási tilalom feloldása után

Főbb tanulságok

  • A Riot június 26-án nevezte ki a Stake tulajdonában lévő Kicket hivatalos e-sport közvetítőjévé, kezdve a június 28-i MSI-vel.
  • A megállapodás körülbelül egy évvel azután jött létre, hogy a Riot visszavonta a fogadási szponzorokra vonatkozó, régóta fennálló tilalmát.
  • A Riot továbbra is tiltja a fogadási logók megjelenését az adásokban; a Stake által szponzorált Team Vitality „E.Leclerc” néven rejti el a megállapodását.

A „fogadásoktól mentes” állapottól egy kriptovaluta-kaszinó platformjáig

A Riot Games bejelentette, hogy a Kick streamingplatform a League of Legends, a VALORANT és a Teamfight Tactics e-sportversenyeinek hivatalos közvetítője lesz, kezdve a június 28-i Mid-Season Invitational versennyel. A bökkenő – egy olyan vállalat számára, amely története nagy részében távol tartotta magát a szerencsejátéktól – az, hogy a Kick társtulajdonosai Ed Craven és Bijan Tehrani, a Stake kriptovaluta-kaszinó alapítói.

Évekig a Riot egyenesen kizárta a fogadási márkákat a bajnokságaiból. John Needham, a kiadói és e-sport tevékenységekért felelős elnök ezt elismerte, amikor a szabályzat végre megváltozott: „Történelmileg ez egy korlátozott szponzorálási kategória volt, és a Riot nem állt kapcsolatban fogadási vállalatokkal.”

Ez 2025. június 26-án változott meg, amikor Needham visszavonta a tilalmat az amerikai kontinensen és az EMEA-régióban működő, 1. osztályú League of Legends- és VALORANT-csapatok esetében. „A csapatok arra kérték minket, hogy gondoljuk át az álláspontunkat, és miután évekig elemeztük a helyzetet, hogy biztosak legyünk a döntésünk helyességében, egyetértettünk abban, hogy ideje megnyitni ezt a kategóriát” – írta egy nyílt levélben. Indoklása egyértelmű volt: „A valóság az, hogy a sportágaink körül máris léteznek fogadási tevékenységek, és azok folytatódni fognak, függetlenül attól, hogy mi részt veszünk-e benne vagy sem.” Hogy vajon a bevételi szempontok voltak-e a változás valódi mozgatórugói, az továbbra is nyitott kérdés, mivel Needham szerint a fogadási tevékenység nem új jelenség ezeknél a játékoknál.

Needham elismerte a tavalyi nyugtalanságot – „Tudjuk, hogy a sportfogadás nem mindenkinek való, és hogy egyes szurkolóknak erős véleményük van erről, amit tiszteletben tartunk” –, de a bevonódást a biztonságosabb útnak tartotta: „Úgy véljük, jobb, ha – átgondoltan, óvatosan és a megfelelő védelmi intézkedések mellett – engedélyezzük a fogadási szponzorálást, mint hogy tétlenül nézzük, miközben a szurkolókat és a sport integritását fenyegető kockázatok ellenőrizetlenek maradnak.” Mindezt a pénz támasztotta alá: Needham a Sportradar adataira hivatkozott, amelyek szerint 2024-ben 10,7 milliárd dollárt tettek fel a két játékra, ennek körülbelül 70%-a szabályozatlan fogadóirodákon keresztül. A Riot játékait a világ leggyakrabban fogadott e-sportjai közé sorolják – az Abios adatai szerint a League of Legends 2024-ben a globális e-sport-fogadások forgalmának körülbelül 26%-át tette ki, ezzel csak a Counter-Strike mögött maradt, míg a VALORANT további 5%-ot tett ki.

De egy dologban határozottan kiállt: „A Riot tulajdonában lévő közvetítési és közösségi csatornák továbbra is fogadásoktól mentesek maradnak.” A hivatalos közvetítések során tilos volt a fogadási logók megjelenítése a mezeken – ez a szabály ma is érvényben van, hiszen a Stake által szponzorált Team Vitality a francia kiskereskedő „E.Leclerc” logóját viseli a League-mezein, mivel a Stake márka nem jelenhet meg a hivatalos élő közvetítésekben.

Egy évvel később ez a határ már közel sem olyan szigorú, mint régen. A platform, amely jelenleg a Riot „fogadásoktól mentes” közvetítéseit sugározza, maga is egy kriptovaluta-kaszinó tulajdonában van – ugyanazon kaszinóé, amelynek logóját a Riot nem engedi a csapatoknak feltüntetni. A Kick szerencsejátékkal átitatott kultúrája a kezdetektől fogva elválaszthatatlan a Stake-től, és a rivális kriptovaluta-kaszinók nemrég hivatalos hirdetési helyeket vásároltak rajta.

A Riot csak burkoltan utalt a platform hírnevére. Bejelentésében a vállalat kijelentette, hogy „ugyanazokat a moderációs gyakorlatokat és szabványokat fogja alkalmazni, mint amelyek más platformok alkotóira vonatkoznak, biztosítva ezzel a biztonságos és pozitív élményt mindenki számára”. Az megállapodás nem vonatkozik Kínára és Koreára, és sem a pénzügyi feltételeket, sem az exkluzivitást nem hozták nyilvánosságra.

Ezt a cikket mesterséges intelligencia segítségével fordították le angolról. Az eredeti angol nyelvű változat a hiteles forrás; az automatikus fordítások pontatlanságokat tartalmazhatnak, különösen a jogi és szabályozási terminológiában.

Címkék ebben a cikkben