دخلت كل من "درافت كينغز" و"فلوتر إنترتينمنت" مجال صناعة السوق على منصات أسواق التنبؤات، حيث انتقلتا من تقديم المنتجات الموجهة للمستهلكين إلى البنية التحتية المالية لقطاع بنى هويته على التداول بين الأقران. وتُظهر بيانات الأرباح للربع الأول من عام 2026 أن رهان قطاع المراهنات الرياضية على أسواق التنبؤات قد تجاوز بكثير مجرد إطلاق التطبيقات.
"درافت كينغز" و"فلوتر" تستحوذان على دور صانع السوق، وتفندان ادعاءات التنبؤات بين الأقران

Key Takeaways
- يستهدف جيسون روبينز، الرئيس التنفيذي لشركة Draftkings، احتلال "المركزين أو المراكز الثلاثة الأولى" بين صانعي السوق العالميين من خلال بورصة Railbird.
- بدأت Flutter في صناعة السوق لمنصة تنبؤات رئيسية تابعة لجهة خارجية في أبريل؛ وسيتم إطلاق منصتها الخاصة قريبًا.
- خفضت Flutter توقعاتها للسنة المالية 2026 إلى إيرادات تبلغ 18.305 مليار دولار؛ وحافظت Draftkings على نطاقها للسنة المالية بين 6.5 و6.9 مليار دولار.
انتقال مكاتب المراهنات الرياضية من منتجات أسواق التنبؤات إلى البنية التحتية
أعلنت Draftkings في 7 مايو عن إيرادات بلغت 1.6 مليار دولار في الربع الأول من عام 2026، بزيادة 17 في المائة على أساس سنوي، مع أرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء (EBITDA) معدلة بلغت 167.85 مليون دولار. حدد الرئيس التنفيذي جيسون روبينز قدرات صناعة السوق والبورصة الخاصة كركائز أساسية لاستراتيجية الشركة في أسواق التنبؤات، مشيرًا إلى أن Draftkings تعتزم "ترسيخ مكانة رائدة في مجال التنبؤات الرياضية قبل نهاية العام".
في مؤتمر الأرباح الذي عُقد في اليوم التالي، أخبر روبينز المحللين أنه لا يرى أي سبب يمنع Draftkings من أن تصبح واحدة من "أكبر اثنين أو ثلاثة من صانعي السوق في العالم"، ووصف العمل المبكر في هذا المجال بأنه أحد أسرع مسارات الشركة نحو الربحية. تعمل صناعة السوق على منصة Railbird، وهي بورصة أسواق التنبؤات التي استحوذت عليها Draftkings في أكتوبر 2025.
أعلنت Flutter Entertainment، الشركة الأم لـ Fanduel، في 6 مايو عن إيرادات بلغت 4.304 مليار دولار في الربع الأول من عام 2026. وانخفضت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء المعدلة في الولايات المتحدة بنسبة 26 في المائة على أساس سنوي لتصل إلى 119 مليون دولار، مما يعكس استثمار Flutter البالغ 300 مليون دولار في Fanduel Predicts لعام 2026 بأكمله و35 مليون دولار في تكاليف الإطلاق في ولاية أركنساس.
وهذا يجعل نهج Flutter مختلفًا هيكليًا عن نهج Draftkings. أوضح الرئيس التنفيذي بيتر جاكسون في مؤتمر الأرباح أن الشركة "بدأت خدمات صنع السوق على منصة تنبؤات رئيسية تابعة لجهة خارجية في أبريل". بعبارة أخرى، توفر Flutter السيولة على بورصة تابعة لجهة أخرى أولاً بينما تبني منصتها الخاصة بالتوازي، ومن المتوقع إطلاق المرحلة الداخلية الأولية في الأشهر المقبلة.
في نفس يوم إصدار الأرباح، كشفت Flutter أن إيمي هاو قد تركت منصبها كرئيسة تنفيذية لـ Fanduel، مع اتفاقية فصل تم الانتهاء منها في 5 مايو ومكافأة نهاية خدمة يبلغ مجموعها 4.4 مليون دولار. تولى الرئيس كريستيان جينيتسكي قيادة Fanduel، بينما تم تعيين دان تايلور، الرئيس التنفيذي السابق لشركة International، في منصب الرئيس الذي تم إنشاؤه حديثًا في Flutter.
وقد قدمت أسواق التنبؤ نفسها للجهات التنظيمية والجمهور على أنها منصات نظير إلى نظير لا يوجد فيها مشغل على الجانب الآخر من الصفقة، بهدف حماية منصات مثل Kalshi وPolymarket من تصنيفها على أنها مقامرة. ومع انتقال مشغلي المراهنات الرياضية إلى جانب توفير السيولة، يصبح من الصعب الحفاظ على هذا الحجة.
تمثل هذه القدرة أيضًا موازاة لمشتقات العملات المشفرة: تعمل شركات مثل Susquehanna International Group و Jump Trading بالفعل كصانعي سوق عبر منصات مشتقات العملات المشفرة، مع توسع أسواق التنبؤات الذي يجلب مشغلي المراهنات الرياضية إلى منطقة مشابهة من الناحية الهيكلية.
ستكون جلسة الاستماع التي تعقدها اللجنة الفرعية للتجارة بمجلس الشيوخ في 20 مايو حول نزاهة الرياضة هي نقطة التفتيش التنظيمية الرئيسية التالية. ومن المقرر أن يظهر بيل ميلر، الرئيس التنفيذي لجمعية الألعاب الأمريكية، جنبًا إلى جنب مع باتريك ماكهنري من تحالف التنبؤ، مع تزايد صعوبة التمييز بوضوح بين المشغلين والمنصات.

تستحوذ «جينيوس سبورتس» على شركاء تسويق رئيسيين في مجال الألعاب الإلكترونية، مع توقعات بمضاعفة الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء في الربع الثاني
أعلنت شركة «جينيوس سبورتس» عن نتائج الربع الأول من عام 2026 بعد أن أدمجت ثلاثًا من أكبر شبكات التسويق بالعمولة في مجال الألعاب الإلكترونية والمراهنات الرياضية ضمن منصتها. read more.
اقرأ الآن
تستحوذ «جينيوس سبورتس» على شركاء تسويق رئيسيين في مجال الألعاب الإلكترونية، مع توقعات بمضاعفة الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء في الربع الثاني
أعلنت شركة «جينيوس سبورتس» عن نتائج الربع الأول من عام 2026 بعد أن أدمجت ثلاثًا من أكبر شبكات التسويق بالعمولة في مجال الألعاب الإلكترونية والمراهنات الرياضية ضمن منصتها. read more.
اقرأ الآن
تستحوذ «جينيوس سبورتس» على شركاء تسويق رئيسيين في مجال الألعاب الإلكترونية، مع توقعات بمضاعفة الأرباح قبل الفوائد والضرائب والاستهلاك والإطفاء في الربع الثاني
اقرأ الآنأعلنت شركة «جينيوس سبورتس» عن نتائج الربع الأول من عام 2026 بعد أن أدمجت ثلاثًا من أكبر شبكات التسويق بالعمولة في مجال الألعاب الإلكترونية والمراهنات الرياضية ضمن منصتها. read more.















