Draftkings และ Flutter Entertainment ต่างก็ได้ขยับเข้าสู่บทบาท “ผู้ทำตลาด” (market-making) บนแพลตฟอร์มตลาดพยากรณ์ (prediction-market) ซึ่งเป็นการยกระดับจากผลิตภัณฑ์ที่หันหน้าเข้าหาผู้บริโภค ไปสู่โครงสร้างพื้นฐานทางการเงินของอุตสาหกรรมที่สร้างอัตลักษณ์ของตนบนการซื้อขายแบบเพียร์ทูเพียร์ (peer-to-peer) การเปิดเผยผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2026 ยืนยันว่าเดิมพันของอุตสาหกรรมสปอร์ตบุ๊กต่อ “ตลาดพยากรณ์” ได้ก้าวไกลเกินกว่าการเปิดตัวแอปไปมากแล้ว
Draftkings, Flutter คว้าบทบาทผู้ดูแลสภาพคล่องตลาด ตัดราคาคู่แข่งต่อข้ออ้างการทำนายแบบเพียร์ทูเพียร์

Key Takeaways
- Jason Robins ซีอีโอของ Draftkings เล็งตำแหน่งผู้ทำตลาดระดับ “สองหรือสามอันดับแรก” ของโลก ผ่านตลาดแลกเปลี่ยน Railbird
- Flutter เริ่มทำหน้าที่เป็นผู้ทำตลาดให้แพลตฟอร์มตลาดพยากรณ์ของบุคคลที่สามรายใหญ่ในเดือนเมษายน; แพลตฟอร์มของตนเองจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้
- Flutter ปรับลดแนวโน้มทั้งปี FY 2026 เหลือรายได้ $18.305B; Draftkings ยังคงช่วงคาดการณ์ทั้งปีไว้ที่ $6.5–6.9B
สปอร์ตบุ๊กขยับจากผลิตภัณฑ์ตลาดพยากรณ์ไปสู่โครงสร้างพื้นฐาน
Draftkings รายงาน รายได้ไตรมาส 1 ปี 2026 ที่ $1.6 พันล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมี adjusted EBITDA ที่ $167.85 ล้านดอลลาร์ ซีอีโอ Jason Robins ระบุว่า “ความสามารถด้านการทำตลาด” และ “ตลาดแลกเปลี่ยนที่เป็นกรรมสิทธิ์” เป็นเสาหลักสำคัญของกลยุทธ์ตลาดพยากรณ์ของบริษัท พร้อมกล่าวว่า Draftkings ตั้งใจที่จะ “สร้างตำแหน่งผู้นำใน Sports Predictions ภายในสิ้นปี”
ในการประชุมชี้แจงผลประกอบการในวันถัดมา Robins บอกกับนักวิเคราะห์ ว่าเขาไม่เห็นเหตุผลใดที่ Draftkings จะไม่สามารถกลายเป็นหนึ่งใน “ผู้ทำตลาดสองหรือสามอันดับแรกของโลก” ได้ และมองว่างานช่วงแรกในด้านนี้เป็นหนึ่งในเส้นทางที่เร็วที่สุดของบริษัทสู่การทำกำไร การทำตลาดดังกล่าวดำเนินการบน Railbird ซึ่งเป็นตลาดแลกเปลี่ยนตลาดพยากรณ์ที่ Draftkings เข้าซื้อกิจการในเดือนตุลาคม 2025
Flutter Entertainment บริษัทแม่ของ Fanduel รายงาน รายได้ไตรมาส 1 ปี 2026 ที่ $4.304 พันล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม โดย US Adjusted EBITDA ลดลง 26 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี เหลือ $119 ล้านดอลลาร์ สะท้อนการลงทุนตลอดทั้งปี 2026 ของ Flutter มูลค่า $300 ล้านดอลลาร์ใน Fanduel Predicts และค่าใช้จ่ายเปิดตัวในรัฐอาร์คันซอมูลค่า $35 ล้านดอลลาร์
สิ่งนี้ทำให้แนวทางของ Flutter แตกต่างจาก Draftkings ในเชิงโครงสร้าง ซีอีโอ Peter Jackson อธิบายในสายรายงานผลประกอบการ ว่าบริษัท “เริ่มให้บริการทำหน้าที่เป็นผู้ทำตลาดบนแพลตฟอร์มตลาดพยากรณ์ของบุคคลที่สามรายใหญ่ในเดือนเมษายน” กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ Flutter กำลังให้สภาพคล่องบนตลาดแลกเปลี่ยนของคนอื่นก่อน ขณะเดียวกันก็พัฒนาแพลตฟอร์มของตนเองไปพร้อมกัน โดยคาดว่าช่วงเริ่มต้นที่ทำภายในบริษัทจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ในวันเดียวกับการเผยแพร่ผลประกอบการ Flutter เปิดเผยว่า Amy Howe ได้ลาออกจากตำแหน่ง ซีอีโอของ Fanduel โดยมีข้อตกลงการแยกทางสรุปเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม และแพ็กเกจชดเชยรวมทั้งสิ้น $4.4 ล้านดอลลาร์ ประธาน Christian Genetski เข้ารับหน้าที่ผู้นำของ Fanduel ขณะที่ Dan Taylor อดีตซีอีโอฝ่าย International ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งที่สร้างขึ้นใหม่คือ President ของ Flutter
ตลาดพยากรณ์ได้วางตำแหน่งตนเองต่อหน่วยงานกำกับดูแลและสาธารณชนว่าเป็นเวทีแบบเพียร์ทูเพียร์ที่ไม่มีผู้ประกอบการอยู่ฝั่งตรงข้ามของการซื้อขาย โดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องแพลตฟอร์มอย่าง Kalshi และ Polymarket จากการถูกจัดประเภทเป็นการพนัน เมื่อผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊กขยับไปอยู่ฝั่งการจัดหาสภาพคล่อง ข้อโต้แย้งดังกล่าวยิ่งยากที่จะยืนได้
ความสามารถนี้ยังสะท้อนความคล้ายคลึงกับอนุพันธ์คริปโต: บริษัทอย่าง Susquehanna International Group และ Jump Trading ได้ทำหน้าที่เป็นผู้ทำตลาดในเวทีอนุพันธ์คริปโตอยู่แล้ว และการขยายตัวสู่ตลาดพยากรณ์กำลังพาผู้ประกอบการสปอร์ตบุ๊กเข้าสู่พื้นที่ที่มีโครงสร้างคล้ายกัน
การพิจารณาในคณะอนุกรรมการพาณิชย์ของวุฒิสภาเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม ว่าด้วยความซื่อสัตย์ในกีฬา จะเป็น จุดตรวจด้านกฎระเบียบครั้งสำคัญถัดไป โดย Bill Miller ซีอีโอของ American Gaming Association มีกำหนดจะเข้าร่วมปรากฏตัวเคียงข้าง Patrick McHenry จาก Coalition for Prediction ขณะที่เส้นแบ่งระหว่าง “ผู้ประกอบการ” กับ “แพลตฟอร์ม” ยิ่งยากที่จะลากให้ชัดเจน

Genius Sports เข้าซื้อกิจการพันธมิตร iGaming รายสำคัญ ขณะที่คาดการณ์ไตรมาส 2 ทำให้ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
Genius Sports รายงานผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2026 หลังจากผนวกรวมพร็อพเพอร์ตีแอฟฟิลิเอต iGaming และการพนันกีฬาขนาดใหญ่ที่สุดสามรายเข้าสู่แพลตฟอร์มของบริษัท read more.
อ่านตอนนี้
Genius Sports เข้าซื้อกิจการพันธมิตร iGaming รายสำคัญ ขณะที่คาดการณ์ไตรมาส 2 ทำให้ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
Genius Sports รายงานผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2026 หลังจากผนวกรวมพร็อพเพอร์ตีแอฟฟิลิเอต iGaming และการพนันกีฬาขนาดใหญ่ที่สุดสามรายเข้าสู่แพลตฟอร์มของบริษัท read more.
อ่านตอนนี้
Genius Sports เข้าซื้อกิจการพันธมิตร iGaming รายสำคัญ ขณะที่คาดการณ์ไตรมาส 2 ทำให้ EBITDA เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
อ่านตอนนี้Genius Sports รายงานผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2026 หลังจากผนวกรวมพร็อพเพอร์ตีแอฟฟิลิเอต iGaming และการพนันกีฬาขนาดใหญ่ที่สุดสามรายเข้าสู่แพลตฟอร์มของบริษัท read more.




















