Tarjoaa
Featured

League of Legends keräsi 1,4 miljoonaa EWC-katsojaa, kun Dplus Kia rynnisti voittoon Pariisissa

Viime viikolla Dplus Kia voitti Karmine Corpin 3–0 ja nappasi League of Legends -mestaruuden Pariisissa järjestetyssä Esports World Cupissa (EWC). Tämä kruunasi viikon, jonka aikana kruunattiin myös Free Fire- ja MLBB Women’s Invitational -turnauksien mestarit, kun taas Dota 2 -fanit odottivat vielä ratkaisua odottavaa finaalia.

KIRJOITTAJA
JAA
League of Legends keräsi 1,4 miljoonaa EWC-katsojaa, kun Dplus Kia rynnisti voittoon Pariisissa

Tärkeimmät kohokohdat

  • Dplus Kia voitti Karmine Corpin 3–0 ja nappasi 600 000 dollarin League of Legends -mestaruuden Pariisissa.
  • Team Vitality Fem voitti Natus Vincere PH:n 4–2 ja puolusti Esports World Cup MWI -mestaruuttaan.
  • LYON voitti Free Fire -turnauksen 155 pisteellä, ohittaen AG.AL:n 122 ja LOUD:n 111 pistettä Pariisissa.

Vuoden 2026 Esports World Cup oli ensimmäinen Saudi-Arabian ulkopuolella järjestetty turnaus. Järjestäjät siirsivät turnauksen Pariisin Expo Porte de Versailles -messukeskukseen ilmoitettuaan siirrosta toukokuussa. Tapahtuma houkutteli yli 2 000 pelaajaa yli 200 seurasta 24 peliin ja 25 turnaukseen, ja sen palkintopotti oli ennätykselliset yli 75 miljoonaa dollaria.

Viime viikolla pelattiin neljää eri peliä: Dota 2, League of Legends, Free Fire ja MLBB Women’s Invitational.

League of Legends keräsi suurimman yleisömäärän

League of Legends keräsi viikon suurimman yleisömäärän. Esports Chartsin mukaan turnauksen samanaikainen katsojamäärä oli huipussaan 1 449 163, ja pelkästään T1:n ja Karmine Corpin välinen välierä keräsi noin 1 447 194 katsojaa.

Pudotuspelit muodostuivat GSL-tyylisen lohkovaiheen jälkeen, josta kahdeksan joukkuetta eteni yksinkertaiseen pudotuspelikaavioon: Bilibili Gaming, T1, AG.AL, Dplus Kia, Gen.G, Karmine Corp, Hanwha Life Esports ja JD Gaming. Dplus Kia voitti Bilibili Gamingin 2–1 puolivälierissä, sitten Gen.G:n 2–1 välierissä ja lopulta Karmine Corpin 3–0 finaalissa. Karmine Corp pääsi finaaliin voittamalla T1:n 2–1 omassa välierässään. Gen.G voitti T1:n kolmannen sijan ottelussa.

Gosugamers kertoi, että Dplus Kian bot-laner Smash valittiin turnauksen arvokkaimmaksi pelaajaksi (MVP) ja että voitto oli joukkueen ensimmäinen kansainvälinen titteli vuodesta 2020 lähtien. Dplus Kia keräsi 600 000 dollaria 2 miljoonan dollarin palkintopotista. Karmine Corp vei kotiin 340 000 dollaria hopeasijastaan.

Team Vitality Fem puolusti mestaruuttaan

Team Vitality Fem voitti Natus Vincere PH:n 4–2 MLBB Women’s Invitational -turnauksen finaalissa ja puolusti aiemmin voittamaansa titteliä. Natus Vincere PH pääsi finaaliin voittamalla Galaxy Phoenixin 3–0 välierissä, kun taas Team Vitality Fem voitti Geltek Cyber Teamin 3–1. Geltek Cyber Team sijoittui kolmanneksi voittamalla Galaxy Phoenixin 3–0.

Turnauksen samanaikainen katsojamäärä oli suurimmillaan noin 565 483, ja Vitality–NAVI-finaali keräsi turnauksen suurimman yleisömäärän. Tapahtumaa edeltävissä tiedoissa turnauksen palkintopotiksi ilmoitettiin 525 000 dollaria, mutta myöhemmin julkaistulla aikataulusivulla summaksi ilmoitettiin 500 000 dollaria, joten lopullinen palkintosumma jäi epäselväksi.

LYON voitti tiukan Free Fire -kilpailun

LYON voitti Free Fire -tittelin 155 pisteellä, edellä AG.AL:ia (122 pistettä) ja LOUD:ia (111 pistettä), virallisten Esports World Cup -tulostietojen mukaan. Tapahtuman järjestäjät kuvailivat LYONin pistemäärää ennätykselliseksi. Turnaus järjestettiin monipäiväisenä battle royale -muodossa eikä suorana pudotuspelinä.

Kaksikymmentäneljä joukkuetta jaettiin kahteen 12 joukkueen ryhmään avauskierroksia varten 15. ja 16. heinäkuuta, jolloin kunkin ryhmän neljä parasta eteni suoraan jatkoon ja kaksi huonointa putosi pois. Sijoille 5–10 sijoittuneet joukkueet siirtyivät 17. heinäkuuta alkavaan selviytymisvaiheeseen, josta neljä parasta joukkuetta eteni liittymään lohkovoittajien joukkoon 12 joukkueen finaaliin 18. heinäkuuta.

Esportsverse ilmoitti Free Fire -turnauksen kokonaispalkintopotiksi 1 025 000 dollaria. Julkisesti saatavilla olevien tulosten mukaan LOUD sai kolmannesta sijasta 120 000 dollaria, Twisted Minds neljännestä sijasta 80 000 dollaria ja Fluxo W7M viidennestä sijasta 61 000 dollaria.

League of Legends ylitti tällä viikolla kaikki muut pelit, joiden katsojamäärät julkaistiin. Sen 1 449 163 katsojan huippulukema ylitti MLBB Women’s Invitationalin 565 483 ja Dota 2:n 324 997 katsojaa. Free Fire -pelin katsojamäärän huippulukua ei julkistettu julkisesti indeksoiduissa lähteissä.

Dota 2:n finaali oli vielä ratkaisematta raportointihetkellä

Dota 2 oli ainoa peli, jonka lopputulos oli vielä avoinna viikon päättyessä. Team Yandex voitti Vici Gamingin 2–0 ja varmisti kolmannen sijan, mutta Betboom Teamin ja PARIVISIONin välinen finaali oli edelleen kesken sunnuntaina klo 18.50 Pariisin aikaa, ja Liquipedia merkitsi ykkössijalle edelleen ”TBD”. Betboom Team eteni finaaliin voittamalla Vici Gamingin 2–0 välierissä, kun taas PARIVISION voitti Team Yandexin 2–1.

Dota 2:n turnauksessa oli jaossa 2 miljoonan dollarin palkintopotti. Esports Chartsin ja Field Level Median mukaan voittajan osuus oli 750 000 dollaria, Team Yandex sai kolmannesta sijasta 200 000 dollaria ja Vici Gaming neljännestä sijasta 120 000 dollaria. Turnauksen samanaikainen katsojamäärä oli suurimmillaan 324 997, ja Betboom–PARIVISION-finaali keräsi viikon suurimman yleisömäärän kyseisessä sarjassa.

Rehellisyystutkimus ravistelee Dota 2 -kenttää

Viikon suurin kohu koski Dota 2:ta. Gosugamers.net-sivusto kertoi, että Playtime-joukkueen pelaajat Vintage ja Darkmago asetettiin pelikieltoon rehellisyystutkimuksen vuoksi ja että organisaatio lopetti myöhemmin yhteistyön Vintagen, Darkmagon ja kolmannen pelaajan, Frankin, kanssa. Playtime luovutti ottelunsa Vici Gamingia vastaan ja putosi turnauksesta. Vici Gaming eteni sen tilalle kohtaamaan 1w Teamin.

Mitä seuraavaksi

Pariisin osakilpailu päättää 6. heinäkuuta alkaneen ja 23. elokuuta asti jatkuvan sarjan, joka järjestetään eri puolilla kaupunkia. Toinen viikko on jo lähes ohi. Kolme mestaria on jo selvinnyt, ja Dota 2:n finaali ratkeaa pian tämän artikkelin kirjoittamisen jälkeen. Viikko antoi järjestäjille, sponsoreille ja lähetystoiminnan harjoittajille selkeän kuvan siitä, mitkä pelit houkuttelevat suurimmat yleisömäärät turnauksen jäljellä olevina viikkoina. Erityisesti League of Legendsin katsojaluvut antavat Riot Gamesille ja turnauksen järjestäjille vahvan lähtökohdan, kun he suunnittelevat tulevia tapahtumia Pariisin markkinoilla.

Tämä artikkeli on käännetty englannista tekoälyn avulla. Alkuperäinen englanninkielinen versio on auktoritatiivinen lähde; automaattiset käännökset voivat sisältää epätarkkuuksia, erityisesti oikeudellisessa ja sääntelyyn liittyvässä terminologiassa.

Tunnisteet tässä tarinassa