France Télévisions inleder den 7 juli sin dagliga sändning av Esports World Cup, vilket innebär att en av de största turneringarna inom tävlingsinriktat spel flyttas från Twitch till nationell tv.
France Télévisions sänder Esports World Cup direkt från Paris med start den 7 juli

Viktiga punkter
- France Télévisions inleder den 7 juli daglig sändning av Esports World Cup på France 2 och france.tv.
- Turneringen 2026 i Paris har en prispott på 75 miljoner dollar fördelat på 25 turneringar och 24 spel.
- Team Falcons vann Club Championship 2025 efter att tittarsiffrorna nått 750 miljoner, en ökning med 50 % jämfört med 2024.
Esports World Cup når ut till tiotals miljoner
Kanalgruppen driver France 2, France 3, France 4, France 5 och France Info, samt streamingplattformen france.tv. Den når franska hushåll i en omfattning som andra sändare sällan kan mäta sig med. Under OS i Paris 2024 nådde gruppen cirka 60 miljoner människor i Frankrike, vilket motsvarar 96 % av befolkningen som är 4 år eller äldre. Enbart invigningsceremonin lockade 24,4 miljoner tittare.
I år pågår Esports World Cup från den 6 juli till den 23 augusti på Paris Expo Porte de Versailles. Arenan var värd för evenemang under OS 2024 och står regelbundet värd för Paris Games Week. Arrangörerna har för första gången sedan turneringens start flyttat den från Riyadh, även om Saudiarabien fortfarande är evenemangets huvudsakliga finansiär genom Esports Foundation.
En etapp i Paris
I 2026 års upplaga deltar mer än 2 000 spelare från över 200 klubbar i mer än 100 länder. Tjugofem turneringar kommer att genomföras i 24 spel, däribland Valorant, League of Legends, Dota 2 och Counter-Strike 2. Prispotten uppgår till över 75 miljoner dollar, en ökning från cirka 70 miljoner dollar år 2025 och 60 miljoner dollar vid lanseringen 2024.
Tittarsiffrorna har stigit i takt med prispengarna. Evenemanget 2024 lockade cirka 500 miljoner tittare och 250 miljoner tittartimmar. År 2025 steg dessa siffror till 750 miljoner tittare och 350 miljoner tittartimmar, med en topp på nära 8 miljoner samtidiga tittare under en League of Legends-match som vanns av Gen.G. Team Falcons vann 2025 års klubbmästerskap, ett poängsystem som belönar klubbarna för deras prestationer i varje match snarare än för en enskild titel.
Frankrike har ett eget intresse i resultatet. Karmine Corp, Team Vitality och Gentle Mates har stora följarskaror i landet, och spelarna kommer för första gången att tävla inför hemmapublik i denna skala. Det franska ministeriet för idrott, ungdom och samhällsliv undertecknade ett samförståndsavtal med Esports Foundation inför evenemanget, ett tecken på att myndigheterna nu betraktar e-sport som en kategori värd formellt erkännande.
Varför linjär TV spelar roll här
Tittandet på e-sport i Frankrike har huvudsakligen skett digitalt. Undersökningar visar att onlinekonsumtionen står för över 80 % av det totala tittandet på e-sport i landet. Traditionella tv-bolag har hittills erbjudit mycket begränsad bevakning. France Télévisions dagliga program, som troligen kommer att bestå av en blandning av höjdpunkter, studioanalyser och matchinslag, gör turneringen tillgänglig för tittare som inte redan följer den på Twitch eller YouTube.
Denna publik omfattar äldre tittare och familjer, grupper som sponsorerna har haft svårt att nå enbart via streaming. Enligt undersökningsdata från 2023 uppgav cirka 11,8 miljoner personer i Frankrike i åldern 15 år och äldre att de tittade på eller spelade e-sport. TV-sändningarna kan öka den siffran genom att locka tillfälliga tittare som slår på France 2 för ett inslag utan att aktivt söka efter en livestream.
Siffrorna bakom branschen
Rapporter visar att de globala intäkterna från e-sport beräknas uppgå till nära 5,1 miljarder dollar år 2026, enligt marknadsdata, och att tillväxten fortsätter mot 6,2 miljarder dollar år 2030. USA ligger i topp bland enskilda länder med intäkter på mer än 1,3 miljarder dollar, medan Asien-Stillahavsområdet står för cirka 57 % av den globala tittarskaran.
Den globala e-sportpubliken uppgick enligt de senaste uppskattningarna till cirka 640,8 miljoner människor, en siffra som enligt vissa prognoser förväntas närma sig 925 miljoner år 2030. Intäkterna kommer i allt högre grad från medierättigheter, reklam och biljettförsäljning snarare än enbart prispotter, en förändring som Esports World Cups klubbaserade poängsystem utformades för att stödja.
Vid invigningsceremonin på La Seine Musicale kommer DJ Snake och Aya Nakamura att uppträda. Turneringen genomförs i veckoblock, där Valorant, Apex Legends och Dota 2 inleder programmet innan League of Legends, Rocket League, Street Fighter 6 och andra titlar följer fram till slutet av augusti.
Produktionsutmaningarna kvarstår. E-sportmatcher sänds via flera samtidiga strömmar med ett högt tempo anpassat för tittare som redan känner till spelen. Att anpassa det formatet för en bred tv-publik kräver redigeringsval som traditionella sportproducenter vanligtvis inte ställs inför. France Télévisions har erfarenhet av den typen av anpassning från sin bevakning av OS och Tour de France, där den sammanlagda tittarsiffran regelbundet överstiger 42 miljoner över alla etapper.
Biljettförsäljningen till evenemanget i Paris har öppnat, och turneringen pågår under stadens högsäsong för sommarturism. Arrangörerna har sagt att Riyadh fortfarande ingår i de långsiktiga planerna, och man räknar med att återvända dit 2027.
Den här artikeln har översatts från engelska med hjälp av AI. Den engelska originalversionen är den auktoritativa källan; automatiska översättningar kan innehålla felaktigheter, särskilt i juridisk och regulatorisk terminologi.















