Drivs av
iGaming

EU överväger en EU-omfattande skatt på 1 % på spel, samtidigt som Europa fortsätter att skärpa reglerna för branschen

Europeiska unionen överväger en enhetlig skatt på 1 % på onlinespel i alla 27 medlemsstater – ett förslag som har fått ökad tyngd i unionens långsiktiga budgetförhandlingar och som är det senaste tecknet på att Europas insatser mot spelverksamhet förflyttas från de nationella huvudstäderna till Bryssel.

SKRIVEN AV
DELA
EU överväger en EU-omfattande skatt på 1 % på spel, samtidigt som Europa fortsätter att skärpa reglerna för branschen

Key Takeaways

  • EU överväger en skatt på 1 % på onlinespel, vilket enligt S&D-gruppen skulle kunna inbringa 2,3–4,6 miljarder dollar per år.
  • Europaparlamentarikern Victor Negrescu lade fram förslaget om skatten i februari; kommissionen förbereder nu en formell utvärdering.
  • Malta, där spelbranschen står för cirka 10 % av BNP, motsätter sig skatten med hänvisning till sin skattemässiga suveränitet.

Från nationella åtstramningar till en skatt från Bryssel

Europeiska unionen närmar sig sin första unionsomfattande skatt på onlinespel, och förslaget om en skatt på 1 % vinner mark i förhandlingarna om EU:s budget för 2028–2034. EU:s budgetkommissionär Piotr Serafin har bekräftat att Europeiska kommissionen förbereder en formell utvärdering av alternativet, vilket tyder på att ett förslag som lades fram för fyra månader sedan nu tas på allvar i Bryssel.

Avgiften föreslogs i februari av den rumänske Europaparlamentarikern Victor Negrescu, vice talman i Europaparlamentet, som en ny ”egen resurs” för EU:s budget. Avgiften, som är fastställd till 1 % av spelbruttintäkterna, skulle gälla i alla 27 medlemsstater och, enligt Socialdemokraternas och Demokraternas grupp, inbringa ungefär 2,3–4,6 miljarder dollar per år (2–4 miljarder euro) – upp till 16–32 miljarder dollar (14–28 miljarder euro) under den sjuåriga budgetcykeln. Intäkterna skulle öronmärkas för utbildning, ungdomsfrågor, psykisk hälsa och förebyggande av missbruk, och skatten skulle komplettera, inte ersätta, de nationella avgifter som operatörerna redan betalar.

Negrescu har i stor utsträckning stöttat sig på omfattningen av Europas svarta marknad för att underbygga sitt argument och hänvisar till branschuppskattningar som visar att olagliga operatörer står för cirka 71 % av kontinentens onlinespel – ungefär 92 miljarder dollar (80,6 miljarder euro) år 2024 jämfört med cirka 38 miljarder dollar (33,6 miljarder euro) för licensierade sajter.

Förslaget läggs fram samtidigt som europeiska tillsynsmyndigheter skärper kraven land för land. Nederländerna har infört ett förbud mot spelreklam och nyligen stämt sin största olagliga operatör inför domstol, medan Finland just har säkrat en sällsynt fällande dom mot en streamer för att ha marknadsfört utländska kasinon. En skatt på EU-nivå skulle innebära att EU för första gången utövar tillsyn över spelverksamheten på unionsnivå istället för att överlåta detta till medlemsstaterna.

Alla är inte med på tåget. Malta – där spel står för ungefär en tiondel av BNP – har motsatt sig förslaget kraftigt, och premiärminister Robert Abela insisterar på att den skattemässiga suveräniteten ska ligga kvar hos medlemsstaterna, samtidigt som European Gaming and Betting Association har kritiserat planen i flera månader.

Ingenting är avgjort: förslaget vinner mark, men är ännu inte lag, med en överenskommelse planerad till slutet av 2026 och eventuella intäkter flera år bort. SBC News rapporterade att en framtida avgift också skulle kunna tvinga EU att klargöra sin hållning till tippmarknader, även om detta inte har nämnts i någon officiell text. För tillfället är det riktningen som är viktig – Europas insatser mot spelverksamhet blir överstatliga.

Den här artikeln har översatts från engelska med hjälp av AI. Den engelska originalversionen är den auktoritativa källan; automatiska översättningar kan innehålla felaktigheter, särskilt i juridisk och regulatorisk terminologi.

Taggar i denna artikel