Spoločnosť Anthropic v utorok uviedla na trh produkt Claude Fable 5, model umelej inteligencie (AI) triedy Mythos určený na všeobecné použitie, ktorý v porovnaní s konkurenciou dosahuje najlepšie výsledky v testoch v oblasti programovania, financií a počítačového videnia, pričom jeho cena je nižšia ako polovica ceny produktu Claude Mythos Preview.
Spoločnosť Anthropic uvádza na trh hru Claude Fable 5 za polovicu ceny predbežnej verzie Mythos — Výkon v testoch prevyšuje všetkých konkurentov

Kľúčové body
- Claude Fable 5 od spoločnosti Anthropic sa uvádza na trh za 10 USD za milión vstupných tokenov, čím sa cena Mythos Preview znížila o viac ako 50 %.
- Spoločnosť Stripe skrátila viac ako 2 mesiace inžinierskej práce na 1 deň pomocou Fable 5 na 50-miliónovej kódovej báze Ruby.
- Fable 5 je zadarmo v plánoch Pro a Team do 22. júna, po ktorom bude spoločnosť Anthropic vyžadovať kredity za používanie.
Čo je Claude Fable 5
Fable 5 je najvýkonnejší verejne dostupný model spoločnosti Anthropic. V utorkovom oznámení spoločnosť uvádza, že vedie takmer vo všetkých testovaných benchmarkoch umelej inteligencie, s osobitnou silou v oblasti softvérového inžinierstva, práce so znalosťami, vedeckého výskumu a úloh s dlhým kontextom. Spoločnosť Anthropic poznamenáva, že čím je úloha dlhšia a zložitejšia, tým väčšia je výhoda Fable 5 oproti predchádzajúcim modelom.
Cena je stanovená na 10 USD za milión vstupných tokenov a 50 USD za milión výstupných tokenov. To je menej ako polovica ceny Claude Mythos Preview. Vývojári majú prístup k modelu prostredníctvom rozhrania Claude API pomocou reťazca claude-fable-5.
Výsledky počiatočného testovania
Čísla od prvých testerov sú konkrétne. Spoločnosť Stripe uviedla, že Fable 5 skrátil mesiace inžinierskej práce na dni a za jediný deň dokončil migráciu celého kódového základu s 50 miliónmi riadkov v jazyku Ruby. Na dokončenie tej istej úlohy by celý inžiniersky tím potreboval viac ako dva mesiace, keby ju robil ručne.

Spoločnosť IMC uviedla, že Fable 5 prešiel ich hodnoteniami obchodnej analýzy v oblasti vyhľadávania faktov, konceptuálneho uvažovania, analýzy príčin a analýzy očakávanej hodnoty. V rámci finančného benchmarku Hebbia pre uvažovanie na vyššej úrovni dosiahol Fable 5 najvyššie skóre spomedzi všetkých testovaných modelov.
V oblasti výskumu špičkovej fyziky jeden z partnerov uviedol, že Fable 5 dosiahol po 36 hodinách takmer rovnaký výsledok ako GPT-5.5, pričom použil približne tretinu tokenov na uvažovanie. GPT-5.5 potreboval na dosiahnutie porovnateľného výsledku štyri dni.
Pokroky v oblasti videnia a dlhých kontextov
Fable 5 dokončil videohru Pokémon FireRed len s použitím surových snímok obrazovky z hry, bez máp, navigačných pomôcok alebo ďalších nástrojov. Skoršie modely Claude vyžadovali zložitejšie pomocné nastavenie na hranie tej istej hry.
Pokiaľ ide o úlohy týkajúce sa pamäte a dlhého kontextu, spoločnosť Anthropic uviedla, že pamäť založená na súboroch zlepšila výkon Fable 5 v hre Slay the Spire, ktorá sa zakladá na budovaní balíčka kariet, trikrát viac, ako zlepšila výkon Opus 4.8 za rovnakých podmienok.
Mythos 5 a kyberbezpečnosť
Spoločnosť Anthropic tiež uviedla na trh model Claude Mythos 5, postavený na rovnakom základnom modeli ako Fable 5, avšak s odstránenými určitými bezpečnostnými opatreniami v oblasti kybernetickej bezpečnosti. Mythos 5 sa nasadzuje prostredníctvom projektu Project Glasswing, ktorý je výsledkom spolupráce s vládou USA, ako upgrade modelu Claude Mythos Preview. Spoločnosť Anthropic ho opisuje ako model s najsilnejšími schopnosťami v oblasti kyberbezpečnosti spomedzi všetkých aktuálne dostupných modelov umelej inteligencie.
Bezpečnostné opatrenia a dostupnosť
Fable 5 obsahuje klasifikátory, ktoré presmerujú požiadavky týkajúce sa kyberbezpečnosti, biológie a chémie alebo destilácie modelu na Claude Opus 4.8, namiesto toho, aby ich úplne odmietli. Spoločnosť Anthropic uvádza, že viac ako 95 % relácií nespúšťa žiadne náhradné riešenie.
Na všetku prevádzku modelov triedy Mythos sa vzťahuje nová 30-dňová politika uchovávania údajov. Spoločnosť Anthropic uvádza, že údaje nebudú použité na trénovanie modelov a takmer vo všetkých prípadoch budú po 30 dňoch vymazané.
Fable 5 je teraz k dispozícii v plánoch Pro, Max, Team a Enterprise bez dodatočných nákladov do 22. júna. Od 23. júna budú potrebné kredity na používanie. Spoločnosť Anthropic uviedla, že má v úmysle obnoviť Fable 5 ako súčasť štandardných predplatných plánov, akonáhle to kapacita dovolí.
Samostatne spoločnosť Anthropic v uplynulých týždňoch podala dôvernú žiadosť o prvotnú verejnú ponuku akcií. Spoločnosť OpenAI podala podobnú žiadosť krátko nato. Oba vývojové kroky prišli na pozadí pokračujúceho predajného tlaku na akcie spoločností z oblasti umelej inteligencie, polovodičov a technologických spoločností s veľkou trhovou kapitalizáciou na Wall Street.















