Svetový pohár v e-športe 2026 prinesie do Paríža najväčší festival súťažného hrania na svete s výherným fondom vo výške 75 miliónov dolárov, 25 turnajmi a súťažou o klubové majstrovstvo, ktorej cieľom je odmeniť najúspešnejšie organizácie v e-športe.
Cenový fond vo výške 75 miliónov dolárov posúva Esports World Cup 2026 do novej globálnej éry

Kľúčové body
- Tím Falcons vstupuje do EWC 2026 s cieľom získať tretí titul v klubovom šampionáte a hlavnú cenu vo výške 7 miliónov dolárov.
- Paríž bude hostiť 25 turnajov EWC, v ktorých si zmerajú sily 2 000 hráčov v 24 herných tituloch.
- Turnaj EWC 2026 otvorí hra Valorant, po ktorej budú nasledovať hry PUBG Mobile a Honor of Kings s výhrami v hodnote 3 miliónov dolárov.
Paríž sa stáva najväčším dejiskom esportu
Podujatie sa koná od 6. júla do 23. augusta v Paris Expo Porte de Versailles, čo znamená, že Esports World Cup po prvýkrát opustil Saudskú Arábiu. Tento krok dáva tretiemu ročníku nové medzinárodné prostredie po tom, čo sa predchádzajúce turnaje konali v Rijáde.
Na sedemtýždňovom festivale sa predstaví viac ako 2 000 hráčov z vyše 200 klubov zastupujúcich viac ako 100 krajín. Súťaže sa budú konať v 24 hrách, pričom Mobile Legends: Bang Bang bude hostiť aj turnaj Women’s Invitational, aj Mid-Season Cup.

Parížsky ročník prináša aj významnú zábavnú zložku. Slávnostné otvorenie je naplánované na 8. júla v La Seine Musicale, kde vystúpia DJ Snake, Aya Nakamura a Theodora. Očakáva sa, že akcie v rámci Fan Festu, obsah tvorcov a zážitky priamo na mieste rozšíria dosah podujatia aj mimo hlavné turnajové publikum.
Výherný fond vo výške 75 miliónov dolárov posúva latku vyššie
Výška výhier v roku 2026 stúpa na 75 miliónov dolárov, čím prekonáva približne 60 až 62,5 milióna dolárov ponúkaných na prvom Esports World Cup v roku 2024 a približne 71,5 milióna dolárov v roku 2025. Táto najnovšia suma upevňuje pozíciu podujatia ako jednej z finančne najvýznamnejších súťaží v e-športe.
Približne 30 miliónov dolárov je vyčlenených na klubové majstrovstvá, pričom víťazná organizácia má stále nárok na 7 miliónov dolárov. Ďalších približne 39 až 45 miliónov dolárov by malo byť rozdelených medzi turnaje jednotlivých hier, s dodatočnými prostriedkami pre najužitočnejších hráčov (MVP), kvalifikácie a ďalšie ocenenia.
Výška jednotlivých výherných fondov sa výrazne líši podľa titulu. Honor of Kings a PUBG Mobile World Cup majú každý stanovený fond okolo 3 miliónov dolárov, zatiaľ čo podujatia ako Teamfight Tactics, Trackmania a MLBB Women’s Invitational majú menšie, ale stále významné fondy vo výške približne 500 000 dolárov.
Klubové majstrovstvá sú hnacou silou stratégie zameranej na viacero hier
Klubové majstrovstvá zostávajú kľúčovým prvkom podujatia. Namiesto korunovania víťazov len v jednej hre táto štruktúra odmeňuje organizácie, ktoré dokážu dosahovať výsledky vo viacerých hrách, žánroch a so zoznamami hráčov.

Kluby získavajú body za umiestnenie v prvej osmičke, pričom prvé miesto má zvyčajne hodnotu 1 000 bodov, druhé miesto 750 bodov a nižšie umiestnenia majú postupne nižšiu hodnotu. Na získanie celkového titulu musí klub vyhrať aspoň jeden turnaj a dosiahnuť viacero umiestnení v prvej osmičke. Do hodnotenia sa započítava len najlepšie umiestnenie klubu v danej kategórii.
Tento formát mení prístup organizácií k podujatiu. Vynikajúci výkon v jednej kategórii môže priniesť trofej, ale klubové majstrovstvá uprednostňujú šírku záberu, hĺbku kádra a dlhodobé investície do strieľačiek, MOBA hier, battle royale hier, bojových hier, športových simulátorov, pretekov a ďalších súťažných formátov.
Tím Falcons vstupuje do súťaže ako favorit
Tím Falcons prichádza ako jasný favorit po tom, čo vyhral Club Championship v rokoch 2024 aj 2025. Saudská organizácia získala prvý titul s 5 665 bodmi a výhrou 7 miliónov dolárov, k čomu jej pomohli víťazstvá v hrách ako Warzone a Free Fire.

V roku 2025 tím Falcons obhájil titul s 5 200 bodmi, keď skončil pred tímom Team Liquid s 4 200 bodmi a tímom Team Vitality s 4 050 bodmi. O víťazovi sa rozhodlo až v poslednom týždni, čo dokazuje, ako tento formát dokáže udržať celkové poradie napínavé až do záverečnej fázy festivalu.
Na rok 2026 sa tím Falcons kvalifikoval na približne 20 z 25 podujatí, čo mu otvára najširšiu cestu k ďalšiemu titulu. Team Liquid, Team Vitality, Gen.G, Virtus.pro, AG.AL a ďalšie významné kluby sú považované za vyzývateľov, pričom Vitality by mohlo vyhovovať francúzske prostredie podujatia.
Hlavné tituly tvoria základ programu
Program na rok 2026 pokrýva takmer všetky hlavné oblasti súťažného hrania. Valorant, Apex Legends, Dota 2 a Fatal Fury: City of the Wolves otvárajú úvodnú časť programu, pričom Valorant ponúka výherný fond vo výške 2 miliónov dolárov a zúčastnia sa ho tímy ako Team Heretics, G2 Esports, Paper Rex, EDward Gaming, Team Vitality a NRG.
V druhom týždni nasledujú League of Legends, Free Fire a MLBB Women’s Invitational. PUBG: Battlegrounds, EA Sports FC 26, Teamfight Tactics a MLBB Mid-Season Cup sú naplánované na ďalšiu fázu festivalu.
V nasledujúcich týždňoch sa predstavia hry Honor of Kings, Call of Duty: Black Ops 7, PUBG Mobile World Cup, Rainbow Six Siege, Tekken 8, Street Fighter 6, Overwatch Champions Series, Warzone Resurgence, Rocket League, Chess, Counter-Strike 2, CrossFire, Fortnite a Trackmania.
Nové prírastky menia súťažnú ponuku
Vydanie z roku 2026 prináša Trackmania, Fortnite v režime Reload v rámci viacročného partnerstva so spoločnosťou Epic, Call of Duty: Black Ops 7 a EA Sports FC 26. Tieto novinky rozširujú dosah podujatia na fanúšikov pretekov, battle royale a športových simulátorov.

Zoznam hier odráža aj rastúci význam mobilných esportov. Hry Honor of Kings, PUBG Mobile a Mobile Legends: Bang Bang majú veľké regionálne publikum a ponúkajú významné výhry, najmä na ázijských trhoch, kde sú mobilné súťaže naďalej kľúčové pre ekonomiku esportu.
Niektoré vynechania vyvolali kritiku zo strany časti komunity, vrátane absencie hier StarCraft II a Rennsport. Celkový program však signalizuje širšiu stratégiu podujatia: vytvoriť festival zameraný na hry s najväčším publikom, najsilnejšou účasťou klubov a najjasnejšou globálnou komerčnou príťažlivosťou.
Väčšie stávky pre esportový biznis
Rozsah Esports World Cup mu dáva vplyv presahujúci výsledky zápasov. Veľké výhry, motivácia klubov naprieč hrami a partnerstvá s vydavateľmi vytvárajú nový tlak na tímy, aby si budovali širšie portfólio namiesto spoliehania sa na jediný titul.
Pre hráčov podujatie ponúka výhry, ktoré môžu zmeniť život, a vzácnu šancu súťažiť na globálnej scéne vo viacerých tituloch. Pre organizácie môže klubové majstrovstvo potvrdiť roky investícií do hráčskych kádrov, trénovania, analýz, obsahu a medzinárodných operácií.
Pre vydavateľov a organizátorov turnajov je EWC 2026 testom toho, do akej miery sa e-šport môže posunúť smerom k festivalovému modelu, ktorý spája elitnú súťaž, hudbu, tvorcov, zážitky fanúšikov a globálne vysielanie. Celkové čísla divákov z podujatia v roku 2025, vrátane 750 miliónov divákov a 350 miliónov hodín sledovania, predstavujú pre parížske vydanie významnú latku, ktorú bude treba prekonať.
Čo bude ďalej
Úvodné zápasy v hre Valorant nastavia tón súťaže, ale klubové majstrovstvá sa budú formovať v priebehu niekoľkých týždňov, keď sa budú hromadiť výsledky v jednotlivých tituloch. Počiatočné víťazstvá sú dôležité, ale pravdepodobne práve konzistentnosť počas celého programu rozhodne o tom, či sa tímu Team Falcons podarí získať tretí titul v rade.
Tímy Team Liquid a Team Vitality vstupujú do súťaže s reálnymi šancami na úspech, zatiaľ čo Gen.G a ďalšie medzinárodné kluby môžu ovplyvniť poradie v tabuľke dobrými výkonmi v prestížnych podujatiach. Jedno víťazstvo v šampionáte môže zabezpečiť kvalifikáciu, ale v boji o titul budú mať výhodu kluby, ktorým sa podarí vyhnúť slabým týždňom v priebehu celého programu.
Tento článok bol preložený z angličtiny pomocou umelej inteligencie. Pôvodná anglická verzia je autoritatívnym zdrojom; automatické preklady môžu obsahovať nepresnosti, najmä v právnej a regulačnej terminológii.

















