Sekumpulan dwipartisan ahli perundangan A.S. mahu sportsbook dalam talian dan pasaran ramalan mengimbas wajah pengguna untuk menganggarkan umur mereka sebelum membenarkan mereka bertaruh atau berdagang. Cadangan itu berjanji tidak akan menyimpan identiti atau maklumat biometrik, namun teks penuhnya masih belum diterbitkan, menjadikan keperluan penguatkuasaan, ketepatan dan proses rayuan tidak jelas.
Ahli Perundangan AS Mencadangkan Pengesahan Umur Melalui Pengecaman Wajah di Seluruh Pasaran Pertaruhan Dalam Talian

Key Takeaways
- Rang undang-undang akan mewajibkan semakan umur melalui wajah semasa log masuk atau sebelum pertaruhan atau dagangan.
- Sembilan ahli Dewan menyokong peraturan yang meliputi sportsbook dan pasaran ramalan.
- NIST mendapati ketepatan anggaran umur berbeza mengikut algoritma dan demografi.
Cadangan menyeru pengecaman wajah untuk anggaran umur
Rep. Josh Gottheimer (NJ-5) memperkenalkan cadangan dwipartisan itu pada hari Rabu bersama lapan penaja bersama asal, dengan tujuan mewujudkan semakan umur melalui wajah di peringkat persekutuan merentasi sportsbook dalam talian dan pasaran ramalan. Facial Recognition to Protect Children Act akan mewajibkan platform mengesahkan umur pengguna sama ada ketika seseorang log masuk atau sebelum pertaruhan atau dagangan dibuat.
Penaja bersama asal rang undang-undang itu ialah Reps. Jeff Van Drew, Nick LaLota, Kristen McDonald Rivet, Jimmy Panetta, Darren Soto, Tom Suozzi, Ritchie Torres dan Bruce Westerman. Pejabat Gottheimer berkata teknologi itu akan membaca struktur dan corak wajah untuk menganggarkan umur pengguna tanpa menyimpan identiti individu atau maklumat biometrik peribadi.
Gottheimer membingkaikan langkah itu sebagai tindak balas terhadap bawah umur yang menggunakan akaun milik ibu bapa, adik-beradik atau rakan. “Kita tidak akan menerimanya di kasino di Las Vegas,” kata Demokrat New Jersey itu, berhujah bahawa akses dalam talian tidak sepatutnya beroperasi berasaskan sistem amanah. Cadangan ini disokong oleh kumpulan keselamatan kanak-kanak ParentsRISE dan telah menerima sokongan daripada dalam industri pasaran ramalan.
Walaupun nama rang undang-undang itu, proses yang diterangkan lebih tepat ialah anggaran umur melalui wajah berbanding pengecaman wajah konvensional. Teknologi pengecaman cuba menentukan siapa seseorang dengan membandingkan wajah dengan identiti yang diketahui, manakala perisian anggaran umur menganalisis wajah untuk meramal berapa umur seseorang kelihatan. National Institute of Standards and Technology mengklasifikasikan anggaran umur sebagai analisis wajah, bukannya pengecaman identiti.
NIST menilai enam algoritma anggaran umur dan mendapati tiada satu sistem pun yang jelas mengatasi yang lain. Ralat purata mereka pada pangkalan data bersama foto visa ialah 3.1 tahun, manakala prestasi berbeza mengikut kualiti imej, umur, jantina, wilayah kelahiran dan interaksi antara faktor-faktor tersebut. Kadar ralat hampir sentiasa lebih tinggi bagi wajah perempuan berbanding wajah lelaki.
Kebanyakan pengguna berada hampir dengan ambang umur sah sesebuah platform. Ringkasan rang undang-undang tidak menerangkan apa yang berlaku apabila perisian memberikan keputusan yang tidak pasti, sama ada pengguna boleh memberikan pengenalan diri sebagai ganti, bagaimana keputusan yang salah boleh dicabar atau piawaian ketepatan teknikal yang perlu dipenuhi oleh pengendali.
Teks perundangan lengkap dan nombor rang undang-undang yang ditetapkan tidak diindeks secara umum bersama pengumuman tersebut. Oleh itu, ringkasan Gottheimer masih belum menetapkan agensi persekutuan mana yang akan menguatkuasakan langkah itu, penalti apa yang akan dikenakan, bila mandat akan berkuat kuasa atau bagaimana perlindungan biometrik yang dicadangkan akan berinteraksi dengan undang-undang privasi negeri. Pada masa penulisan, unsur-unsur ini masih belum dimuktamadkan.
Para ahli perundangan memetik kajian Januari oleh Common Sense Media, yang meninjau 1,017 budak lelaki A.S. berumur 11 hingga 17 tahun. Ia mendapati 36% telah menyertai sekurang-kurangnya satu aktiviti perjudian atau seakan-akan perjudian sepanjang tahun sebelumnya, meningkat kepada 41% dalam kalangan mereka berumur 14 hingga 17 tahun. Namun, kajian itu menggunakan definisi luas yang merangkumi loot box, kes skin, pertandingan fantasi, pertaruhan tidak rasmi dan aktiviti lain berkaitan permainan; 12% daripada semua responden melaporkan perjudian berkaitan sukan.
Dalam kalangan 353 budak lelaki yang melaporkan berjudi, 27% berkata mereka mengalami kesan negatif seperti tekanan atau konflik, manakala 40% menyatakan beberapa penyesalan. Kajian itu tidak menetapkan bahawa 36% budak lelaki telah mengakses sportsbook berlesen atau platform ramalan, menjadikan dapatan perjudian sukan yang lebih sempit lebih relevan kepada perundangan berbanding statistik tajuknya.
Pengawal selia semakin menganggap kawalan umur dan identiti sebagai isu teras bagi kedua-dua pembuat taruhan dan pasaran ramalan. Sembilan pihak berkuasa perjudian Eropah baru-baru ini menyebut semakan umur yang lemah sebagai antara kebimbangan mereka tentang platform ramalan. Rang undang-undang itu akan membawa perbahasan tersebut ke Kongres dengan meletakkan kedua-dua jenis perniagaan pertaruhan dalam talian di bawah peraturan perlindungan kanak-kanak yang dicadangkan sama.
Artikel ini telah diterjemahkan daripada bahasa Inggeris menggunakan AI. Versi asal dalam bahasa Inggeris ialah sumber yang berwibawa; terjemahan automatik mungkin mengandungi ketidaktepatan, terutamanya dalam terminologi undang-undang dan kawal selia.

















