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제곡

Kraken, Qubic이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€λ°°λ ₯을 μžλž‘ν•œ ν›„ λͺ¨λ„€λ‘œ μž…κΈˆ 쀑단

이 κΈ°μ‚¬λŠ” 1λ…„ 이상 전에 κ²Œμ‹œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μ •λ³΄λŠ” μ΅œμ‹ μ΄ 아닐 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

크라켄은 λ³΄μ•ˆ μ—…λ°μ΄νŠΈμ—μ„œ μ€‘μ•™μ§‘μ€‘ν˜• μ•”ν˜Έν™”ν κ±°λž˜μ†Œκ°€ λͺ¨λ„€λ‘œ(XMR) μž…κΈˆμ„ μΌμ‹œ μ€‘μ§€ν•œλ‹€κ³  λ°œν‘œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλž«νΌμ€ 단일 λ§ˆμ΄λ‹ 풀이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ ν•΄μ‹œλ ₯의 절반 이상을 μ°¨μ§€ν–ˆμŒμ„ λ°œκ²¬ν–ˆλ‹€κ³  μ„€λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μž‘μ„±μž
곡유
Kraken, Qubic이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€λ°°λ ₯을 μžλž‘ν•œ ν›„ λͺ¨λ„€λ‘œ μž…κΈˆ 쀑단

Qubic의 λ…Όλž€μ˜ μ§€λ°°λ ₯이 κ±°λž˜μ†Œ 동결을 μ΄‰λ°œν•˜λ‹€

ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ μ€‘μ‹¬μ˜ μ•”ν˜Έν™”ν λ„€νŠΈμ›Œν¬ λͺ¨λ„€λ‘œλŠ” Qubic λ§ˆμ΄λ‹ 풀이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ ν•΄μ‹œλ ˆμ΄νŠΈμ˜ 51% 이상을 μž₯μ•…ν–ˆλ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•œ ν›„ ν˜Όλž€μ„ κ²ͺμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ›€μ§μž„μ€ 6블둝 체인 μž¬κ΅¬μ„±κ³Ό 60블둝 고립으둜 μ΄μ–΄μ‘ŒμœΌλ©°, XMR κ°€κ²©μ˜ 8-17% ν•˜λ½κ³Ό μΌμΉ˜ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μΌλΆ€λŠ” Qubic의 μ§€λ°°λ ₯이 겉보기에 λΆˆκ³Όν•˜λ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

Kraken Freezes Monero Deposits After Qubic Boasts Network Dominance
λͺ¨λ„€λ‘œ/Qubic 상황에 λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 관점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

XMR의 μ§€μ§€μžλ“€μ€ Qubic의 μ£Όμž₯이 κ³Όμž₯λ˜μ—ˆκ±°λ‚˜ μ™„μ „νžˆ μ‘°μž‘λ˜μ—ˆλ‹€κ³  λ°˜λ°•ν•©λ‹ˆλ‹€. ν’€μ˜ 보고된 ν•΄μ‹œλ ˆμ΄νŠΈμ™€ μ‹€μ œ 블둝 μƒμ„±μ˜ 뢈일치, 이쀑 μ§€μΆœμ΄ ν™•μΈλ˜μ§€ μ•Šμ€ 점을 μ§€μ ν•˜λ©° 이 사건이 지속적인 μœ„ν˜‘λ³΄λ‹€λŠ” λ§ˆμΌ€νŒ… μ „λž΅μ— λΆˆκ³Όν•˜λ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸΌμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  블둝체인 μž¬κ΅¬μ„± λ³΄κ³ λŠ” κ³„μ†λ˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”μš±μ΄, 크라켄은 상황을 μ‹¬κ°ν•˜κ²Œ λ°›μ•„λ“€μ—¬ XMR μž…κΈˆμ„ μ€‘λ‹¨ν•˜κΈ°λ‘œ νŒλ‹¨ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

크라켄은 이번 주에 λ°œν‘œμ—μ„œ λ‹€μŒκ³Ό 같이 λ§ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

λ³΄μ•ˆ 예방 쑰치둜, 단일 λ§ˆμ΄λ‹ 풀이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ 총 ν•΄μ‹œ νŒŒμ›Œμ˜ 50% 이상을 νšλ“ν–ˆμŒμ„ κ°μ§€ν•œ ν›„ λͺ¨λ„€λ‘œ(XMR) μž…κΈˆμ„ μ€‘λ‹¨ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ§ˆμ΄λ‹ νŒŒμ›Œμ˜ 집쀑은 λ„€νŠΈμ›Œν¬ 무결성에 잠재적 μœ„ν—˜μ„ μ΄ˆλž˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ±°λž˜μ†ŒλŠ” 상황을 λ©΄λ°€νžˆ κ΄€μ°°ν•˜κ³  있으며, νŒ€μ΄ 쑰건이 μ•ˆμ „ν•˜λ‹€κ³  κ²°λ‘  내리면 μž…κΈˆμ„ μž¬κ°œν•  것이라고 λ°ν˜”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 크라켄은 λ˜ν•œ κ³„μ†ν•΄μ„œ XMR 거래 및 좜금이 쀑단 없이 운영되고 μžˆλ‹€κ³  λ§λΆ™μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ„€λ‘œ 사건은 이 μ‚°μ—…μ—μ„œ μ‹ λ’°κ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ‰½κ²Œ 흔듀릴 수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό μ‘°λͺ…ν•˜λ©°, μŠ€ν† λ¦¬λΌμΈμ΄ μ‹œμž₯을 기술 λ³€ν™”λ§ŒνΌμ΄λ‚˜ μ‹ μ†ν•˜κ²Œ λ³€ν™”μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŒμ„ μ°Έμ—¬μžλ“€μ—κ²Œ μƒκΈ°μ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μžμ‹ κ°μ΄ μ•”ν˜Έν™” λ³΄μ•ˆ μ΄μƒμœΌλ‘œ 인식에 μ˜ν•΄ 많이 μ’Œμš°λœλ‹€λŠ” 점을 λ– μ˜¬λ¦¬κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 κΈ°μ‚¬λŠ” AIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ˜μ–΄μ—μ„œ λ²ˆμ—­λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜μ–΄ 원본이 κΆŒμœ„ μžˆλŠ” 좜처이며, μžλ™ λ²ˆμ—­μ—λŠ” 특히 법λ₯  및 규제 μš©μ–΄μ—μ„œ λΆ€μ •ν™•ν•œ λ‚΄μš©μ΄ 포함될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 κΈ°μ‚¬μ˜ νƒœκ·Έ