2026年eスポーツ・ワールドカップ(EWC)の最初の1週間がパリで幕を閉じ、3つの部門で優勝者が決定しました。一方、予測市場のトレーダーたちは、PolymarketとKalshiの各イベントで、報告された取引高が55万8,000ドル以上に達しました。
558,924ドルのeスポーツ賭け金から、eスポーツ・ワールドカップ第2週の最大優勝候補が明らかになりました

主なポイント:
- 100 ThievesがNRGを3-1で下し、EWCは『Valorant』優勝チームに60万ドルを授与しました。
- Polymarketのeスポーツ市場トップ20の取引高は402,600ドル、流動性は139万ドルに達しました。
- Kalshiは、今後のEWC試合を控えたT1の勝率を88%、Hanwha Lifeの勝率を89%と評価しました。
3つのチームが序盤のペースを決定づける
『Valorant』のグランドファイナルでは100 ThievesがNRGを3-1で破り、CryocellsがMVPに選ばれました。 UNLIMITがZETA DIVISIONとWolvesを抑えて『Apex Legends』マッチポイント・ファイナルを制し、PeaceがMVPに選出されました;また、『Fatal Fury: City of the Wolves』では、NAVIのDarkangelがVirtus.proのmi2ha4を5-1で下しました。

EWCの公式発表によると、『Valorant』優勝チームには60万ドル、『Fatal Fury』優勝チームには25万ドルの賞金が用意されています。大会全体の賞金総額は7,500万ドルで、うち3,000万ドルはクロスゲーム形式の「Club Championship」向けです。
これらの結果を受け、7月6日から8月23日にかけてのスケジュールが発表されました。『Dota 2』は引き続き開催される一方、『League of Legends』、『Free Fire』、そして『Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational』が第2週のプログラムに加わります。
Polymarketの主要マッチ市場トップ20
7月13日現在、Polymarketには642件のeスポーツ予測マーケットイベントが掲載されています。 Bitcoin.com Newsが調査した上位20の契約の合計取引高は40万2,600ドル、流動性は138万7,000ドルに達しました。中でもeSuba対Misa Esportsの試合は取引高6万1,400ドルでトップとなり、eSubaが34%を占め、 また、Hanwha Life Esports対MIBR.LOS戦は取引高48,400ドルで、Hanwhaが92%を占めました。

EWC関連の『リーグ・オブ・レジェンド』ボードでは、Gen.G対Karmine Corp戦(取引高22,900ドル、流動性49,900ドル)でGen.Gが86%、LYON対JD Gaming戦(取引高17,300ドル、流動性64,600ドル)でLYONが45%、 AG.AL対Dplus KIA戦は51%(取引高19,100ドル、流動性46,600ドル);Bilibili Gaming対Movistar KOI戦は84%(取引高34,400ドル、流動性50,900ドル); T1対GAM Esports戦は91%(取引高11,500ドル、流動性39,600ドル);Team Secret対Sentinels戦は60%(取引高12,800ドル、流動性34,200ドル)。
Dota 2では、Team Liquid対Xtreme Gamingの勝率が64%と評価され、取引高は32,800ドル、流動性は168,000ドルでした。Vici Gaming対Playtimeの勝率は52%で、取引高は35,100ドル、流動性は78,600ドルでした。 Rune Eaters対Virtus.pro戦では34%(取引高22,800ドル、流動性103,000ドル);LGD Gaming対MOUZ戦では74%(取引高19,600ドル、流動性82,600ドル)となっています。
Polymarketのその他のボードでは、VfB eSports対BIG(取引高36,200ドル、流動性114,000ドル)でVfB eSportsが14%、ex-KRÜ Esports対Alzon(取引高6,400ドル、流動性204,000ドル)でex-KRÜ Esportsが51%、 Wolves Esports対All Gamers戦(オッズ24%、取引高6,700ドル、流動性125,000ドル);XLG Gaming対TEC Esports戦(オッズ85%、取引高2,600ドル、流動性80,100ドル); FnaticがGeekay Esportsを相手に52%の勝率で、賞金総額は$2,800対$25,400;G2 Esportsが100 Thievesを相手に66%の勝率で、賞金総額は$3,500対$32,100; Movistar KOI Fénix対Barça eSports(賞金総額$2,300および$19,400)の勝率60%;LUA Gaming対FALKE Esports(賞金総額$4,000および$20,200)の勝率62%。
Kalshiの広範な対戦カード一覧
調査対象となったKalshiのオーダーブックには、約50の対戦カードが掲載されていました。

4つのマーケットで合計156,324ドルの取引高が確認された:SPARTA対MOUZ NXT(85,617ドル、SPARTAの勝率98%)、Virtus.pro対Falcons Esport(28,373ドル、Virtus.proの勝率69%)、 アイントラハト・フランクフルト対カウフランド・ハングリー・ナイツが$36,746(カウフランドのシェア99%)、センチネルズ対チーム・シークレットが$5,588(チーム・シークレットのシェア52%)でした。その他の対戦カードはすべて新規に開設されたマーケットです。
本命、接戦、初期オッズの格差
Kalshiの新規マーケット一覧では、Donstu Esportsが元MANA eSportsに対し52%対48%で優勢、Team Orange GamingがROSSMANN Centaursに対し57%対43%で優勢、BruteとGenOneは43%対43%の同率、 エントロピー対HOTUが44%対44%;クアザール対ブシドー・ワイルドキャッツが43%対43%;E WIE EINFACH E-SPORTS対アイントラハト・フランクフルトが71%対29%;LPHゲーミング対ENJOYが75%対25%; Berlin International GamingがVfB eSportsに86%対14%で勝利、FnaticがGeekayに52%対48%で勝利、Zeu5 Esportsが3v Teamに66%対34%で勝利、Lyon Gaming AcademyがKits Esportsに60%対40%で勝利しています。
新たに追加されたその他のマーケットでは、SDM TigresがPolar Squadに86%対14%で勝利、FuegoがNCGに83%対17%で勝利、SPARTAがENCEに66%対34%で勝利、LEOとInner Circle Prospectは47%対47%の引き分け、 All GamersがWolvesに74%対26%で勝利、Misa EsportsがeSubaに63%対37%で勝利、GenOneとHonvédは46%対46%の引き分け、 Virtus.proがRune Eatersを67%対34%で上回り、Team LiquidがXtreme Gamingを64%対36%で上回りました。
その他の対戦では、XLG GamingがTECを84%対16%で下し、Patins da FerrariがMETANOIA WOLVESを79%対21%で破りました。Vici GamingがPlayTimeを53%対47%で、LUA GamingがFALKEを56%対41%でそれぞれ勝利しました。 ODDIKがpaiN Academyに71%対29%で勝利;Los HereticsがUCAM Esports Clubに78%対21%で勝利;Vasco EsportsがMAGICOSに75%対25%で勝利;Docta EsportsがZEN Esportsに65%対34%で勝利; VolticonsがSeven Darkに85%-15%で勝利、9z GlobantがMalvinas Gamingに79%-19%で勝利、LavkedがJust_Playersに59%-42%で勝利、ONSIDE GAMINGがARETEに82%-18%で勝利しています。
また、KalshiはFunPlus PhoenixとJD Gamingを50%対50%と予想し、Gen.GがKarmine Corpに84%対16%で勝利、 NIPがK27に61%対38%で勝利、T1がGAM Esportsに88%対12%で勝利、Bilibili GamingがMovistar KOIに81%対19%で勝利、ENJOYとThe Last Resortは46%対46%、 G2 EsportsがFURIA Esportsに75%対26%で勝利;AG.ALがDplus KIAに53%対44%で勝利;EDward GamingがTYLOOに73%対30%で勝利;Hanwha Life EsportsがMIBR.LOSに89%対11%で勝利; JD GamingがLYONに54%対46%で勝利;Heroicが3DMAXに58%対42%で勝利;Procyon GamingがRed Feetに75%対22%で勝利;FUT EsportsがNatus Vincereに57%対43%で勝利。
各プラットフォームの見解が一致しないケースもありました。PolymarketはWolvesをAll Gamersより有利と見た一方、KalshiはAll Gamersを支持しました。両者はLUAをFALKEより有利と見て、Team Liquidの勝率を64%と予測し、XLGにはほぼ同一の勝率を割り当てており、試合開始前に独立した取引プールがどこで収束していたかを示していました。
eスポーツチームや大会主催者、スポンサーにとって、これらの賭けは期待値を絶えず更新する記録となります。初期の優勝チームが最初の確固たる結果をもたらしました。今後の試合では、T1、Hanwha Life、Gen.G、Bilibili Gamingといった圧倒的な本命チームが、市場の信頼をトーナメントでの勝利に結びつけられるかどうかが明らかになるでしょう。
この記事はAIを使用して英語から翻訳されました。英語の原文が正式な情報源であり、自動翻訳には、特に法律および規制に関する用語において不正確な部分が含まれる場合があります。
















