Riot Games imenovao je Kick, streaming platformu u vlasništvu osnivača kripto kasina Stake, službenim emiterskim partnerom za svoj esports proizvod. To je potpuni zaokret u odnosu na dugogodišnju zabranu, koja se odvijala u više koraka: prije otprilike godinu dana prvo je dopustio kladioničarske tvrtke kao sponzore timova, uz inzistiranje da će njegovi vlastiti kanali ostati „bez klađenja”.
Riot Games čini Stakeu pripadajući Kick službenim esportskim emiterom, samo godinu dana nakon ukidanja zabrane sponzora

Ključne poruke
- Riot je 26. lipnja imenovao Kick, u vlasništvu Stakea, službenim emiterskim partnerom za esports, počevši s MSI-jem 28. lipnja.
- Dogovor dolazi otprilike godinu dana nakon što je Riot poništio svoju dugogodišnju zabranu sponzora iz industrije klađenja.
- Riot i dalje zabranjuje logotipe klađenja u prijenosima; Team Vitality, sponzoriran od Stakea, prikriva svoj ugovor kao „E.Leclerc”.
Od „bez klađenja” do platforme kripto kasina
Riot Games objavio je da će streaming platforma Kick postati službeni emiter njegovih esports turnira u League of Legends, VALORANT i Teamfight Tactics, počevši s Mid-Season Invitationalom 28. lipnja. Kvaka, za tvrtku koja je veći dio svoje povijesti držala kockanje na distanci: Kick je u suvlasništvu Eda Cravena i Bijana Tehranija, osnivača kripto kasina Stake.
Godinama je Riot u potpunosti zabranjivao kladioničarske brendove u svojim ligama. Predsjednik za izdavaštvo i esports John Needham to je i priznao kada se politika napokon promijenila: „Povijesno gledano, ovo je bila ograničena kategorija sponzorstva i Riot nije surađivao s kladioničarskim tvrtkama.”
To se promijenilo 26. lipnja 2025., kada je Needham ukinuo zabranu za timove Tier 1 League of Legends i VALORANT u Amerikama te u regijama EMEA. „Timovi su nas tražili da preispitamo svoj stav i, nakon godina analiza kako bismo bili sigurni da ćemo to učiniti ispravno, složili smo se da je vrijeme da otvorimo ovu kategoriju”, napisao je u otvorenom pismu. Njegovo obrazloženje bilo je izravno: „Stvarnost je da aktivnost klađenja već postoji oko naših sportova i nastavit će se bez obzira na to uključimo li se ili ne.” Ostaje otvoreno pitanje jesu li prihodi bili stvarni pokretač ove promjene, budući da je rekao kako klađenje oko ovih igara nije nova pojava.
Needham je prošle godine priznao nelagodu – „Znamo da sportsko klađenje nije za svakoga i da neki fanovi imaju snažne osjećaje o tome, i to poštujemo” – ali je angažman prikazao kao sigurniji put: „Vjerujemo da je bolje uključiti se u dopuštanje sponzorstava iz klađenja – promišljeno, oprezno i uz odgovarajuće zaštite – nego stajati po strani dok rizici za fanove i integritet ostaju nekontrolirani.” U pozadini je bio novac: Needham je naveo podatke Sportradara prema kojima je 2024. na ova dva naslova uloženo 10,7 milijardi dolara, pri čemu je oko 70% toga prošlo kroz neregulirane kladionice. Riotove igre među najklađenijima su u svijetu esports klađenja – League of Legends činio je otprilike 26% globalnog esports prometa klađenja 2024., iza njega je bio samo Counter-Strike, a VALORANT je činio još 5%, prema podacima Abiosa.
No povukao je jednu čvrstu granicu: „Riotovi prijenosni i društveni kanali ostat će bez klađenja.” Logotipi klađenja bili su zabranjeni na dresovima tijekom službenih prijenosa – pravilo koje je i danas na snazi, budući da Team Vitality, sponzoriran od Stakea, na svojim League dresovima prikazuje francuskog trgovca „E.Leclerc” jer se brend Stake ne smije pojaviti na službenim prijenosima uživo.
Godinu dana kasnije, ta granica više nije ni približno čvrsta kao nekad. Platforma koja sada prenosi Riotove prijenose „bez klađenja” sama je u vlasništvu kripto kasina – istog onog čiji logotip Riot ne dopušta timovima prikazivati. Kultura Kicka, prožeta kockanjem, od lansiranja je neodvojiva od Stakea, a konkurentski kripto kasini nedavno su kupili službene pozicije na njoj.
Riot se reputacije platforme dotaknuo tek posredno. U objavi je tvrtka rekla da će „primijeniti iste prakse moderiranja i standarde kojima podliježu kreatori na drugim platformama, osiguravajući sigurno i pozitivno iskustvo za sve”. Dogovor ne uključuje Kinu i Koreju, a financijski uvjeti niti ekskluzivnost nisu objavljeni.
Ovaj je članak preveden s engleskog jezika pomoću umjetne inteligencije. Izvorna engleska verzija mjerodavan je izvor; automatski prijevodi mogu sadržavati netočnosti, osobito u pravnoj i regulatornoj terminologiji.
















