Riot Games מינתה את Kick, פלטפורמת הסטרימינג שבבעלות מייסדי קזינו הקריפטו Stake, כמשדרת רשמית של מוצר האיספורט שלה. מדובר במהפך מלא לעומת האיסור ארוך השנים שלה, שבוצע בכמה שלבים: לפני כשנה היא אפשרה לראשונה לחברות הימורים לשמש כספונסרים של קבוצות, תוך שהיא מתעקשת שהערוצים שלה עצמם יישארו “נטולי הימורים”.
Riot Games הופכת את Kick שבבעלות חלקית לבעלת מניות לשדרן Esports רשמי, רק שנה לאחר שביטלה את איסור החסויות

תובנות מרכזיות
- Riot מינתה את Kick שבבעלות Stake כמשדרת איספורט רשמית ב-26 ביוני, החל מ-MSI ב-28 ביוני.
- העסקה מגיעה כעבור כשנה לאחר ש-Riot ביטלה את האיסור ארוך השנים שלה על ספונסרי הימורים.
- Riot עדיין אוסרת על לוגואים של הימורים בשידורים; Team Vitality שממומנת על ידי Stake מסווה את ההסכם שלה כ-“E.Leclerc”.
מ”נטול הימורים” לפלטפורמה של קזינו קריפטו
Riot Games הכריזה כי פלטפורמת הסטרימינג Kick תהפוך למשדרת רשמית של טורנירי האיספורט שלה ב-League of Legends, VALORANT ו-Teamfight Tactics, החל מה-Mid-Season Invitational ב-28 ביוני. הקאץ’, עבור חברה שבמשך רוב ההיסטוריה שלה שמרה את ההימורים במרחק זרוע: Kick נמצאת בבעלות משותפת של אד קרייבן וביג’אן טהרני, מייסדי קזינו הקריפטו Stake.
במשך שנים, Riot חסמה מותגי הימורים מהליגות שלה באופן מוחלט. נשיא תחום ההוצאה לאור והאיספורט, ג’ון נידהם, הודה בכך כאשר המדיניות השתנתה סוף סוף: “היסטורית, זו הייתה קטגוריית חסויות מוגבלת, ו-Riot לא התקשרה עם חברות הימורים.”
זה השתנה ב-26 ביוני 2025, כאשר נידהם ביטל את האיסור עבור קבוצות Tier 1 של League of Legends ו-VALORANT באמריקות וב-EMEA. “קבוצות ביקשו מאיתנו לשקול מחדש את עמדתנו, ולאחר שנים של ניתוח כדי להבטיח שנעשה זאת נכון, הסכמנו שהגיע הזמן לפתוח את הקטגוריה הזו,” כתב במכתב פתוח. הנימוק שלו היה ישיר: “המציאות היא שפעילות הימורים כבר קיימת סביב הספורט שלנו ותמשיך להתקיים בין אם נתקשר איתה ובין אם לא.” האם שיקולי הכנסות היו המניע האמיתי לשינוי הזה נותרה שאלה פתוחה, שכן הוא אמר שפעילות הימורים אינה תופעה חדשה סביב המשחקים הללו.
נידהם הכיר באי-הנוחות בשנה שעברה – “אנחנו יודעים שהימורי ספורט לא מתאימים לכולם, ולחלק מהמעריצים יש רגשות חזקים בנושא, ואנחנו מכבדים זאת” – אך מסגר את ההתקשרות כדרך הבטוחה יותר: “אנחנו מאמינים שעדיף לעסוק באפשרות של חסויות הימורים – באופן מחושב, זהיר ועם ההגנות הנכונות – מאשר לשבת מהצד בזמן שסיכונים למעריצים וליושרה נותרים ללא פיקוח.” בבסיס זה עמד כסף: נידהם ציטט נתוני Sportradar שלפיהם הימרו 10.7 מיליארד דולר על שני הכותרים ב-2024, כאשר כ-70% מזה נעשה דרך בתי הימורים לא מפוקחים. המשחקים של Riot הם מהאיספורטים שעליהם מהמרים ביותר בעולם – League of Legends היווה בערך 26% מנפח ההימורים העולמי באיספורט ב-2024, שני רק ל-Counter-Strike, ו-VALORANT היווה עוד 5%, לפי נתונים של Abios.
אבל הוא שרטט קו אחד חד: “ערוצי השידור והחברתיים שבבעלות Riot יישארו נטולי הימורים.” לוגואים של הימורים נאסרו על החולצות במהלך שידורים רשמיים – כלל שעדיין בתוקף היום, כאשר Team Vitality שממומנת על ידי Stake מציגה על חולצות ה-League שלה את הקמעונאי הצרפתי “E.Leclerc”, משום שמותג Stake אינו יכול להופיע בלייבסטרימים הרשמיים.
שנה לאחר מכן, הקו הזה רחוק מלהיות מוצק כפי שהיה בעבר. הפלטפורמה שנושאת כעת את השידורים “נטולי ההימורים” של Riot נמצאת בעצמה בבעלות קזינו קריפטו – אותו אחד שלוגו שלו Riot לא מאפשרת לקבוצות להציג. תרבות רוויה בהימורים ב-Kick הייתה בלתי נפרדת מ-Stake מאז ההשקה, וקזינו קריפטו מתחרים רכשו לאחרונה מיקומים רשמיים בה.
Riot התייחסה למוניטין של הפלטפורמה רק בעקיפין. בהכרזה שלה, החברה אמרה שהיא “תחיל את אותן פרקטיקות וסטנדרטים של מתן שירותי פיקוח (moderation) שעל פיהם מוחזקים יוצרים בפלטפורמות אחרות, ותבטיח חוויה בטוחה וחיובית לכולם.” העסקה אינה כוללת את סין וקוריאה, ולא נחשפו תנאים פיננסיים או בלעדיות.
מאמר זה תורגם מאנגלית באמצעות בינה מלאכותית. הגרסה המקורית באנגלית היא המקור הקובע; תרגומים אוטומטיים עשויים להכיל אי-דיוקים, במיוחד במונחים משפטיים ורגולטוריים.
















