Drevet af
Press release

SPONSORERET INDHOLD

Denne sponsorerede pressemeddelelse er leveret af Bitget og er ikke skrevet af Bitcoin.com News. Bitcoin.com News støtter ikke nødvendigvis de udsagn, der fremgår af denne meddelelse.

Bitget indleder sit andet år som støtte for UNICEFs »Game Changers Coalition« og bakker op om udvidelsen til finansiel forståelse og kunstig intelligens

PRESSEMEDDELELSE.

DEL
Bitget indleder sit andet år som støtte for UNICEFs »Game Changers Coalition« og bakker op om udvidelsen til finansiel forståelse og kunstig intelligens
Press release

Victoria, Seychellerne, 21. maj 2026 Bitget, verdens største Universal Exchange (UEX), har i dag annonceret starten på sit andet år i partnerskabet med UNICEF Game Changers Coalition (GCC). Koalitionen, som siden lanceringen har nået ud til over 642.000 unge, forældre og lærere i otte lande, går nu ind i en ny vækstfase — med introduktion af moduler i finansiel forståelse og AI i sit pensum, samt planer om blockchain-indhold i 2026.

GCC er et globalt initiativ ledet af UNICEF's Office of Innovation, der samler partnere fra den offentlige og private sektor for at udvide adgangen til teknologiuddannelse for unge i vækstøkonomier, med særligt fokus på piger, der udgør 52 % af deltagerne til dato. Koalitionen, der opererer i Armenien, Brasilien, Cambodja, Indien, Kasakhstan, Malaysia, Marokko og Sydafrika, støtter unge i at opbygge praktiske digitale færdigheder gennem et innovativt pensum, samfundsbaserede læringsprogrammer samt fysiske og online spil-hackathons.

Bitget tilsluttede sig koalitionen i juni 2025 gennem sit partnerskab med UNICEF Luxembourg og bidrog dermed til koalitionens bredere mission om at forbedre den digitale kompetence og adgangen til teknologi for underprivilegerede samfund. I sit andet år vil Bitget bidrage til GCC's udvidelse af undervisningsplanen og geografiske ekspansion.

I partnerskabets første år støttede Bitget UNICEF gennem flere tiltag, der havde til formål at øge bevidstheden om og deltagelsen i teknologiuddannelse. En af de vigtigste milepæle var et besøg i Cambodja, hvor Bitgets CMO, Ignacio Aguirre, mødte studerende, undervisere og lokale partnere, der er involveret i uddannelsesprogrammer inden for digitale færdigheder. Besøget fremhævede, hvordan adgang til grundlæggende digital uddannelse kan skabe nye veje til beskæftigelse, iværksætteri og deltagelse i den digitale økonomi, især for unge kvinder og studerende i underprivilegerede regioner.

Partnerskabet støttede også bredere initiativer til at engagere unge gennem arrangementer og interaktive læringsoplevelser. I slutningen af 2025 støttede Bitgets CEO, Gracy Chen, GCC's første globale UNICEF Game Jam, et 40-dages initiativ, hvor unge kreative i vækstøkonomier udviklede originale videospil med mentorforløb og et onlinekursus, som de kunne gennemføre i deres eget tempo.

"Teknologi bliver en del af hverdagen hurtigere, end uddannelsessystemerne kan tilpasse sig," sagde Gracy Chen, CEO hos Bitget. "Det, der stod ud under vores arbejde med UNICEF i år, var, hvor hurtigt unge engagerer sig, når de først får adgang og mulighed. Vores endelige mål er ikke kun at introducere blockchain eller digitale værktøjer, men at hjælpe med at opbygge selvtillid og langsigtet digital og finansiel forståelse, der kan skabe muligheder langt ud over krypto."

Opdateringen kommer, mens efterspørgslen efter digitale færdigheder fortsætter med at stige globalt, især på markeder, hvor den yngre befolkning i stigende grad er mobil-først, men stadig er underforsynet af traditionelle teknologiske uddannelsesforløb. Bitget har fortsat med at udvide sine uddannelsesfokuserede initiativer sideløbende med institutionel og økosystemvækst og positionerer digital kompetence som en central søjle i den langsigtede udvikling af branchen.

”Alt for mange unge er stadig udelukket fra de kompetencer, der driver den digitale transformation, der former dagens økonomi,” sagde Thomas Davin, Global Director hos UNICEF Office of Innovation. ”GCC er et klart svar på dette behov. Initiativet samler industrien, regeringer og lokalsamfund, så den næste generation har de kompetencer, den selvtillid og de muligheder, der skal til for at lede an i en teknologidrevet økonomi. Sammen med Bitget udvider vi for at nå ud til endnu flere unge med de kompetencer, de har brug for.”

I sit andet år vil partnerskabet støtte GCC's udvidelse til yderligere tre lande og udrulningen af nye moduler inden for finansiel forståelse og AI i koalitionens pensum. Bitget vil fortsætte med at engagere sig gennem feltbesøg, ledelsesdeltagelse og støtte til koalitionsledede læringsoplevelser.

Om Bitget

Bitget blev grundlagt i 2018 og er verdens største Universal Exchange (UEX), der betjener over 120 millioner brugere med adgang til kryptovaluta, tokeniserede aktiver og AI-drevne handelsværktøjer på tværs af de største blockchains. Dets økosystem omfatter Bitget Wallet, en app til dagligdags finansiering, der bruges af over 80 millioner mennesker. Bitget fremmer global kryptovaluta-adoption gennem partnerskaber med LALIGA, MotoGP™ og UNICEF.

Om UNICEF

UNICEF arbejder i over 190 lande og territorier for at nå ud til de mest ugunstigt stillede børn og skabe en bedre verden for alle børn.

UNICEF Luxembourg støtter denne globale mission ved at mobilisere partnerskaber i den private sektor og frivillige bidrag. Organisationen arbejder også på nationalt plan for at forsvare børns rettigheder – med fokus på at mindske uligheder, fremme ligestilling mellem kønnene, bekæmpe børnefattigdom, støtte mental trivsel og forbedre adgangen til retfærdighed for alle børn.

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com påtager sig intet ansvar og kan ikke holdes ansvarlig, hverken direkte eller indirekte, for tab, skader, krav, omkostninger eller udgifter af nogen art, uanset om disse er faktiske, påståede eller følgevirkninger, der opstår som følge af eller i forbindelse med brugen af eller tilliden til indhold, varer eller tjenester, der henvises til i denne artikel. Enhver tillid til sådanne oplysninger er udelukkende på læserens eget ansvar.