تقول منظمات الرياضات الإلكترونية الخاصة بلعبة «كاونتر سترايك» إن بطولة «ماجور» الأولى التي نظمتها شركة «فالفي» بدون «كبسولات» – وهي أكبر البطولات وأكثرها شهرة في هذا المجال – لم تحقق سوى جزء ضئيل من عائدات الملصقات التي كانت الفرق تتوقعها، مما يهدد مصدر دخل ظل يمول الفرق الأصغر حجمًا لسنوات. وجاء هذا التحول في خضم دعوى قضائية متعلقة بالمقامرة في نيويورك، في الوقت الذي تعزز فيه أسواق التوقعات ومكاتب المراهنات التي تعمل بالعملات المشفرة وجودها التجاري في مجال الرياضات الإلكترونية.
التعديلات الجذرية التي أجرتها شركة «فالفي» على نظام الملصقات تضيق الخناق على فرق «كونتر سترايك» في مجال الرياضات الإلكترونية، في الوقت الذي تتوسع فيه شركة «بوليماركت» في مجال الفضاء

النقاط الرئيسية
- أغلقت Gaimin Gladiators قسم «CS» التابع لها في 22 يونيو، مشيرةً صراحةً إلى «التغييرات الأخيرة في منظومة البطولات الكبرى وهيكل الإيرادات».
- تشير شركة Valve إلى الطلب على الشراء المباشر والقيود الإقليمية المفروضة على الكبسولات.
- أصبحت فرق BLAST وNAVI وG2 الآن ترتبط بشركاء في أسواق التنبؤات أو المراهنات بالعملات المشفرة.
تقوم Valve بإزالة الكبسولات لكنها تحتفظ بـ(بعض) عناصر المقامرة مع اقتراب العلامات التجارية للمراهنات
استبدلت Valve كبسولات ملصقات Major العشوائية في Counter-Strike 2 بنظام الشراء المباشر قبل انطلاق IEM Cologne، مما سمح للمستخدمين بإنفاق الرموز الرقمية على ملصق الفريق أو اللاعب الذي يريدونه بالضبط. ملصقات Major هي ملصقات تجميلية لشعارات الفرق وتوقيعات اللاعبين التي يضعها المشجعون على أسلحتهم داخل اللعبة، وهي عنصر أساسي في جمع مقتنيات Counter-Strike منذ أكثر من عقد من الزمن. حتى هذا العام، كانت تصل في كبسولات عشوائية: كان المشجعون يشترون حزمة مختومة ويفتحونها، على أمل الحصول على نسخة هولوغرافية نادرة أو ذهبية، تمامًا مثل حزمة بطاقات التداول المادية.
كانت الأسعار تتغير وفقًا للطلب النسبي. قامت شركة Valve بتوجيه 50% من عائدات متجر Major Shop وبطاقة Major Pass إلى صندوق حقوق ملكية، حيث تم توزيع 5% منه لمنظم البطولة و45% بين الفرق الـ32، مع تحديد حصة كل فريق بناءً على ترتيبه في التصنيف الإقليمي لشركة Valve وأدائه في بطولة Major. كما فرضت شركة Valve بشكل منفصل تقسيمًا تلقائيًّا بنسبة 50-50 بين كل فريق ولاعبيه، لتحل محل الشروط التي كانت المنظمات تتفاوض عليها سابقًا بشكل فردي.
أثارت أول دفعات تم الإبلاغ عنها بموجب هذا النموذج قلق المنظمات المشاركة. فقد أخبر أحد الفرق التي تم إقصاؤها في المرحلة الأولى موقع HLTV المتخصص في الرياضات الإلكترونية أنه حصل على حوالي 60,000 دولار، مع توزيع مبلغ آخر قدره 60,000 دولار على لاعبيه. وقارن التقرير ذلك بالأرقام المسجلة في البطولة الكبرى السابقة التي أقيمت في بودابست، حيث حققت كبسولات الملصقات الخاصة بفئة «Contender» حوالي 600,000 دولار قبل أي تقاسم مع اللاعبين.
وقال مصدر من المنظمة التي شاركت في المرحلة الأولى، والتي لم يُكشف عن اسمها: «هذه كارثة لمشهد لعبة CS». قال موريتز شتراوب، المؤسس المشارك لفريق SINNERS، إن ناديه أنفق ما بين 25,000 و35,000 دولار على تذاكر الطيران والإقامة في الفنادق خلال الربع الأول من العام أثناء سعيه للتأهل للبطولة الكبرى، متوقعًا أن تغطي عائدات ملصقات «Contender» تلك التكاليف.
أرقام العائدات هي عينات تم الإبلاغ عنها ذاتيًا وليست إجماليات البطولة التي خضعت للتدقيق – حيث يشير تقرير HLTV إلى أن العديد من المنظمات رفضت الإبلاغ عن الأرقام بسبب اتفاقيات السرية الموقعة مع Valve. ولم تنشر الشركة المطورة والناشرة بيانات المبيعات أو حقوق الملكية الفكرية الكاملة لبطولة كولونيا. ومع ذلك، فإن هذه الأرقام توضح سبب اعتبار المنظمات من المستويات الأدنى أن التأهل إلى البطولة الكبرى يمثل أكثر من مجرد إنجاز تنافسي: فإيرادات الملصقات يمكن أن تمول الرواتب، وعمليات الانتقالات، والأكاديميات، وموسمًا آخر من السفر، وهو ما يجعل التأهل، إلى جانب المكانة المرموقة التي يجلبها، هدفًا حاسمًا للفرق دائمًا. أغلقت المنظمة البارزة Gaimin Gladiators قسم CS التابع لها في 22 يونيو، مشيرةً صراحةً إلى «التغييرات الأخيرة في نظام البطولات الكبرى وهيكل الإيرادات».
قالت Valve إن الكبسولات كانت شائعة، لكن بعض اللاعبين فضلوا شراء ملصقات محددة، ولم يتمكن المستخدمون في مناطق معينة من شراء المنتجات العشوائية. وهذا مجرد أحد الخيارات التجميلية داخل اللعبة التي خضعت للتدقيق. وجاءت عملية إعادة هيكلة الكبسولات بعد ثلاثة أشهر من رفع المدعية العامة لنيويورك ليتيتيا جيمس دعوى قضائية ضد شركة Valve، زاعمةً أن صناديق الغنائم في لعبة Counter-Strike تعمل كالمقامرة غير القانونية وتعرض اللاعبين الأصغر سنًا لآليات تشبه تلك الموجودة في الكازينوهات.
ولم تحدد شركة الألعاب قضية نيويورك أو لوائح المقامرة كسبب لإنهاء كبسولات الملصقات، وتواصل الشركة الطعن في مزاعم المدعية العامة.
وفي الوقت نفسه، تتوسع شركات المراهنات حول المنافسات الاحترافية. تتمتع رياضة «Counter-Strike» الإلكترونية بحضور أكبر من الجهات الخارجية مقارنةً بجميع الرياضات الإلكترونية الأخرى تقريبًا، ويُعد استمرارها الطويل وموضوعاتها الناضجة جزءًا من الأسباب التي تجعلها تستحوذ على حصة بارزة من سوق المراهنات على الرياضات الإلكترونية. وقد عيّن منظم البطولات BLAST شركة Polymarket شريكًا رسميًا للتنبؤات لعام 2026، حيث تم دمج المنصة في سبعة أحداث لـ Counter-Strike و Dota 2 من خلال البث المباشر، وفصول تحليلات الخبراء، والعلامات التجارية في الملاعب، وأنشطة تفاعل المشجعين.
لطالما أظهرت رعايات الفرق نفس الاتجاه. يُدرج فريق NAVI موقع GG.BET كشريك رئيسي، وLimitless كشريك رسمي لسوق التوقعات (على أن تبدأ الصفقة الأخيرة في بطولة IEM Cologne Major نفسها)، بينما وضع فريق G2 كازينو العملات المشفرة Betpanda على قمصان فريق «Counter-Strike» باعتباره شريكه العالمي للمراهنات لعام 2026.
ويأتي هذا في إطار اتجاه أوسع نطاقاً في مجال الرياضات الإلكترونية: فقد راهن المتداولون مؤخراً بأكثر من 558,000 دولار على أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية، في حين عينت شركة Riot Games منصة Kick كجهة بث رسمية بعد أن كانت قد فرضت قيوداً في السابق على رعاة المراهنات. وتبلغ قيمة الجوائز الإجمالية لبطولة باريس نفسها 75 مليون دولار.
تمت ترجمة هذه المقالة من الإنجليزية باستخدام الذكاء الاصطناعي. النسخة الإنجليزية الأصلية هي المصدر الموثوق؛ وقد تحتوي الترجمات الآلية على أخطاء، لا سيما في المصطلحات القانونية والتنظيمية.

















