コインベースは、顧客がスマートフォンでポケモンのパックを開封し、実際に手にすることのないかもしれない実物のカードを収集できるようにしたいと考えています。9月28日に公開されたティーザーでは、実物のカードの提供、保管庫での保管、および要望に応じた配送が約束されており、これにより同仮想通貨取引所は、ゲームストップがすでに最大2,500ドルのデジタルパックを販売しているビジネス分野に参入することになります。 興味深いことに、既存のブロックチェーン版ではカードは1インチも動かさずに所有者が変わる可能性があります。コインベースは自社の製品が同じように機能するかどうかについては、まだ明らかにしていません。
コインベースは、実物のカードを裏付けとしたデジタルポケモンのガチャ企画を計画しています。

主なポイント:
- コインベースは9月28日、実物資産で裏付けられたポケモンパックを予告し、保管庫での保管や自宅への配送を提供するとした。
- GameStopの25ドルから2,500ドルの「パワーパック」は、デジタルカード収集がすでに幅広い価格帯に及んでいることを示しています。
- 9月28日の予告後も、コインベースは発売時期、パックの価格、出現確率についてまだ明らかにしていません。
ポケモンカードは、誰かが購入し、デジタルパックから発見し、さらに別の誰かに売却されるまでの間、保管庫の中に収まったままになります。 封筒のやり取りも、バインダーのスペースを空ける必要もありません。今、コインベースもこの流れに参入しようとしています。9月28日、この暗号資産取引所は、実物のトレーディングカードを裏付けとしたスマートフォンでのパック開封機能を予告しました。
ユーザーは、コレクションを保管庫に残すか、自宅へ配送してもらうかを選択できます。この提案は、専門の金融プラットフォームに昔ながらの収集の楽しみをもたらしますが、あるかなり重要な疑問が未解決のまま残っています。一体、ユーザーは支払ったお金に対して、具体的に何を受け取ることになるのでしょうか?
パックは開封されるが、カードはその場に留まる
コインベースの発表は、完成された手順ではなく、製品の概要を示すものでした。スマートフォンでパックを開封し、実物のトレーディングカードを確認した後、保管か配送かを選択します。 プロモーション用画像には、01から05までの番号が振られた5つのポケモンをテーマにしたパックが掲載されていました。色が異なることからバラエティの豊富さがうかがえますが、コインベースはこれらが価格帯、カードのカテゴリー、あるいはその他の要素を表しているかについては明らかにしていません。

当初の書面による発表では「ポケモン」という名称は明記されていなかったが、コインベースはその後、ユーザーへの返信でその関連性を認めた。具体的な発売日は明かされなかった。また、発表やその後のやり取りにおいても、転売機能については確認されていない。この最後の不明確な点は重要だ。 カードを収集することとそれを取引することは、たとえ同じ画面上で行われるとしても、まったく別の話です。
「Cardboard」がデジタル所有者を取得する仕組み
Courtyard(またはcourtyard.io)などのプラットフォームは、ブロックチェーン版がどのように機能するかを示す確立された事例を提供しています。Courtyardでは、物理的な収集品が保管され、非代替性トークン(NFT)がその特定のアイテムを表します。これは、特定のカードに紐付けられた、譲渡可能なデジタル権利と考えてよいです。

ミステリーパックを開封することで、購入者がどのコレクタブルアイテムを受け取るかが明らかになります。所有者は、そのアイテムを保管庫に保管したままにしたり、販売に出したり、配送を依頼したりすることができます。Courtyardのマーケットプレイスでは、所有権が移るたびに新たな発送を行う必要がなく、収集家が保管庫内のアイテムを売買することが可能です。 ポケモンカードこそが実物です。トークンは、そのカードに対する権利を記録し、移転するための手段に過ぎません。 誰かが最終的に実物のカードを希望する場合、Courtyardは本人確認と、適用される送料および税金の支払いを求めます。その後、引き換え手続きの一環として、対応するトークンを破棄(「バーン」)します。 これにより、すでに発送済みのカードに流通中のデジタル権利が結びついたままになることを防ぎます。Courtyardの引き換えに関する文書には、このトレードオフが明記されています。これが既存のモデルです。Coinbaseが同じ仕組みを採用するかどうかは明らかではありません。
GameStopはすでに2,500ドルのパックを販売中
コインベースは、すでに複数の競合他社が存在する市場に参入しようとしています。米国の小売企業ゲームストップは2026年4月15日、一般向けに「パワーパック」を発売しました。これは、カードの真贋や状態を評価するPSAによってグレード付けされた実物のカードを含むデジタルパックです。 価格は25ドルから2,500ドルまでで、カテゴリーにはポケモン、アメリカンフットボール、バスケットボール、野球などが含まれます。顧客はカードを売却したり、配送を手配したり、保管庫に預けたりすることができます。

最も高価なパックは最低価格の100倍です。このビジネスはすでにレジでの衝動買いというレベルをはるかに超えています。 また、GameStopのサービスは、デジタルでパックを開封しても必ずしもブロックチェーン上の所有権が生まれるわけではないことを示し、有用な区別を明確にしています。同社が公開したローンチ資料では、Courtyardが採用しているNFTの仕組みには言及せず、実物のカードと保管サービスについて説明しています。一方、Coinbaseの名称だけでは、同社の今後発売される製品に関する疑問は解決しません。
「フェアドロー」でも損失が出る可能性は残っている
もう一つの実物資産に裏付けられたカード収集プラットフォーム「Phygitals」は、カードの推定公正市場価格の85%から90%での即時買い戻しを宣伝しています。100ドルの価値があるカードの場合、それは85ドルから90ドルを意味します。 ただし、これは購入者がパック購入価格の85%から90%を返金されるという意味ではありません。この割合はカードの推定価値に基づくものであり、購入前にこの違いをしっかりと確認しておく価値があります。Phygitalsは、パックの販売情報とともに、買い戻し価格の仕組みについても説明しています。

また、このプラットフォームは「公開検証可能なランダム性」を謳っています。これは、確認可能な暗号学的証拠に基づく抽選プロセスを指します。これは結果がどのように選ばれたかを説明するものです。しかし、すべてのカードの評価額が正確であること、在庫記録が完全であること、あるいは実物商品が安全に保管されていることを保証するものではありません。また、検証可能な抽選であっても、利益が出ることを約束するものでもありません。 ランダムに選ばれたカードの価値が、購入時に支払った価格を下回る可能性もあります。
取引所が「バインダー」に手を伸ばす
コインベースは、この最新のティーザーを、従来の暗号資産取引の枠を超えた「Everything Exchange」という野心と結びつけています。 収集品はこの構想に適合します。なぜなら、所有権は実物とは独立して移転できるからです。かつては出品手続きや保護パッケージ、郵送が必要だったポケモンカードも、確立された安全なマーケットプレイス上では、同じ棚に置かれたまま別のコレクターへ引き継がれることができます。
そこには実用的な魅力がある。また、顧客が誰を信頼すべきかという点にも変化が生じている。誰かが依然としてポケモンカードの真正性を確認し、保護し、記録を正確に管理し、所有者が配送を依頼した際に正しい商品を発送しなければならない。ブロックチェーンの記録は所有権の追跡に役立つが、保管や発送の作業は依然として人や企業に委ねられている。
詳細は依然として「包装の中」に
コインベースは、ポケモンパックの価格、出現確率、保管料、配送方法、対象地域については明らかにしていません。また、物理的なカードの保管業者を特定しておらず、PSAのようなグレード評価基準を確認しておらず、顧客がこのサービスを通じてカードを再販売できるかどうかも説明していません。 所有権がブロックチェーンネットワーク上に記録されるかどうかを含め、技術アーキテクチャも依然として非公開のままである。コインベースのこれまでの動きから判断すると、ブロックチェーンの導入はほぼ確実だ。また、株式会社ポケモンとのライセンス契約についても発表されていない。
これらの回答によって、顧客が購入するのは「便利な収集体験」なのか、「取引市場へのアクセス」なのか、あるいはその両方の組み合わせなのかが決まります。現時点では、コインベースは「包装紙」だけを見せているに過ぎません。コレクターたちは、まだ「価格」「入手確率」、そして「カードを返却してもらうための条件」を知りたがっています。
この記事はAIを使用して英語から翻訳されました。英語の原文が正式な情報源であり、自動翻訳には、特に法律および規制に関する用語において不正確な部分が含まれる場合があります。












