द्वारा संचालित
News Bytes

चीन की एंटी-क्रिप्टो नीतियों के कारण इसके गेमिंग बाजार पर प्रभाव पड़ने की आशंका

यह लेख एक वर्ष से अधिक पहले प्रकाशित हुआ था। कुछ जानकारी अब वर्तमान नहीं हो सकती।

चीनी अधिकारियों द्वारा हाल ही में क्रिप्टो को मनी लॉन्ड्रिंग टूल के रूप में परिभाषित करने के कार्रवाई गेमिंग उद्योग के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकती है। SCMP के Hugh Harsono दलील दे रहे हैं कि इन उपायों से Metacene जैसे गेम जिनमें क्रिप्टोकरेंसी इन-गेम मुद्रा के रूप में पेश की गई है, प्रभावित हो सकते हैं। इसके अलावा, प्ले-टू-अर्न घटकों और नॉन-फंजिबल टोकन (NFT) को शामिल करने वाले खेल भी इन नीतियों के तहत प्रभावित हो सकते हैं। एनिमोका ब्रांड्स का The Sandbox इसी श्रेणी में आता है और यदि इन-गेम लेन-देन को मनी लॉन्ड्रिंग गतिविधियों के रूप में वर्गीकृत किया जाता है तो यह चीनी नियामकों से बढ़ी हुई जांच का सामना कर सकता है। इससे इन-गेम मैकेनिक्स का लाभ उठाने वाले उपयोगकर्ता संभावित जांच के तहत आ सकते हैं, अंततः कंपनियों के राजस्व को प्रभावित कर सकते हैं क्योंकि प्लेयर इन संभावित जांच से बचने के लिए इन खेलों को छोड़ सकते हैं।

चीन की एंटी-क्रिप्टो नीतियों के कारण इसके गेमिंग बाजार पर प्रभाव पड़ने की आशंका