استودیوهای AMGI اخیراً از راهاندازی توکن بومی خود، HOOLI، برای فرنچایز سرگرمی My Pet Hooligan خبر داد که شامل یک ایردراپ در تاریخ ۱۸ مه است.
پلتفرم بازی «My Pet Hooligan» عرضه اولیه توکن را به پایان فصل سریال مرتبط میکند

نکات کلیدی
- استودیوهای AMGI راهاندازی توکن HOOLI و ایردراپ ۱۸ مه را در پایان فصل یک مجموعه ۳۰ قسمتی ادغام کرد.
- فرنچایز My Pet Hooligan با این مدل وب۳ از مرز ۶۰۰٬۰۰۰ دانلود در فروشگاه Epic Games Store عبور کرد.
- دارندگان HOOLI به ادغامهای آتی هوش مصنوعی و گسترشها در پلتفرمهای اصلی دسترسی زودهنگام خواهند داشت.
کاربرد توکن و ادغام در اکوسیستم
فرنچایز سرگرمی ترنسمدیا My Pet Hooligan اخیراً برنامههای خود را برای راهاندازی توکن بومیاش، HOOLI، اعلام کرد و این رونمایی را به قسمت سیام و قسمت پایانی مینیسریال انیمیشنی خود با عنوان «Hell or High Hooli: An Underdog Story» گره زد. این پروژه که توسط شرکت مستقل فناوری بازی و انیمیشن AMGI Studios توسعه یافته، رویکردی جایگزین نسبت به عرضههای سنتی رمزارز و وب۳ را نمایندگی میکند؛ زیرا رویداد تولید/ایجاد توکن (TGE) را مستقیماً در اوج یک روایت در حال جریان ادغام میکند.
در کنار راهاندازی توکن، یک رویداد ایردراپ برای این دارایی دیجیتال برای تاریخ ۱۸ مه برنامهریزی شده است. طبق بیانیه رسانهای، توکن HOOLI بهعنوان یک لایه مشارکت در سراسر اکوسیستم گستردهتر My Pet Hooligan طراحی شده است. استودیو گزارش داد که این توکن به دارندگان دسترسی زودهنگام به بازیهای آینده، محتوای انیمیشنی، ادغامهای شخصیتمحور مبتنی بر هوش مصنوعی و توسعههای پیشِرو در حوزه فیلم، کالاهای جانبی و موسیقی را ارائه خواهد کرد.
مقامات شرکت اعلام کردند که این توکن برای دسترسی به بازیهای فرنچایز یا انجام آنها ضروری نیست و همچنین بهعنوان ارز رایج استاندارد درونبازی عمل نمیکند. این اعلامیه در حالی منتشر میشود که My Pet Hooligan از بیش از ۶۰۰٬۰۰۰ دانلود در فروشگاه Epic Games Store خبر میدهد و مخاطبان خود را در پلتفرمهای شبکههای اجتماعی گسترش میدهد.
مجموعه انیمیشن کوتاهِ ۳۰ قسمتی که برای معرفی توکن استفاده شده، در X، TikTok، YouTube و Instagram توزیع شده است. این نمایش دارای خط داستانی طنزآمیزی است که از جوامع آنلاین و فرهنگ رمزارز الهام گرفته است. استودیوهای AMGI برای تولید این مجموعه از یک مدل تولید ترکیبی استفاده کرد که موشنکپچر، انیمیشن سنتی، عناصر لایو-اکشن و ابزارهای کمکگرفته از هوش مصنوعی را با هم ترکیب میکند.
این گردشکار به استودیو امکان داد از زمانبندیهای سنتی انیمیشن عبور کند و خط داستانی را در پاسخ به بازخورد لحظهای مخاطبان و تغییر روندهای بازار اصلاح کند. توسعهدهندگان گفتند با همراستا کردن رویداد تولید توکن و ایردراپ ۱۸ مه با قسمت پایانی مجموعه، هدف دارند نقاط عطف روایی را با مشارکت گستردهتر در اکوسیستم پیوند بزنند و چارچوبی تازه برای معرفی داراییهای دیجیتال در صنعت سرگرمی ایجاد کنند.

شش ماه پس از آغاز، خروج AGA چشمانداز لابیگری قمار در ایالات متحده را دگرگون کرده است
رئیس و مدیرعامل AGA، بیل میلر، بازارهای پیشبینی را بهعنوان تعرض به اپراتورهای قانونیِ تحت مقررات ایالتی و تحت مقررات قبایل ترسیم کرد. read more.
اکنون بخوانید
شش ماه پس از آغاز، خروج AGA چشمانداز لابیگری قمار در ایالات متحده را دگرگون کرده است
رئیس و مدیرعامل AGA، بیل میلر، بازارهای پیشبینی را بهعنوان تعرض به اپراتورهای قانونیِ تحت مقررات ایالتی و تحت مقررات قبایل ترسیم کرد. read more.
اکنون بخوانید
شش ماه پس از آغاز، خروج AGA چشمانداز لابیگری قمار در ایالات متحده را دگرگون کرده است
اکنون بخوانیدرئیس و مدیرعامل AGA، بیل میلر، بازارهای پیشبینی را بهعنوان تعرض به اپراتورهای قانونیِ تحت مقررات ایالتی و تحت مقررات قبایل ترسیم کرد. read more.














