Toetab
Press release

SPONSOREERITUD SISU

Selle sponsoreeritud pressiteate esitas Bitget ja seda ei kirjutanud Bitcoin.com News. Bitcoin.com News ei toeta tingimata selles teadaandes esitatud väiteid.

Bitget alustab teist aastat UNICEFi „Game Changers“ koalitsiooni toetamisega, aidates kaasa tegevuse laiendamisele finantsalase hariduse ja tehisintellekti valdkonnas

PRESSITEADE.

JAGA
Bitget alustab teist aastat UNICEFi „Game Changers“ koalitsiooni toetamisega, aidates kaasa tegevuse laiendamisele finantsalase hariduse ja tehisintellekti valdkonnas
Press release

Victoria, Seišellid, 21. mai 2026 — Maailma suurim universaalne börs (UEX) Bitget teatas täna, et alustab teist aastat kestvat partnerlust UNICEFi Game Changers Coalitioniga (GCC). Koalitsioon, mis on alates loomisest jõudnud üle 642 000 noore, vanema ja õpetajani kaheksas riigis, astub uude kasvufaasi — lisades oma õppekavasse finantsalase hariduse ja tehisintellekti moodulid, kusjuures 2026. aastaks on kavas lisada ka plokiahela sisu.

GCC on UNICEFi innovatsioonibüroo juhitav ülemaailmne algatus, mis ühendab avaliku ja erasektori partnereid, et laiendada tehnoloogiahariduse kättesaadavust noortele arenevates majandusriikides, pöörates erilist tähelepanu tüdrukutele, kes moodustavad tänaseks 52% osalejatest. Armeenias, Brasiilias, Kambodžas, Indias, Kasahstanis, Malaisias, Marokos ja Lõuna-Aafrikas tegutsev koalitsioon toetab noori praktiliste digitaaloskuste omandamisel innovaatilise õppekava, kogukonnapõhiste õppeprogrammide ning isiklike ja veebipõhiste mänguhakatoni kaudu.

Bitget liitus koalitsiooniga 2025. aasta juunis koostöös UNICEF Luksemburgiga, aidates kaasa koalitsiooni laiemale missioonile parandada digitaalset kirjaoskust ja tehnoloogiale juurdepääsu vähekindlustatud kogukondades. Teisel aastal aitab Bitget kaasa GCC õppekava arendamisele ja geograafilisele laienemisele.

Koostöö esimesel aastal toetas Bitget UNICEFi mitme algatusega, mille eesmärk oli suurendada teadlikkust ja osalust tehnoloogiahariduses. Üks olulisemaid verstaposte oli visiit Kambodžasse, kus Bitgeti turundusjuht Ignacio Aguirre kohtus õpilaste, õpetajate ja kohalike partneritega, kes on seotud digitaaloskuste koolitusprogrammidega. Visiit tõi esile, kuidas juurdepääs digitaalhariduse alustele võib luua uusi võimalusi tööhõiveks, ettevõtluseks ja digitaalmajanduses osalemiseks, eriti noorte naiste ja õpilaste jaoks vähekindlustatud piirkondades.

Partnerlus toetas ka laiemat noorte kaasamise algatusi ürituste ja interaktiivsete õpikogemuste kaudu. 2025. aasta lõpus toetas Bitgeti tegevjuht Gracy Chen GCC esimest ülemaailmset UNICEF Game Jam'i, 40-päevast algatust, mille raames arendasid arenevate majanduste noored loojad originaalseid videomänge mentori juhendamisel ja iseseisva õppimise veebikursuse abil.

„Tehnoloogia muutub igapäevaelu osaks kiiremini, kui haridussüsteemid suudavad sellega kohaneda,” ütles Bitgeti tegevjuht Gracy Chen. „Meie tänavuse koostöö käigus UNICEFiga paistis silma see, kui kiiresti noored kaasatakse, kui neile antakse juurdepääs ja võimalus. Meie lõppeesmärk ei ole ainult tutvustada plokiahelat või digitaalseid tööriistu, vaid aidata luua enesekindlust ning pikaajalist digitaalset ja finantsalast kirjaoskust, mis võib luua võimalusi kaugelt väljaspool krüptovaluuta valdkonda.”

Uudis tuleb ajal, mil nõudlus digitaalsete oskuste järele kasvab ülemaailmselt, eriti turgudel, kus noorem elanikkond eelistab üha enam mobiilset eluviisi, kuid jääb traditsiooniliste tehnoloogiahariduse võimaluste poolest alarahastatuks. Bitget on jätkanud haridusele suunatud algatuste laiendamist koos institutsioonilise ja ökosüsteemi kasvuga, seades digitaalse kirjaoskuse pikaajalise tööstuse arengu võtmesambaks.

„Liiga paljud noored on endiselt ilma oskustest, mis ajendavad tänapäeva majandust kujundavat digitaalset transformatsiooni,“ ütles UNICEFi innovatsioonibüroo globaalne direktor Thomas Davin. „GCC on selge vastus sellele vajadusele. Algatus toob kokku tööstuse, valitsused ja kogukonnad, et järgmisel põlvkonnal oleksid oskused, enesekindlus ja võimalus olla tehnoloogiapõhises majanduses juhtivaks jõuks. Koos Bitgetiga laiendame oma tegevust, et jõuda veelgi rohkemate noortega, kellel on vaja neid oskusi.“

Teisel aastal toetab partnerlus GCC laienemist veel kolmes riigis ning uute finantsalase hariduse ja tehisintellekti moodulite kasutuselevõttu koalitsiooni õppekavas. Bitget jätkab osalemist kohapealsete külastuste, juhtkonna osalemise ja koalitsiooni juhitud õpikogemuste toetamise kaudu.

Bitgetist

2018. aastal asutatud Bitget on maailma suurim universaalne börs (UEX), mis teenindab üle 120 miljoni kasutaja, pakkudes juurdepääsu krüptovaluutale, tokeniseeritud varadele ja tehisintellekti kasutavatele kauplemisvahenditele peamistes plokiahelates. Selle ökosüsteemi kuulub Bitget Wallet, igapäevane rahandusrakendus, mida kasutab üle 80 miljoni inimese. Bitget edendab krüptovaluuta ülemaailmset kasutuselevõttu partnerluste kaudu LALIGA, MotoGP™ ja UNICEFiga.

UNICEFist

UNICEF tegutseb üle 190 riigis ja territooriumil, et jõuda kõige ebasoodsamas olukorras olevate laste juurde ja luua parem maailm igale lapsele.

UNICEF Luxembourg toetab seda ülemaailmset missiooni, mobiliseerides erasektori partnerlusi ja vabatahtlikke annetusi. Samuti tegutseb organisatsioon riiklikul tasandil laste õiguste kaitsmise nimel, keskendudes ebavõrdsuse vähendamisele, soolise võrdõiguslikkuse edendamisele, laste vaesuse vastu võitlemisele, vaimse heaolu toetamisele ja iga lapse juurdepääsu parandamisele õiguskaitsele.

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com ei võta endale mingit vastutust ega kohustusi ega vastuta otseselt ega kaudselt mis tahes kahju, nõude, kulu või kulutuse eest, olgu see tegelik, väidetav või kaudne, mis tuleneb või on seotud käesolevas artiklis viidatud sisu, kaupade või teenuste kasutamise või nendele tuginemisega. Sellisele teabele tuginemine on täielikult lugeja enda vastutusel.