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«League of Legends» atrae a 1,4 millones de espectadores del EWC mientras el Dplus Kia arrasa en París

La semana pasada, Dplus Kia arrasó a Karmine Corp por 3-0 y se alzó con el título de League of Legends en la Esports World Cup (EWC) de París, poniendo el broche de oro a una semana en la que también se coronaron campeones en Free Fire y en el MLBB Women's Invitational, mientras que los aficionados a Dota 2 esperaban una gran final aún sin resolver.

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«League of Legends» atrae a 1,4 millones de espectadores del EWC mientras el Dplus Kia arrasa en París

Puntos clave

  • Dplus Kia arrasó a Karmine Corp por 3-0 y se alzó con el título de League of Legends, dotado con 600 000 dólares, en París.
  • Team Vitality Fem venció a Natus Vincere PH por 4-2 y defendió así su título del MWI de la Esports World Cup.
  • LYON se proclamó campeón de Free Fire con 155 puntos, superando los 122 de AG.AL y los 111 de LOUD en París.

La Copa del Mundo de Esports 2026 fue la primera edición celebrada fuera de Arabia Saudí. Los organizadores trasladaron el torneo a la Paris Expo Porte de Versailles tras anunciar el cambio de sede en mayo. El evento reunió a más de 2.000 jugadoras de más de 200 clubes en 24 juegos y 25 torneos, con un fondo de premios récord que superó los 75 millones de dólares.

Durante la última semana se disputaron cuatro títulos: Dota 2, League of Legends, Free Fire y el MLBB Women’s Invitational.

League of Legends atrae a la mayor audiencia

League of Legends atrajo a la mayor audiencia de la semana. Esports Charts registró un pico de 1 449 163 espectadores simultáneos para el torneo, y solo la semifinal entre T1 y Karmine Corp atrajo a unos 1 447 194 espectadores en su momento de máxima audiencia.

El cuadro de las eliminatorias se configuró tras una fase de grupos al estilo de la GSL que clasificó a ocho equipos para un cuadro de eliminación directa: Bilibili Gaming, T1, AG.AL, Dplus Kia, Gen.G, Karmine Corp, Hanwha Life Esports y JD Gaming. Dplus Kia venció a Bilibili Gaming por 2-1 en cuartos de final, luego a Gen.G por 2-1 en semifinales, antes de imponerse a Karmine Corp por 3-0 en la gran final. Karmine Corp llegó a la final tras vencer a T1 por 2-1 en su propia semifinal. Gen.G venció a T1 en el partido por el tercer puesto. Gosugamers informó de que Smash, el jugador de la línea inferior de Dplus Kia, fue nombrado MVP, y que esta victoria supuso el primer título internacional del equipo desde 2020. Dplus Kia se embolsó 600 000 dólares del premio total de 2 millones de dólares. Karmine Corp se llevó a casa 340 000 dólares como subcampeón.

El Team Vitality Fem revalida su título

El Team Vitality Fem venció al Natus Vincere PH por 4-2 en la gran final del MLBB Women's Invitational, defendiendo así el título que ya había ganado anteriormente. El Natus Vincere PH llegó a la final tras derrotar al Galaxy Phoenix por 3-0 en las semifinales, mientras que el Team Vitality Fem se impuso al Geltek Cyber Team por 3-1. El Geltek Cyber Team se hizo con el tercer puesto tras imponerse por 3-0 al Galaxy Phoenix. El torneo alcanzó un pico de unos 565 483 espectadores simultáneos, y la final entre Vitality y NAVI fue la que atrajo a más público de toda la fase eliminatoria. Los materiales previos al evento indicaban una bolsa de premios de 525 000 dólares para el torneo, mientras que una página pública con el calendario indicaba posteriormente 500 000 dólares, lo que dejó sin aclarar la cifra definitiva de la bolsa de premios.

LYON se impone en un reñido torneo de Free Fire

LYON se alzó con el título de Free Fire con 155 puntos, por delante de AG.AL, con 122, y LOUD, con 111, según los datos oficiales de resultados de la Esports World Cup. La organización del evento calificó la puntuación total de LYON como una marca récord. El torneo se disputó en formato «battle royale» a lo largo de varios días, en lugar de mediante un cuadro de eliminatorias directas.

Veinticuatro equipos se dividieron en dos grupos de 12 para las rondas iniciales, celebradas los días 15 y 16 de julio; los cuatro primeros de cada grupo pasaban directamente a la siguiente fase, mientras que los dos últimos quedaban eliminados. Los equipos que quedaron entre el quinto y el décimo puesto pasaron a una fase de supervivencia el 17 de julio, en la que los cuatro mejores se clasificaron para unirse a los ganadores de los grupos en una gran final de 12 equipos celebrada el 18 de julio. Esportsverse cifró el premio total de Free Fire en 1 025 000 dólares. Los resultados públicos confirmaron que LOUD se llevó 120 000 dólares por el tercer puesto, Twisted Minds 80 000 dólares por el cuarto y Fluxo W7M 61 000 dólares por el quinto.

League of Legends superó a todos los demás títulos en cuanto a cifras de audiencia pública esta semana. Su pico de 1 449 163 espectadores superó los 565 483 del MLBB Women’s Invitational y los 324 997 de Dota 2. El número máximo de espectadores de Free Fire no se ha revelado en las fuentes indexadas públicamente.

La gran final de Dota 2 sigue sin resolverse al cierre de esta edición

Dota 2 fue el único título que quedó pendiente al cierre de la semana. El Team Yandex venció al Vici Gaming por 2-0 y se aseguró el tercer puesto, pero la gran final entre el Betboom Team y PARIVISION seguía en juego a las 18:50 h, hora de París, del domingo, y Liquipedia seguía indicando «por determinar» en el primer puesto. El Betboom Team alcanzó la final tras vencer al Vici Gaming por 2-0 en las semifinales, mientras que el PARIVISION se impuso al Team Yandex por 2-1.

Dota 2 contaba con un fondo de premios propio de 2 millones de dólares. Esports Charts y Field Level Media informaron de que la parte del ganador ascendía a 750 000 dólares, mientras que el Team Yandex se embolsó 200 000 dólares por el tercer puesto y Vici Gaming se llevó 120 000 dólares por el cuarto. El torneo alcanzó un máximo de 324 997 espectadores simultáneos, y la final entre Betboom y PARIVISION registró la mayor audiencia de la semana para este título.

Una investigación sobre integridad sacude el panorama de Dota 2

La mayor polémica de la semana afectó a Dota 2. La publicación gosugamers.net informó de que los jugadores de Playtime, Vintage y Darkmago, fueron suspendidos en el marco de una investigación sobre integridad, y que la organización se separó posteriormente de Vintage, Darkmago y un tercer jugador, Frank. Playtime perdió por incomparecencia su partido contra Vici Gaming y quedó eliminada del torneo. Vici Gaming pasó a enfrentarse a 1w Team en su lugar.

¿Qué vendrá después?

La edición de París pone fin a una fase que comenzó el 6 de julio y se prolongará hasta el 23 de agosto en las distintas sedes de la ciudad, con la segunda semana a punto de concluir. Con tres campeones ya decididos y la gran final de Dota 2 resolviéndose poco después del cierre de esta edición, la semana ha proporcionado a los organizadores, patrocinadores y emisoras una idea clara de qué títulos están atrayendo a más público de cara a las semanas que quedan de torneo. Las cifras de audiencia de League of Legends, en particular, proporcionan a Riot Games y a los organizadores del torneo un dato muy valioso a la hora de planificar futuros eventos en el mercado parisino.

Este artículo fue traducido del inglés mediante IA. La versión original en inglés es la fuente autorizada; las traducciones automáticas pueden contener imprecisiones, especialmente en la terminología legal y regulatoria.

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