За підтримки
Featured

Реформа системи наклейок від Valve створює труднощі для кіберспортивних команд «Counter-Strike», тоді як Polymarket розширює свою діяльність у цій сфері

Е-спортивні організації «Counter-Strike» заявляють, що перший «Major» від Valve без «капсул» — найбільший і найпрестижніший турнір у цій сфері — приніс лише частку доходу від наклейок, на який розраховували команди, що ставить під загрозу джерело доходу, яке роками фінансувало менші команди. Ця зміна відбулася на тлі судового позову щодо азартних ігор у Нью-Йорку, навіть попри те, що ринки прогнозів та криптовалютні букмекерські контори посилюють свою комерційну присутність у сфері кіберспорту.

АВТОР
ПОДІЛИТИСЯ
Реформа системи наклейок від Valve створює труднощі для кіберспортивних команд «Counter-Strike», тоді як Polymarket розширює свою діяльність у цій сфері

Основні висновки

  • 22 червня команда Gaimin Gladiators закрила свій підрозділ з CS, прямо вказавши на «недавні зміни в екосистемі Major та структурі доходів».
  • Valve посилається на попит на прямі покупки та регіональні обмеження щодо капсул.
  • BLAST, NAVI та G2 тепер співпрацюють з партнерами з ринків прогнозів або криптовалютних ставок.

Valve прибирає капсули, але зберігає (частину) азартних елементів, оскільки бренди ставок наближаються

Напередодні IEM Cologne компанія Valve замінила капсули з випадковими наклейками Major у Counter-Strike 2 на систему прямого придбання, що дозволяє користувачам витрачати токени саме на ті наклейки команд або гравців, які вони бажають отримати. Наклейки Major — це косметичні наклейки з логотипами команд та автографами гравців, які фанати наносять на свою ігрову зброю; це основний предмет колекціонування в Counter-Strike вже понад десятиліття. До цього року вони надходили у випадкових капсулах: фанати купували запечатаний пакет і відкривали його, сподіваючись на рідкісний голографічний або золотий варіант, подібно до фізичного пакета колекційних карток.

Ціни змінювалися відповідно до відносного попиту. Valve спрямовувала 50 % доходів від Major Shop та Major Pass у фонд роялті, розподіляючи його так: 5 % — організатору турніру та 45 % — між 32 командами, причому частка кожної команди визначалася її рейтингом у регіональному заліку Valve та результатами на Major. Окремо Valve встановила обов’язковий автоматичний розподіл 50 на 50 між кожною командою та її гравцями, замінивши умови, які організації раніше узгоджували індивідуально.

Перші оприлюднені виплати за цією моделлю викликали занепокоєння у організацій-учасниць. Одна з команд, що вибула на 1-му етапі, повідомила кіберспортивному сайту HLTV, що заробила приблизно 60 000 доларів, а ще 60 000 доларів було розподілено між її гравцями. У звіті ці дані порівняли з показниками попереднього Major у Будапешті, де капсули наклейок Contender принесли близько 600 000 доларів до будь-якого розподілу з гравцями.

«Це катастрофа для CS-сцени», — зазначив анонімне джерело з організації, що брала участь у першому етапі. Співзасновник SINNERS Моріц Штраубе зазначив, що його клуб витратив від 25 000 до 35 000 доларів на авіаквитки та готелі у першому кварталі під час боротьби за кваліфікацію на Major, розраховуючи, що дохід від продажу наклейок покриє ці витрати.

Цифри щодо виплат є даними, наданими самими організаціями, а не перевіреними підсумками турніру — у звіті HLTV зазначено, що багато організацій відмовилися надавати дані через угоди про конфіденційність, підписані з Valve. Розробник-видавець не опублікував повних даних щодо продажів у Кельні чи роялті. Проте ці дані показують, чому організації нижчих рівнів розглядали кваліфікацію до Major не лише як змагальне досягнення: доходи від наклейок могли фінансувати зарплати, трансфери, академії та ще один сезон поїздок, що, разом із престижем, і є причиною, чому кваліфікація до турніру завжди була для команд надзвичайно важливою метою. Відома організація Gaimin Gladiators 22 червня закрила свій підрозділ CS, прямо посилаючись на «недавні зміни в екосистемі Major та структурі доходів».

Valve заявила, що капсули були популярними, але деякі гравці віддавали перевагу купівлі конкретних наклейок, а користувачі в певних регіонах не могли придбати продукти з випадковим вмістом. Це лише одна з ігрових косметичних опцій, що потрапила під пильну увагу. Переробка капсул відбулася через три місяці після того, як генеральний прокурор штату Нью-Йорк Летиція Джеймс подала позов проти Valve, стверджуючи, що лут-бокси в Counter-Strike функціонують як незаконні азартні ігри та піддають молодших гравців механізмам, характерним для казино.

Ігрова компанія не назвала справу в Нью-Йорку чи законодавство про азартні ігри причиною припинення випуску капсул зі стікерами і продовжує оскаржувати звинувачення генерального прокурора.

Тим часом бізнес ставок розширюється навколо професійних змагань. Кіберспорт «Counter-Strike» має більшу присутність сторонніх компаній, ніж майже всі інші кіберспорти, а його тривалість існування та зрілі теми є однією з причин, чому він займає значну частку ринку ставок на кіберспорт. Організатор турнірів BLAST призначив Polymarket своїм офіційним партнером з прогнозування на 2026 рік, інтегрувавши платформу в сім турнірів з Counter-Strike та Dota 2 через трансляції, сегменти аналітиків, брендування арени та залучення вболівальників.

Спонсорство команд вже давно демонструє ту саму тенденцію. Команда NAVI вказала GG.BET як титульного партнера, а Limitless — як офіційного партнера з ринку прогнозів (остання угода набула чинності саме під час турніру IEM Cologne Major), тоді як G2 розмістила криптоказино Betpanda на своїх футболках для Counter-Strike як свого глобального партнера з ставок на 2026 рік.

Це є частиною ширшої тенденції у сфері кіберспорту: нещодавно трейдери поставили понад 558 000 доларів на події Esports World Cup, а компанія Riot Games призначила Kick офіційним мовником після того, як раніше обмежувала спонсорів у сфері ставок. Призовий фонд самого турніру в Парижі становить 75 мільйонів доларів.

Цю статтю перекладено з англійської мови за допомогою штучного інтелекту. Оригінальна англомовна версія є авторитетним джерелом; автоматичні переклади можуть містити неточності, особливо в юридичній та нормативній термінології.