Pinapagana ng
Press release

SPONSORED NA NILALAMAN

Ang sponsored na pahayag sa pamamahayag na ito ay ibinigay ng DON’T DROP THE BALL at hindi isinulat ng Bitcoin.com News. Hindi kinakailangang tinatanggap ng Bitcoin.com News ang mga pahayag na ginawa sa anunsyong ito.

Dinadala ni Scottie Pippen ang Kasaysayan ng Kampeonato at Kulturang Bitcoin sa Fortnite sa pamamagitan ng DON’T DROP THE BALL

Ang proyektong Game 5 Ball ng alamat ng NBA ay ginagawang isang mapagpasyang sandali ng kampeonato noong 1991 ang isang kompetitibong Fortnite experience, na may Satoshi Nakamoto at kulturang Bitcoin na nakapaloob sa mundo.

IBAHAGI
Dinadala ni Scottie Pippen ang Kasaysayan ng Kampeonato at Kulturang Bitcoin sa Fortnite sa pamamagitan ng DON’T DROP THE BALL
Press release

Matagal bago naging bahagi ng kultura ng crypto ang “bull run,” may sarili na ang Chicago.

Noong Hunyo 12, 1991, pumasok ang Chicago Bulls sa Los Angeles at tinapos ang Game 5 ng NBA Finals, nakuha ang unang kampeonato ng prangkisa at binuksan ang pinto sa isa sa pinakamapangibabaw na dinastiya sa kasaysayan ng sports.

Mahigit tatlong dekada ang lumipas, dinadala ni Scottie Pippen ang sandaling iyon sa isang bagong arena.

Ang kanyang pinakabagong proyekto, DON’T DROP THE BALL, ay isang kompetitibong Fortnite experience na hango sa gabing nakuha ng Chicago ang unang titulo nito. Itinayo sa paligid ng orihinal na championship Game 5 ball mula 1991, ginagawang live gameplay ang kasaysayan ng sports, at binibigyan ang bagong henerasyon ng paraan para makipagkumpitensya para sa parehong bagay na nasa sentro ng isa sa mga nagtatakdang panahon sa basketball.

“Napanalunan namin ang unang kampeonato mahigit tatlong dekada na ang nakalipas, at maraming batang fan at gamer ang hindi naranasan kung ano ang ibig sabihin ng gabing iyon,” sabi ni Pippen. “Ang paglalagay nito sa isang kompetitibong Fortnite experience ay nagbibigay-daan para maramdaman nila ang habulan, ang pressure, at ang enerhiya sa paligid ng bolang iyon. Ang sandaling iyon ay mananatili sa kasaysayan ng sports, pero ngayon dinadala namin ito sa isang bagong mundo. Iyan ang uri ng inobasyon na sa tingin ko ay igagalang ni Satoshi.”

Mula sa kampeonatong artifact tungo sa mundong puwedeng laruin

Simple ang DON’T DROP THE BALL ayon sa disenyo.

Pumapasok ang mga manlalaro sa isang estilong mundong inspirado ng Inglewood noong 1991, humaharurot sa lungsod, mararating ang arena, at maglalaban para sa Game 5 Ball sa gitna ng court. Tumatakbo ang mga laban sa 10-minutong mga window.

Isang bola.

Isang habulan.

Ang sinumang makahawak nito nang pinakamatagal ang mananalo.

Ang format ay parang pinaghalong capture-the-flag, bounty chase, at rambulan sa playground para sa pag-aagawan ng bola. Puwedeng tumakbo, magtago, umatake, tumakas, at ipagtanggol ng mga manlalaro ang bola habang hinahabol sila ng natitirang lobby.

Hindi ito isang pasibong display sa museo. Isa itong kasaysayan ng elite sports na ginawang pressure.

Ang Game 5 Ball mismo ang kultural na sentro ng mas malawak na BALL Foundation ecosystem. Ang pisikal na basketball mula Hunyo 12, 1991 ay ipinoposisyon bilang isang sports legacy RWA, na may gaming, media, AI, mga torneo, at partisipasyon ng fans na itinatayo sa paligid nito.

Para kay Pippen, ang punto ay hindi lang nostalgia. Ito ay utility.

Ang isang kampeonatong bagay na dati’y nasa pribadong pangangalaga ay nagiging isang bagay na puwedeng habulin ng mga fan, pag-agawan, pag-usapan, i-post, at pagbatayan ng mga gagawin.

Bakit nasa loob ng laro ang kulturang Bitcoin

Hindi aksidente ang Bitcoin layer.

Naging isa si Pippen sa mas kapansin-pansing dating atleta sa Web3, mas pinipiling yakapin ang kulturang Bitcoin, mga reperensiya kay Satoshi Nakamoto, at ang ideya na puwedeng gumalaw nang iba ang mga cultural asset kapag may mga komunidad na nabubuo sa paligid nito.

Sa loob ng DON’T DROP THE BALL, lumilitaw ang interes na iyon sa pamamagitan ng mga in-game na reperensiya sa Bitcoin at Satoshi, kabilang ang Satoshi-themed environmental storytelling at mga pahiwatig sa kulturang “Be Like Satoshi.”

Para sa mga mambabasa ng Bitcoin.com, maaaring iyon ang pinaka-interesanteng bahagi ng rollout.

Hindi sinusubukan ng DON’T DROP THE BALL na ipaliwanag ang blockchain sa pamamagitan ng whitepaper. Ipinapakilala nito ang ideya sa pamamagitan ng paglalaro. Naiintindihan ng mga sports fan ang bola. Naiintindihan ng mga gamer ang habulan. Naiintindihan ng mga Bitcoiner kung bakit mahalaga ang provenance, scarcity, komunidad, at paniniwala.

Diyan nakapuwesto ang proyekto: sa interseksyon ng sports memorabilia, gaming attention, at kultura ng digital ownership.

Fortnite bilang bagong arena

Lumampas na nang malayo ang Fortnite sa pagiging battle royale game. Naging isang napakalaking interactive platform ito kung saan ang mga creator, brand, artist, atleta, at komunidad ay puwedeng bumuo ng mga mundong hindi lang pinapanood ng mga tao, kundi pinapasukan.

Dati nang inanunsyo ng Epic Games na umabot na ang Fortnite sa mahigit 350 milyong rehistradong manlalaro, kaya isa ito sa pinakamalalaking gaming ecosystem sa mundo. Para sa mga brand, atleta, at creator, malinaw ang pagbabago: ang susunod na henerasyon ay hindi lang kumokonsumo ng kultura sa pamamagitan ng feeds at broadcasts. Nakikilahok sila rito.

Iyan ang dahilan kung bakit naiiba ang DON’T DROP THE BALL sa tradisyonal na sports campaign.

Hindi ito isang commercial na binalot sa isang game.

Ang game ang experience.

Ang arena, mga ruta sa lungsod, mga torneo, creator moments, at community activations ay lahat dinisenyo para gawing nalalaro ang kuwento.

Ang Game 5 Ball ecosystem

Isang bahagi ang DON’T DROP THE BALL ng mas malawak na platform na itinatayo sa paligid ng Game 5 Ball.

Sa sentro ng platform ay ang $BALL, isang digital sports brand na nakaangkla sa orihinal na 1991 Game 5 championship ball at binuo upang dalhin ang kasaysayan ng elite sports sa gaming, AI, media, at hinaharap na partisipasyon ng fans.

Ang BALL Foundation ay bumubuo ng isang sports legacy ecosystem na kinabibilangan ng pisikal na bola, isang tokenized RWA layer, isang mobile at web game na tinatawag na Meme Ball, isang trash-talking na AI basketball agent, media content, live events, at mga istruktura para sa hinaharap na partisipasyon ng fans.

Diretso ang ideya: ang isang makasaysayang bagay ay puwedeng maging pinagmulan ng maraming karanasan.

Ang bola ay puwedeng maging collectible.

Ang bola ay puwedeng maging laro.

Ang bola ay puwedeng maging AI character.

Ang bola ay puwedeng maging tournament platform.

Ang bola ay puwedeng maging media.

Ang bola ay puwedeng maging cultural asset na tumatawid sa iba’t ibang henerasyon.

Inilalarawan ng team ng proyekto ang bisyon bilang paglikha ng “legacy into worlds.” Ang DON’T DROP THE BALL ang pangunahing interactive na bersyon ng tesis na iyon.

Binubuksan ng Season One ang pinto

Ang unang rollout ay ipinoposisyon bilang Season One.

Sa halip na ituring ang game bilang isang beses lang na launch, nagtatayo ang BALL Foundation sa paligid ng mga paulit-ulit na torneo, partisipasyon ng creator, access ng komunidad, at piling partner activations.

Mahalaga iyon dahil ang pinakamahusay na gaming activations ngayon ay hindi na binubuo sa paligid ng static placement. Binubuo sila sa paligid ng paulit-ulit na pag-uugali.

Nakikita ng player ang mundo.

Pagkatapos pumapasok sila rito.

Pagkatapos nakikipagkumpitensya sila.

Pagkatapos pino-post nila ang clip.

Pagkatapos bumabalik sila.

Para sa Season One, ang oportunidad ay hindi lang visibility. Ito ay partisipasyon.

Ang mga creator, komunidad, gaming company, Web3 project, AI platform, consumer brand, at sports culture company ay puwedeng pumasok sa rollout sa pamamagitan ng mga sandali ng torneo, branded zones, city real estate, presensya sa arena, livestream content, community challenges, at mga real-world extension.

Ang pinakamalalakas na partner ay yaong nakakaunawa sa paglipat mula sa pagiging “nakikita” tungo sa pagiging “nalalaro.”

Isang bagong paraan para ikuwento ang mga lumang kuwento

Maaaring ang pinakamahalagang bahagi ng experience ay ang ipinahihiwatig nito.

Karaniwan nang napapanatili ang kasaysayan ng sports sa pamamagitan ng mga dokumentaryo, trading card, jersey, auction, at mga display case sa museo. Mahalaga pa rin ang mga format na iyon, pero kadalasan ay pasibo ang mga ito. Nanonood ang mga fan. Nangongolekta ang mga fan. Naaalala ng mga fan.

Iba ang approach ni Pippen.

Kinukuha niya ang isang totoong championship artifact at ginagawa itong puwedeng laruin.

Ang isang batang manlalaro na hindi kailanman nakita ang 1991 Finals ay puwede nang pumasok sa mundong inspirado ng gabing iyon, humarurot papunta sa arena, makipaglaban para sa bola, at maunawaan ang pressure sa pamamagitan ng kompetisyon.

Ibang klase iyon ng aralin sa kasaysayan.

Iba rin itong uri ng onboarding papunta sa Web3.

Karamihan sa mga tao ay hindi nagigising na gustong unawain ang tokenization. Pero naiintindihan nila ang sports. Naiintindihan nila ang kompetisyon. Naiintindihan nila ang pakiramdam ng pagnanais na mapasaiyo ang bola kapag nakataya ang laro.

Iyan ang tulay.

Ano ang susunod na mangyayari

Papasok ang DON’T DROP THE BALL sa isang maagang community rollout bago ang mas malawak na public launch.

Live na ang opisyal na Fortnite portal sa:

BALLonFORTNITE.com

Matatagpuan ang mas malawak na Game 5 Ball ecosystem sa:

Game5Ball.com

Maaaring i-follow ang Game 5 Ball account sa X sa:

https://x.com/Game5Ball

Tututok ang Season One sa early access, partisipasyon ng creator, community games, tournament windows, at piling partner activations.

Sinusuportahan ng Bitcoin.com ang DON’T DROP THE BALL Season One rollout bilang opisyal na media partner.

Para kay Pippen, isa pa itong hakbang sa mas malaking paglipat mula sa pag-endorso ng atleta tungo sa imprastrakturang pinangungunahan ng atleta.

“Hind ito tungkol sa paglingon lang,” sabi ni Pippen. “Tungkol ito sa pagbuo ng isang bagay na puwedeng laruin ng mga tao, makipagkumpitensya, at balikan. Ibig sabihin ng bolang iyon ang lahat sa amin noong gabing iyon. Ngayon, naipapasa namin ang pakiramdam na iyon.”

Ang DON’T DROP THE BALL ay isang independently created na Fortnite experience gamit ang mga tool ng Epic Games. Hindi ito sponsored, endorsed, o pinamamahalaan ng Epic Games, Inc.

_________________________________________________________________________

Walang tinatanggap na responsibilidad o pananagutan ang Bitcoin.com, at hindi ito mananagot, direkta man o hindi direkta, para sa anumang pagkawala, pinsala, claim, gastos, o expense ng anumang uri, maging aktuwal, ipinapalagay, o consequential, na nagmumula sa o kaugnay ng paggamit, o pag-asa sa, anumang nilalaman, produkto, o serbisyo na binanggit sa artikulong ito. Anumang pag-asa na ilalagay sa ganitong impormasyon ay mahigpit na nasa sariling panganib ng mambabasa.

Ang artikulong ito ay isinalin mula sa Ingles gamit ang AI. Ang orihinal na bersyon sa Ingles ang opisyal na pinagmumulan; maaaring maglaman ng mga kamalian ang mga awtomatikong pagsasalin, lalo na sa legal at regulatoryong terminolohiya.