GAMING

2026년 4월 8일
일본에는 1,200만 명의 암호화폐 사용자가 있으며, 웹3 게임에 대한 청사진을 갖추고 있다
일본의 1,200만 암호화폐 사용자, 금융청(FSA)의 2026년 규정, 그리고 스퀘어 에닉스 같은 거대 IP 기업들 덕분에 일본은 현재 웹3 게임 업계에서 가장 전략적인 시장으로 부상하고 있다.
더 읽기
2025년 2월 19일
Steam, 암호화폐 지갑을 훔치는 해적 게임 퇴출

2025년 2월 2일
슬램 덩크인가 에어볼인가? 레지나가 Rumble Kong League를 테스트하다

2024년 10월 18일
Hamster Kombat, 시즌 2에서 혁신적인 전략으로 생존을 위해 싸운다.

2024년 10월 10일
비디오 게임 거대 기업 유비소프트, 첫 번째 Web3 게임 ‘챔피언스 택틱스’ 출시 발표

2024년 10월 2일
인도, 바이낸스 도움으로 Fiewin 게임 앱의 4800만 달러 암호화폐 사기 단속

2024년 9월 27일
Hamster Kombat은 에어드랍 이후의 게임 중심 로드맵을 제시합니다

2024년 9월 19일
중국의 반 암호화 정책이 게임 시장에 파장을 일으킬 위협

2024년 9월 6일
연쇄 창업가: 디지털 생태계는 창작자보다 데이터 유통업자를 선호합니다

