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Hamster Kombat, 시즌 2에서 혁신적인 전략으로 생존을 위해 싸운다.

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Hamster Kombat, 시즌 2에서 혁신적인 전략으로 생존을 위해 싸운다.

햄스터 콤바트는 두 번째 시즌을 준비 중이며, 이 동안 플랫폼은 타사 게임 제안과의 통합을 목표로 하고 있습니다. 게임을 제작한 팀은 텔레그램을 넘어 게임 간 아이템 공유를 허용하며, 통합 범위를 확장할 것으로 예상됩니다. 이는 업데이트된 로드맵에 설명되어 있습니다.

햄스터 콤바트, 시즌 2 게임 확장으로 플레이어의 투자를 유지하는 것을 목표로 함

Tap-to-Earn 센세이션인 햄스터 콤바트는 플랫폼에서 3억 명 이상의 활성 사용자를 등록했으며, 프로젝트의 미래에 대한 새로운 통찰력을 제공했습니다. 텔레그램에 배포된 이 게임은 범위를 확장하고 메시징 플랫폼의 생태계를 탈출하여 다른 플랫폼으로 진입하고, 이전에 탐색되지 않았던 시장을 활용하고자 합니다.

이것은 지난달 비판받은 토큰 생성 및 배포 이벤트 이후 게임 창립자들의 주요 목표인 것으로 보입니다. 프로젝트가 다양한 활동에 서로 다른 평가를 부여하여 사용자가 참여로 인해 낮은 가치를 받았기 때문입니다. 반치트 메커니즘을 구현하여 일부 플레이어에게 영향을 미치면서 프로젝트의 평판은 소셜 미디어에서 더욱 악화되었습니다.

더 읽기: ‘역사상 최악의 에어드랍’: 햄스터 콤바트가 토큰 배정 비판 속에서 1억 3천 1백만 사용자를 달성할 예정

그럼에도 불구하고, 플랫폼은 최근 두 번째 시즌의 주제를 발표했으며, 이번에는 플레이어를 게임 회사 CEO의 역할로 배치할 것입니다. 이러한 새로운 주제는 에어드랍 후 회사의 목표를 설명한 업데이트된 로드맵과 관련이 있습니다.

최근 인터뷰에서 게임의 창립자들은 다음과 같이 언급했습니다.

매우 곧 출시될 시즌 2에서는 햄스터 콤바트 메타게임을 타사 게임과 계속 통합하여 Web2와 Web3를 연결할 것입니다.

이러한 목표는 두 가지 목표를 달성하는 것을 목표로 합니다: Desktop 기반이나 온라인 게임에 햄스터 콤바트와 아마도 HMSTR를 포함시키는 것과, 여러 경험 간 아이템 전송을 원활하게 할 수 있는 공통 아이템 생태계를 이루는 것입니다.

이를 위해 햄스터 콤바트는 팀에 파트너십과 보조금 수단으로 예약된 HMSTR 할당 외에 다양한 수익원을 보유하고 있다고 밝혔으며, 이 중 광고 사업으로부터의 수입도 포함됩니다. 햄스터 콤바트는 외부 투자자들을 거부한 적 있으며, “햄스터 생태계를 강화하는 데 도움을 줄 수 있는 업계 최고의 플레이어에게만 보상할 것입니다.”라고 명시했습니다.

그러나, HMSTR는 배포가 시작된 이후로 급격한 감소를 겪었으며, 초기 가치의 50% 이상을 잃고 있어, 이는 플레이어가 게임에 대한 관심을 잃고 있을 수도 있음을 나타냅니다.

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작가의 의견: 실망스러운 에어드랍 후 HMSTR 시가총액의 증가와 실망스러운 배포 수치가 맞물려 게이머의 관심을 끌기는 어렵겠지만, 다른 플랫폼으로 그 범위를 확장하고 단순히 Tap-to-Earn 게임을 넘어 진화하는 것은 혼잡한 암호화폐 밈 코인 및 게임-투-언 시장에서 그 중요성을 유지하려는 올바른 선택입니다.

햄스터 콤바트의 다음 시즌 제안에 대해 어떻게 생각하시나요? 아래 댓글란에 알려주세요.

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