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France Télévisions trasmetterà in diretta da Parigi la Coppa del Mondo di eSport a partire dal 7 luglio

France Télévisions inizierà la copertura quotidiana dell’Esports World Cup il 7 luglio, trasferendo uno dei più grandi tornei di gaming competitivo da Twitch alla televisione nazionale.

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France Télévisions trasmetterà in diretta da Parigi la Coppa del Mondo di eSport a partire dal 7 luglio

Punti chiave

  • France Télévisions inizierà la copertura quotidiana dell’Esports World Cup su France 2 e france.tv il 7 luglio.
  • Il torneo del 2026 a Parigi prevede un montepremi di 75 milioni di dollari distribuito su 25 tornei e 24 giochi.
  • Il Team Falcons ha vinto il Campionato per Club 2025 dopo che il numero di spettatori ha raggiunto i 750 milioni, con un aumento del 50% rispetto al 2024.

L’Esports World Cup raggiunge decine di milioni di spettatori

Il gruppo televisivo gestisce France 2, France 3, France 4, France 5 e France Info, oltre alla piattaforma di streaming france.tv. Raggiunge le famiglie francesi con una copertura che altre emittenti raramente riescono a eguagliare. Durante le Olimpiadi di Parigi 2024, il gruppo ha raggiunto circa 60 milioni di persone in Francia, pari al 96% della popolazione di età pari o superiore a 4 anni. La sola cerimonia di apertura ha attirato 24,4 milioni di telespettatori.

Quest’anno, la Coppa del Mondo di eSport si svolgerà dal 6 luglio al 23 agosto presso il Paris Expo Porte de Versailles. La sede ha ospitato eventi durante le Olimpiadi del 2024 e ospita regolarmente la Paris Games Week. Gli organizzatori hanno spostato il torneo fuori da Riyadh per la prima volta dalla sua nascita, sebbene l’Arabia Saudita rimanga il principale sostenitore dell’evento attraverso la Esports Foundation.

Una tappa a Parigi

L’edizione 2026 vedrà la partecipazione di oltre 2.000 giocatori provenienti da più di 200 club in oltre 100 paesi. Si disputeranno venticinque tornei su 24 giochi, tra cui Valorant, League of Legends, Dota 2 e Counter-Strike 2. Il montepremi supera i 75 milioni di dollari, in aumento rispetto ai circa 70 milioni del 2025 e ai 60 milioni del lancio nel 2024. L’audience è cresciuta di pari passo con i premi. L’evento del 2024 ha attirato circa 500 milioni di spettatori e 250 milioni di ore di visione. Nel 2025, tali cifre sono salite a 750 milioni di spettatori e 350 milioni di ore di visione, con un picco di audience simultanea vicino agli 8 milioni durante una partita di League of Legends vinta dai Gen.G. I Team Falcons hanno vinto il Club Championship del 2025, un sistema di classifica che premia i club in base alle prestazioni in ogni partita piuttosto che per un singolo titolo.

La Francia ha un interesse particolare nell’esito della manifestazione. Karmine Corp, Team Vitality e Gentle Mates vantano un vasto seguito all’interno del Paese, e i giocatori gareggeranno per la prima volta davanti al pubblico di casa su questa scala. Il Ministero francese dello Sport, della Gioventù e della Vita Comunitaria ha firmato un protocollo d’intesa con la Esports Foundation in vista dell’evento, segno che le istituzioni governative considerano ormai gli eSport una categoria meritevole di riconoscimento ufficiale.

Perché la TV lineare è importante in questo contesto

La visione degli eSport in Francia è rimasta prevalentemente digitale. Secondo i sondaggi, la fruizione online supera l’80% del totale delle visualizzazioni di eSport nel Paese. Finora le emittenti tradizionali hanno offerto una copertura limitata. La programmazione quotidiana di France Télévisions, che probabilmente comprenderà una combinazione di momenti salienti, analisi in studio e segmenti dedicati alle partite, porterà il torneo all’attenzione di spettatori che non seguono già Twitch o YouTube.

Questo pubblico comprende spettatori più anziani e famiglie, gruppi che gli sponsor hanno avuto difficoltà a raggiungere solo attraverso lo streaming. Secondo i dati di un sondaggio del 2023, circa 11,8 milioni di persone in Francia di età pari o superiore a 15 anni hanno dichiarato di guardare o praticare gli eSport. L’esposizione televisiva potrebbe far aumentare tale cifra, attirando spettatori occasionali che si sintonizzano su un segmento di France 2 senza cercare un live streaming.

I numeri del settore

I rapporti indicano che, secondo i dati di mercato, il fatturato globale degli eSport dovrebbe attestarsi a circa 5,1 miliardi di dollari nel 2026, con una crescita che proseguirà fino a raggiungere i 6,2 miliardi di dollari entro il 2030. Gli Stati Uniti sono in testa alla classifica dei ricavi per singolo paese con oltre 1,3 miliardi di dollari, mentre la regione Asia-Pacifico rappresenta circa il 57% del pubblico globale.

Secondo stime recenti, il pubblico globale degli eSport ha raggiunto circa 640,8 milioni di persone, una cifra che alcune previsioni indicano potrebbe avvicinarsi ai 925 milioni entro il 2030. I ricavi provengono sempre più dai diritti mediatici, dalla pubblicità e dalla vendita dei biglietti piuttosto che dai soli montepremi, un cambiamento che il sistema di punteggio basato sui club della Coppa del Mondo di eSport è stato concepito per sostenere.

La cerimonia di apertura, che si terrà alla La Seine Musicale, vedrà esibirsi DJ Snake e Aya Nakamura. Il torneo si svolgerà in blocchi settimanali: Valorant, Apex Legends e Dota 2 apriranno il programma, seguiti da League of Legends, Rocket League, Street Fighter 6 e altri titoli fino alla fine di agosto.

Le sfide di produzione permangono. Le partite di eSport si svolgono su più streaming simultanei con un ritmo serrato pensato per spettatori che conoscono già i giochi. Adattare questo formato a un pubblico televisivo generale richiede scelte di montaggio che i produttori sportivi tradizionali di solito non devono affrontare. France Télévisions ha esperienza in questo tipo di adattamento grazie alla copertura delle Olimpiadi e del Tour de France, dove l’audience complessiva supera regolarmente i 42 milioni di spettatori tra una tappa e l’altra.

La vendita dei biglietti per l’evento di Parigi è già aperta e il torneo si svolgerà durante l’alta stagione turistica estiva della città. Gli organizzatori hanno affermato che Riyadh rimane parte dei piani a lungo termine, con un ritorno previsto nel 2027.

Questo articolo è stato tradotto dall'inglese tramite IA. La versione originale in inglese è la fonte autorevole; le traduzioni automatiche possono contenere imprecisioni, in particolare nella terminologia legale e normativa.

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