France Télévisions akan memulai siaran harian Piala Dunia Esports pada 7 Juli, sehingga salah satu turnamen terbesar dalam dunia game kompetitif ini tidak lagi disiarkan di Twitch, melainkan di televisi nasional.
France Télévisions Akan Menayangkan Piala Dunia Esports Secara Langsung dari Paris Mulai 7 Juli

Poin-poin Utama
- France Télévisions akan memulai siaran harian Esports World Cup di France 2 dan france.tv pada 7 Juli.
- Turnamen 2026 di Paris menawarkan total hadiah sebesar $75 juta yang dibagikan di 25 turnamen dan 24 game.
- Tim Falcons memenangkan Kejuaraan Klub 2025 setelah jumlah penonton mencapai 750 juta, naik 50% dari tahun 2024.
Esports World Cup Mendapat Eksposur ke Puluhan Juta Penonton
Grup saluran ini mengoperasikan France 2, France 3, France 4, France 5, dan France Info, bersama dengan platform streaming france.tv. Grup ini menjangkau rumah tangga di Prancis dengan tingkat jangkauan yang jarang dapat ditandingi oleh penyiar lain. Selama Olimpiade Paris 2024, grup ini menjangkau sekitar 60 juta orang di Prancis, atau 96% dari populasi berusia 4 tahun ke atas. Upacara pembukaan saja menarik 24,4 juta penonton.
Tahun ini, Piala Dunia Esports berlangsung dari 6 Juli hingga 23 Agustus di Paris Expo Porte de Versailles. Tempat ini menjadi tuan rumah berbagai acara selama Olimpiade 2024 dan secara rutin menyelenggarakan Paris Games Week. Penyelenggara memindahkan turnamen ini dari Riyadh untuk pertama kalinya sejak diluncurkan, meskipun Arab Saudi tetap menjadi pendukung utama acara ini melalui Esports Foundation.
Tahap Paris
Edisi 2026 ini melibatkan lebih dari 2.000 pemain dari lebih dari 200 klub di lebih dari 100 negara. Sebanyak 25 turnamen akan digelar di 24 judul game, termasuk Valorant, League of Legends, Dota 2, dan Counter-Strike 2. Total hadiah mencapai lebih dari $75 juta, naik dari sekitar $70 juta pada tahun 2025 dan $60 juta saat peluncuran pada tahun 2024.
Jumlah penonton pun meningkat seiring dengan kenaikan hadiah. Acara tahun 2024 menarik sekitar 500 juta penonton dan 250 juta jam tayang. Pada tahun 2025, angka-angka tersebut meningkat menjadi 750 juta penonton dan 350 juta jam tayang, dengan jumlah penonton bersamaan tertinggi mendekati 8 juta selama pertandingan League of Legends yang dimenangkan oleh Gen.G. Team Falcons memenangkan Kejuaraan Klub 2025, sebuah sistem klasemen yang memberikan penghargaan kepada klub berdasarkan performa di setiap pertandingan, bukan hanya berdasarkan satu gelar juara.
Prancis memiliki kepentingan tersendiri dalam hasil acara ini. Karmine Corp, Team Vitality, dan Gentle Mates memiliki banyak penggemar di dalam negeri, dan para pemain akan bertanding di hadapan penonton tuan rumah untuk pertama kalinya dalam skala sebesar ini. Kementerian Olahraga, Pemuda, dan Kehidupan Masyarakat Prancis menandatangani nota kesepahaman dengan Esports Foundation menjelang acara tersebut, sebuah tanda bahwa instansi pemerintah kini memperlakukan esports sebagai kategori yang layak mendapatkan pengakuan resmi.
Mengapa TV Linear Penting di Sini
Penonton esports di Prancis sebagian besar masih melalui platform digital. Survei menunjukkan bahwa konsumsi daring mencapai lebih dari 80% dari total penonton esports di negara tersebut. Sampai saat ini, stasiun televisi tradisional belum banyak menayangkan esports. Program harian France Télévisions, yang kemungkinan berisi cuplikan pertandingan, analisis studio, dan segmen pertandingan, memperkenalkan turnamen ini kepada pemirsa yang belum menonton Twitch atau YouTube.
Pemirsa tersebut mencakup pemirsa yang lebih tua dan keluarga, kelompok yang sulit dijangkau oleh para sponsor hanya melalui streaming. Sekitar 11,8 juta orang di Prancis yang berusia 15 tahun ke atas melaporkan menonton atau bermain esports berdasarkan data survei tahun 2023. Eksposur siaran televisi dapat meningkatkan angka tersebut dengan menarik pemirsa kasual yang menonton segmen di France 2 tanpa secara khusus mencari siaran langsung.
Angka-angka di Balik Industri Ini
Laporan menunjukkan bahwa pendapatan esports global diproyeksikan mencapai sekitar $5,1 miliar pada tahun 2026, menurut data pasar, dengan pertumbuhan yang terus berlanjut menuju $6,2 miliar pada tahun 2030. Amerika Serikat memimpin pendapatan per negara dengan lebih dari $1,3 miliar, sementara kawasan Asia-Pasifik menyumbang sekitar 57% dari jumlah penonton global.
Jumlah penonton esports global mencapai sekitar 640,8 juta orang berdasarkan perkiraan terbaru, angka yang menurut beberapa proyeksi diperkirakan akan mendekati 925 juta pada tahun 2030. Pendapatan semakin banyak berasal dari hak siar, iklan, dan penjualan tiket, bukan hanya dari hadiah turnamen saja—pergeseran ini didukung oleh sistem penilaian berbasis klub yang diterapkan dalam Esports World Cup.
Upacara pembukaan di La Seine Musicale akan menampilkan penampilan dari DJ Snake dan Aya Nakamura. Turnamen ini berlangsung dalam blok mingguan, dengan Valorant, Apex Legends, dan Dota 2 membuka jadwal sebelum League of Legends, Rocket League, Street Fighter 6, dan judul-judul lainnya menyusul hingga akhir Agustus.
Tantangan produksi tetap ada. Pertandingan esports disiarkan melalui beberapa saluran secara bersamaan dengan tempo yang cepat, yang dirancang untuk penonton yang sudah memahami permainan tersebut. Mengemas format tersebut untuk pemirsa siaran umum memerlukan pilihan penyuntingan yang biasanya tidak dihadapi oleh produser olahraga tradisional. France Télévisions memiliki pengalaman dalam adaptasi semacam itu dari liputan Olimpiade dan Tour de France, di mana jumlah penonton kumulatif secara rutin melampaui 42 juta di seluruh etape.
Penjualan tiket untuk acara di Paris sudah dibuka, dan turnamen ini berlangsung selama musim puncak pariwisata musim panas di kota tersebut. Penyelenggara telah menyatakan bahwa Riyadh tetap menjadi bagian dari rencana jangka panjang, dengan kembalinya acara tersebut diperkirakan pada tahun 2027.
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris menggunakan AI. Versi asli berbahasa Inggris adalah sumber yang berwenang; terjemahan otomatis dapat mengandung ketidakakuratan, terutama dalam terminologi hukum dan peraturan.
















