Működteti
Featured

Az 558 924 dollár értékű e-sport-fogadások alapján kiderült, kik az e-sport-világbajnokság 2. hetének legnagyobb esélyesei

A 2026-os Esports World Cup (EWC) első teljes hetén Párizsban három bajnokot avattak, miközben a tipppiaci kereskedők a Polymarket és a Kalshi eseményein összesen több mint 558 000 dollárnyi forgalmat generáltak.

MEGOSZTÁS
Az 558 924 dollár értékű e-sport-fogadások alapján kiderült, kik az e-sport-világbajnokság 2. hetének legnagyobb esélyesei

Főbb tanulságok

  • A 100 Thieves 3–1-re legyőzte az NRG-t, az EWC pedig 600 000 dollárral jutalmazta a Valorant győztesét.
  • A Polymarket 20 legnépszerűbb e-sport piacának forgalma 402 600 dollár, likviditása pedig 1,39 millió dollár volt.
  • A Kalshi a T1 esélyét 88%-ra, a Hanwha Life-ét pedig 89%-ra becsülte a közelgő EWC-mérkőzéseik előtt.

Három bajnok diktálta a korai tempót

A 100 Thieves 3–1-re legyőzte az NRG-t a Valorant nagydöntőjében, Cryocells pedig elnyerte az MVP-címet; az UNLIMIT nyerte az Apex Legends Match Point döntőjét a ZETA DIVISION és a Wolves előtt, Peace-t pedig az MVP-nek választották; a NAVI Darkangel pedig 5–1-re legyőzte a Virtus.pro mi2ha4-ját a Fatal Fury: City of the Wolves versenyen.

EWC week one winners.
A cikkben szereplő képek forrása az esportsworldcup.com, az adatok pedig a Polymarket és a Kalshi szolgáltatásából származnak.

Az EWC hivatalos listája szerint a Valorant győztese 600 000 dollárt, a Fatal Fury bajnoka pedig 250 000 dollárt kap. A szélesebb körű verseny nyereményalapja a jelentések szerint 75 millió dollár, ebből 30 millió dollár a játékok közötti Club Championshipre jut.

Ezek az eredmények megnyitották a július 6-tól augusztus 23-ig tartó versenynaptárat. A Dota 2 továbbra is aktív marad, míg a League of Legends, a Free Fire és a Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational a 2. hét programjába lépnek be.

A Polymarket 20 legnépszerűbb mérkőzéspiaca

Július 13-án a Polymarket 642 e-sport tipp-piaci eseményt sorolt fel. A Bitcoin.com News által áttekintett 20 legnépszerűbb szerződés összesen 402 600 dolláros forgalmat és 1,387 millió dolláros likviditást mutatott, az élen az eSuba–Misa Esports mérkőzés állt 61 400 dolláros forgalommal, ahol az eSuba 34%-os támogatottságot kapott, valamint a Hanwha Life Esports és a MIBR.LOS mérkőzés 48 400 dolláros forgalmával, ahol a Hanwha 92%-os részesedéssel rendelkezett.

Polymarket Esports market snapshot for EWC matchups.
A Polymarket e-sport-piaci pillanatkép az EWC-mérkőzésekről. Az oddsokat és a forgalmat 2026. július 13-án rögzítették, és változhatnak.

Az EWC-hez kapcsolódó League of Legends táblázat szerint a Gen.G 86%-os eséllyel indult a Karmine Corp ellen, 22 900 dolláros forgalom és 49 900 dolláros likviditás mellett; a LYON 45%-os eséllyel a JD Gaming ellen, 17 300 dolláros forgalom és 64 600 dolláros likviditás mellett; az AG.AL 51%-os esélyt kapott a Dplus KIA ellen 19 100 dolláros forgalom és 46 600 dolláros likviditás mellett; a Bilibili Gaming 84%-os esélyt kapott a Movistar KOI ellen 34 400 dolláros forgalom és 50 900 dolláros likviditás mellett; a T1 91%-os esélyt kapott a GAM Esports ellen, 11 500 dolláros forgalommal és 39 600 dolláros likviditással; valamint a Team Secret 60%-os esélyt kapott a Sentinels ellen, 12 800 dolláros forgalommal és 34 200 dolláros likviditással.

A Dota 2-kereskedők a Team Liquid esélyét 64%-ra becsülték az Xtreme Gaming ellen, 32 800 dolláros forgalommal és 168 000 dolláros likviditással; a Vici Gaming esélyét 52%-ra a Playtime ellen, 35 100 dollárral és 78 600 dollárral; a Rune Eaters 34%-os esélyt kapott a Virtus.pro ellen, 22 800 dolláros forgalommal és 103 000 dolláros likviditással; az LGD Gaming pedig 74%-os esélyt kapott a MOUZ ellen, 19 600 dolláros forgalommal és 82 600 dolláros likviditással.

A Polymarket táblázatának további része a következőket tartalmazta: a VfB eSports 14%-os eséllyel a BIG ellen, 36 200 dolláros forgalommal és 114 000 dolláros likviditással; az ex-KRÜ Esports 51%-os eséllyel az Alzon ellen, 6 400 dollárral és 204 000 dollárral; a Wolves Esports 24%-os esélyt kapott az All Gamers ellen, 6 700 dolláros forgalommal és 125 000 dolláros likviditással; az XLG Gaming 85%-os esélyt kapott a TEC Esports ellen, 2 600 dolláros forgalommal és 80 100 dolláros likviditással; a Fnatic 52%-os eséllyel a Geekay Esports ellen, 2 800 dollár és 25 400 dollár tét mellett; a G2 Esports 66%-os eséllyel a 100 Thieves ellen, 3 500 dollár és 32 100 dollár tét mellett; a Movistar KOI Fénix 60%-os eséllyel a Barça eSports ellen, 2 300 és 19 400 dollár nyereményért; valamint a LUA Gaming 62%-os eséllyel a FALKE Esports ellen, 4 000 és 20 200 dollár nyereményért.

A Kalshi kiterjedtebb mérkőzéslistája

Az általunk áttekintett Kalshi-megbízási könyv körülbelül 50 mérkőzést tartalmazott.

Kalshi Esports market snapshot for EWC matchups.
A Kalshi Esports piaci pillanatkép az EWC mérkőzésekről. Az oddsokat és a forgalmat 2026. július 13-án rögzítették, és változhatnak.

Négy piac összesen 156 324 dolláros forgalmat mutatott: SPARTA – MOUZ NXT 85 617 dollár értékben, a SPARTA 98%-os esélyekkel; Virtus.pro – Falcons Esport 28 373 dollár értékben, a Virtus.pro 69%-os esélyekkel; Eintracht Frankfurt – Kaufland Hangry Knights: 36 746 dollár, a Kaufland részesedése 99%; valamint Sentinels – Team Secret: 5 588 dollár, a Team Secret részesedése 52%. A többi mérkőzés teljesen új piacot jelent.

Esélyesek, kiélezett mérkőzések és korai árkülönbségek

A Kalshi új piacain a Donstu Esports 52%-48%-os esélyekkel vezet az ex-MANA eSports ellen; a Team Orange Gaming 57%-43%-os esélyekkel a ROSSMANN Centaurs ellen; a Brute és a GenOne 43%-43%-os esélyekkel; az Entropy és a HOTU 44%-44%-os esélyekkel; a QUAZAR és a Bushido Wildcats 43%-43%-os esélyekkel; az E WIE EINFACH E-SPORTS 71%-29%-os esélyekkel az Eintracht Frankfurt ellen; az LPH Gaming 75%-25%-os esélyekkel az ENJOY ellen; a Berlin International Gaming 86%-14%-kal győzött a VfB eSports ellen; a Fnatic 52%-48%-kal győzött a Geekay ellen; a Zeu5 Esports 66%-34%-kal győzött a 3v Team ellen; a Lyon Gaming Academy pedig 60%-40%-kal győzött a Kits Esports ellen.

A többi újonnan felsorolt piacon az SDM Tigres 86%-14%-kal győzött a Polar Squad ellen; a Fuego 83%-17%-kal az NCG ellen; a SPARTA 66%-34%-kal az ENCE ellen; a LEO és az Inner Circle Prospect 47%-47%-os döntetlennel; az All Gamers 74%-26%-kal a Wolves ellen; a Misa Esports 63%-37%-kal az eSuba ellen; a GenOne és a Honvéd 46%-46%-os arányban; a Virtus.pro 67%-34%-kal a Rune Eaters előtt; a Team Liquid pedig 64%-36%-kal az Xtreme Gaming előtt.

A többi eredmény: az XLG Gaming 84%-16%-kal vezet a TEC ellen; a Patins da Ferrari 79%-21%-kal vezet a METANOIA WOLVES ellen; a Vici Gaming 53%-47%-kal vezet a PlayTime ellen; a LUA Gaming 56%-41%-kal vezet a FALKE ellen; az ODDIK 71%-29%-kal győzött a paiN Academy ellen; a Los Heretics 78%-21%-kal az UCAM Esports Club ellen; a Vasco Esports 75%-25%-kal a MAGICOS ellen; a Docta Esports 65%-34%-kal a ZEN Esports ellen; Volticons 85%-15%-kal győzött a Seven Dark ellen; 9z Globant 79%-19%-kal győzött a Malvinas Gaming ellen; Lavked 59%-42%-kal győzött a Just_Players ellen; és az ONSIDE GAMING 82%-18%-kal győzött az ARETE ellen.

Kalshi emellett a FunPlus Phoenix és a JD Gaming mérkőzését 50%-50%-ra, a Gen.G és a Karmine Corp mérkőzését 84%-16%-ra, a NIP 61%-38%-kal a K27 ellen; a T1 88%-12%-kal a GAM Esports ellen; a Bilibili Gaming 81%-19%-kal a Movistar KOI ellen; az ENJOY és a The Last Resort 46%-46%-os esélyekkel; a G2 Esports 75%-26%-kal a FURIA Esports felett; az AG.AL 53%-44%-kal a Dplus KIA felett; az EDward Gaming 73%-30%-kal a TYLOO felett; a Hanwha Life Esports 89%-11%-kal a MIBR.LOS felett; a JD Gaming 54%-46%-kal győzött a LYON ellen; a Heroic 58%-42%-kal a 3DMAX ellen; a Procyon Gaming 75%-22%-kal a Red Feet ellen; a FUT Esports pedig 57%-43%-kal a Natus Vincere ellen.

A platformok nem mindig értettek egyet. A Polymarket a Wolves-t részesítette előnyben az All Gamers-szel szemben, míg a Kalshi az All Gamers felé hajlott. Mindkettő a LUA-t támogatta a FALKE-val szemben, a Team Liquid-et 64%-ra becsülte, és az XLG-nek szinte azonos valószínűségeket rendelt hozzá, ami jól mutatja, hogy a független kereskedési piacok hol konvergáltak a mérkőzések előtt.

Az e-sportcsapatok, a szervezők és a szponzorok számára a fogadások folyamatosan frissülő várakozási adatokat jelentenek. A korai bajnokok szolgáltatták az első kézzelfogható eredményeket; a következő mérkőzések megmutatják, hogy a nagy esélyesek – köztük a T1, a Hanwha Life, a Gen.G és a Bilibili Gaming – képesek-e a piac bizalmát bajnoki győzelmekké alakítani.

Ezt a cikket mesterséges intelligencia segítségével fordították le angolról. Az eredeti angol nyelvű változat a hiteles forrás; az automatikus fordítások pontatlanságokat tartalmazhatnak, különösen a jogi és szabályozási terminológiában.