Animoca Brands adquiere Somo para integrar su ecosistema de coleccionables y juegos en la red global Web3 de Animoca.
Animoca Brands Completa la Adquisición de Somo para Expandir Juegos Web3

Animoca Brands anuncia la finalización de su adquisición de Somo el 14 de enero de 2026, integrando los títulos de coleccionables digitales y juegos de Somo — incluyendo Somo Codex, Somo Duel y Somo Battleground — en el ecosistema Web3 de Animoca. El acuerdo está destinado a combinar las mecánicas coleccionables cripto-nativas de Somo con las plataformas y el alcance comunitario de Animoca para impulsar la promoción cruzada y el crecimiento.
La adquisición tiene como objetivo “conectarlo a nuestra red global de juegos, comunidades y socios”, dijo Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, y aprovechará la infraestructura de tokenización y blockchain existente de Animoca para escalar el bucle de juego interoperable y la economía de coleccionables de Somo; el lanzamiento y la disponibilidad seguirán las leyes aplicables e integraciones de plataformas en cada jurisdicción.
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🧭 Preguntas Frecuentes
• ¿Qué adquirió Animoca Brands en este acuerdo? Animoca Brands adquirió Somo, incluidos sus juegos de coleccionables y ecosistema de juegos.
• ¿Cuándo se anunció y completó la adquisición? La adquisición se completó el 14 de enero de 2026.
• ¿Cómo se integrará SOMO en las ofertas de Animoca? Somo se integrará en el ecosistema global Web3 de Animoca para promoción cruzada y crecimiento comunitario.
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