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Sony reicht Patent für "Super-Fungible Token" NFT ein

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Sony, der japanische Elektronikriese, hat ein Patent eingereicht, das die Verwendung von nicht fungiblen Token (NFTs) als Teil der Spielmechanik betrifft. Sonys Patent beschreibt die Nutzung eines “Super-Fungible Token”, einer Verschmelzung einer Reihe von Spielressourcen, die die Auswahl von nur einer davon pro Zeit in der Spieleimplementierung ermöglicht.

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Sony reicht Patent für "Super-Fungible Token" NFT ein

Sony reicht Patent für ‘Super-Fungible Token’ ein, der NFT-Vermögenswerte kombiniert

Sony, eines der größten Unternehmen in der Gaming-Branche, könnte in Zukunft nicht fungible Token (NFT) Vermögenswerte als Teil der Spielmechanik nutzen. Am 29. Februar wurde ein Patent, das von Sony eingereicht wurde, veröffentlicht, das die Implementierung eines “super-fungiblen Token”-Systems beschreibt, das Spielern eines bestimmten Spiels erlaubt, alle ihre Spielressourcen in einem einzigen NFT zu kombinieren.

Nach dem Patent würden diese Token in eine bestimmte Blockchain gespeichert werden, und die Programmierung jedes Tokens würde die Auswahl von nur einem Spielasset zu einem Zeitpunkt erlauben, wobei die anderen gesperrt werden, bis das erste freigegeben wird. Dies wäre nützlich für zum Beispiel Spiele, bei denen der Spieler nur einen Satz gleichzeitig ausrüsten kann (eine Waffe oder Ausrüstungsgegenstände).

NFTs in einem “super-fungiblen Token” könnten auch getauscht werden, was eine Personalisierung und Anpassung der Ausrüstung ermöglichen würde. Dies würde es Spielern erlauben, eine Kombination von Zeiten für jede Gelegenheit vorzubereiten.

Die Vorteile einer solchen Implementierung wären gleichwertig mit den Vorteilen des Besitzes eines einzelnen NFT-basierten Assets: die Erlaubnis des wahren Eigentums der Gegenstände, die den “super-fungiblen Token” bilden. Auch der Handel dieser Vermögenswerte auf Sekundärmärkten würde erlaubt sein.

Wird entsprechend programmiert, wäre ein weiterer Vorteil dieses Systems die Möglichkeit, dieselbe Gruppe von in einem Spiel erworbenen oder gekauften Ressourcen in einem anderen zu verwenden. Zum Beispiel könnte die gleiche Ausrüstung, die in einem Ego-Shooter (FPS) Spiel verwendet wird, in einem anderen FPS-Spiel ausgerüstet werden, was dem Benutzer erlaubt, dieselbe Gruppe von Ressourcen in verschiedenen Spielen zu nutzen.

Im Jahr 2022 reichte Sony ein weiteres NFT-bezogenes Patent ein, vorschlagend diese Vermögenswerte zu verwenden, um der Geschichte eines bestimmten Gegenstands zu folgen und denkwürdige Momente oder Erfolge eines Spiels in der Blockchain zu registrieren.

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