In der vergangenen Woche besiegte Dplus Kia Karmine Corp mit 3:0 und sicherte sich damit den League-of-Legends-Titel beim Esports World Cup (EWC) in Paris. Damit fand eine Woche ihren krönenden Abschluss, in der auch die Sieger bei Free Fire und beim MLBB Women’s Invitational gekürt wurden, während die Dota-2-Fans auf ein noch offenes großes Finale warteten.
„League of Legends“ zieht 1,4 Millionen EWC-Zuschauer an, während Dplus Kia in Paris einen Siegeszug hinlegt

Das Wichtigste im Überblick
- Dplus Kia besiegte Karmine Corp mit 3:0 und gewann damit den mit 600.000 US-Dollar dotierten League-of-Legends-Titel in Paris.
- Team Vitality Fem besiegte Natus Vincere PH mit 4:2 und verteidigte damit seinen Esports World Cup MWI-Titel.
- LYON gewann Free Fire mit 155 Punkten und setzte sich damit in Paris knapp gegen AG.AL (122 Punkte) und LOUD (111 Punkte) durch.
Der Esports World Cup 2026 war die erste Ausgabe, die außerhalb Saudi-Arabiens stattfand. Die Organisatoren verlegten das Turnier in die Paris Expo Porte de Versailles, nachdem sie die Verlegung im Mai angekündigt hatten. Die Veranstaltung zog mehr als 2.000 Spieler aus über 200 Vereinen an, die in 24 Spielen und 25 Turnieren gegeneinander antraten, unterstützt durch einen Rekord-Preispool von über 75 Millionen US-Dollar.
In der vergangenen Woche standen vier Titel auf dem Programm: Dota 2, League of Legends, Free Fire und das MLBB Women’s Invitational.
„League of Legends“ verzeichnet die höchsten Zuschauerzahlen
League of Legends verzeichnete die höchsten Zuschauerzahlen der Woche. Esports Charts erfasste einen Spitzenwert von 1.449.163 gleichzeitigen Zuschauern für das Turnier, wobei allein das Halbfinale zwischen T1 und Karmine Corp etwa 1.447.194 Zuschauer in der Spitze anzog.
Das Teilnehmerfeld für die Playoffs bildete sich nach einer Gruppenphase im GSL-Stil, aus der acht Teams in eine K.o.-Runde vorrückten: Bilibili Gaming, T1, AG.AL, Dplus Kia, Gen.G, Karmine Corp, Hanwha Life Esports und JD Gaming. Dplus Kia besiegte Bilibili Gaming im Viertelfinale mit 2:1, anschließend Gen.G im Halbfinale ebenfalls mit 2:1, bevor es Karmine Corp im großen Finale mit 3:0 besiegte. Karmine Corp erreichte das Finale, indem es T1 im eigenen Halbfinale mit 2:1 besiegte. Gen.G setzte sich im Spiel um Platz drei gegen T1 durch. Gosugamers berichtete, dass Smash, der Bot-Laner von Dplus Kia, zum MVP gekürt wurde und dass dieser Sieg den ersten internationalen Titel des Teams seit 2020 bedeutete. Dplus Kia erhielt 600.000 US-Dollar aus dem Preisgeldpool von 2 Millionen US-Dollar. Karmine Corp nahm als Zweitplatzierter 340.000 US-Dollar mit nach Hause.
Team Vitality Fem verteidigt seinen Titel
Team Vitality Fem besiegte Natus Vincere PH im großen Finale des MLBB Women’s Invitational mit 4:2 und verteidigte damit den zuvor gewonnenen Titel. Natus Vincere PH hatte sich den Einzug ins Finale durch einen 3:0-Sieg gegen Galaxy Phoenix im Halbfinale gesichert, während Team Vitality Fem das Geltek Cyber Team mit 3:1 besiegte. Geltek Cyber Team belegte anschließend mit einem 3:0-Sieg über Galaxy Phoenix den dritten Platz. Das Turnier erreichte einen Spitzenwert von etwa 565.483 gleichzeitigen Zuschauern, wobei das Finale zwischen Vitality und NAVI das größte Publikum der gesamten Turnierrunde anzog. In den Unterlagen vor der Veranstaltung war ein Preisgeld von 525.000 US-Dollar für das Turnier angegeben, während auf einer öffentlichen Terminseite später 500.000 US-Dollar aufgeführt wurden, sodass die endgültige Höhe des Preisgeldes unklar blieb.
LYON setzt sich in einem stark besetzten „Free Fire“-Feld durch
LYON gewann den „Free Fire“-Titel mit 155 Punkten vor AG.AL mit 122 und LOUD mit 111, wie aus dem offiziellen Datensatz der Esports World Cup-Ergebnisse hervorgeht. Die Veranstaltung bezeichnete die Gesamtpunktzahl von LYON als rekordbrechende Punktzahl. Das Turnier wurde im mehrtägigen Battle-Royale-Format ausgetragen und nicht als Kopf-an-Kopf-Turnier.
Vierundzwanzig Teams wurden für die Eröffnungsrunden am 15. und 16. Juli in zwei Gruppen zu je 12 Teams aufgeteilt, wobei die vier besten Teams jeder Gruppe direkt weiterkamen und die beiden letzten ausschieden. Die Teams auf den Plätzen 5 bis 10 zogen am 17. Juli in eine Survival-Phase ein, aus der sich die vier Bestplatzierten qualifizierten, um gemeinsam mit den Gruppensiegern am 18. Juli am großen Finale mit 12 Teams teilzunehmen. Esportsverse gab das Gesamtpreisgeld für Free Fire mit 1.025.000 US-Dollar an. Öffentlich zugängliche Ergebnisse bestätigten die Auszahlung von 120.000 US-Dollar für den dritten Platz von LOUD, den Anteil von 80.000 US-Dollar für den vierten Platz von Twisted Minds und die Gesamtsumme von 61.000 US-Dollar für den fünften Platz von Fluxo W7M.
„League of Legends“ übertraf in dieser Woche alle anderen Titel mit öffentlich zugänglichen Zuschauerzahlen. Mit einer Spitzenzahl von 1.449.163 lag es vor dem „MLBB Women’s Invitational“ mit 565.483 und „Dota 2“ mit 324.997. Die Spitzenzuschauerzahl von „Free Fire“ wurde in den öffentlich zugänglichen Quellen nicht angegeben.
Das große Finale von Dota 2 war zum Stichtag noch nicht entschieden
Dota 2 war der einzige Titel, dessen Ausgang zum Ende der Woche noch offen war. Team Yandex besiegte Vici Gaming mit 2:0 und sicherte sich damit den dritten Platz, doch das große Finale zwischen Betboom Team und PARIVISION war am Sonntag um 18:50 Uhr Pariser Zeit noch nicht entschieden, wobei Liquipedia den ersten Platz weiterhin als „TBD“ (noch offen) führte. Betboom Team erreichte das Finale durch einen 2:0-Sieg gegen Vici Gaming im Halbfinale, während PARIVISION sich mit 2:1 gegen Team Yandex durchsetzte.
Dota 2 war mit einem eigenen Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar dotiert. Esports Charts und Field Level Media meldeten einen Siegeranteil von 750.000 US-Dollar, wobei Team Yandex 200.000 US-Dollar für den dritten Platz und Vici Gaming 120.000 US-Dollar für den vierten Platz erhielten. Das Turnier erreichte einen Spitzenwert von 324.997 gleichzeitigen Zuschauern, wobei das Finale zwischen Betboom und PARIVISION die höchste Zuschauerzahl der Woche für diesen Titel verzeichnete.
Integritätsuntersuchung erschüttert das Dota-2-Feld
Die größte Kontroverse der Woche betraf Dota 2. Die Website gosugamers.net berichtete, dass die Playtime-Spieler Vintage und Darkmago im Rahmen einer Integritätsuntersuchung suspendiert wurden und dass sich die Organisation später von Vintage, Darkmago und einem dritten Spieler, Frank, trennte. Playtime gab sein Spiel gegen Vici Gaming auf und schied aus dem Turnier aus. Vici Gaming rückte an dessen Stelle vor und trifft nun auf 1w Team.
Wie geht es weiter?
Die Pariser Ausgabe bildet den Abschluss einer Veranstaltungsreihe, die am 6. Juli begann und bis zum 23. August an verschiedenen Veranstaltungsorten der Stadt fortgesetzt wird, wobei die zweite Woche nun fast abgeschlossen ist. Da bereits drei Sieger feststehen und das große Finale von Dota 2 kurz nach Redaktionsschluss ausgetragen wird, lieferte diese Woche den Organisatoren, Sponsoren und Sendern einen klaren Überblick darüber, welche Titel in den verbleibenden Turnierwochen die größten Zuschauerzahlen anziehen. Insbesondere die Zuschauerzahlen von „League of Legends“ liefern Riot Games und den Turnierveranstaltern wichtige Anhaltspunkte für die Planung zukünftiger Veranstaltungen auf dem Pariser Markt.
Dieser Artikel wurde mithilfe von KI aus dem Englischen übersetzt. Die englische Originalversion ist die maßgebliche Quelle; automatische Übersetzungen können Ungenauigkeiten enthalten, insbesondere bei rechtlicher und regulatorischer Terminologie.












