مدعوم من
Featured

لعبة «League of Legends» تجذب 1.4 مليون مشاهد في بطولة EWC مع انطلاقة فريق Dplus Kia القوية في باريس

خلال الأسبوع الماضي، فاز فريق «دي بلاس كيا» على «كارمين كورب» بنتيجة 3-0 ليحصد لقب «ليج أوف ليجندز» في كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) بباريس، ليختتم بذلك أسبوعًا شهد أيضًا تتويج أبطال في «فري فاير» و«بطولة MLBB النسائية الدعوية»، بينما ظل مشجعو «دوتا 2» في انتظار نتيجة المباراة النهائية التي لم تُحسم بعد.

بقلم
مشاركة
لعبة «League of Legends» تجذب 1.4 مليون مشاهد في بطولة EWC مع انطلاقة فريق Dplus Kia القوية في باريس

أهم النقاط

  • فاز فريق Dplus Kia على Karmine Corp بنتيجة 3-0 ليحصد لقب League of Legends بقيمة 600,000 دولار في باريس.
  • فاز فريق «Team Vitality Fem» على «Natus Vincere PH» بنتيجة 4-2 ليحافظ على لقبه في بطولة «MWI» ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
  • فاز فريق LYON بلقب Free Fire برصيد 155 نقطة، متفوقًا على فريق AG.AL الذي سجل 122 نقطة وفريق LOUD الذي سجل 111 نقطة في باريس.

كانت نسخة 2026 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي أول نسخة تُقام خارج المملكة العربية السعودية. وقد نقل المنظمون البطولة إلى باريس إكسبو بورت دو فرساي بعد الإعلان عن تغيير المكان في مايو. اجتذب الحدث أكثر من 2000 لاعبة من أكثر من 200 نادٍ عبر 24 لعبة و25 بطولة، مدعومةً بمجموع جوائز قياسي تجاوز 75 مليون دولار.

كانت هناك أربع ألعاب رئيسية خلال الأسبوع الماضي: Dota 2، وLeague of Legends، وFree Fire، وMLBB Women's Invitational.

«League of Legends» تستقطب أكبر عدد من المشاهدين

استقطبت League of Legends أكبر عدد من المشاهدين خلال الأسبوع. سجلت Esports Charts ذروة بلغت 1,449,163 مشاهدًا متزامنًا للبطولة، حيث جذبت مباراة نصف النهائي بين T1 و Karmine Corp وحدها حوالي 1,447,194 مشاهدًا في ذروة المشاهدة.

تشكلت مرحلة التصفيات بعد مرحلة مجموعات على غرار GSL، والتي أرسلت ثمانية فرق إلى نظام خروج المغلوب: Bilibili Gaming، وT1، وAG.AL، وDplus Kia، وGen.G، وKarmine Corp، وHanwha Life Esports، وJD Gaming. فازت Dplus Kia على Bilibili Gaming بنتيجة 2-1 في ربع النهائي، ثم على Gen.G بنتيجة 2-1 في نصف النهائي، قبل أن تهزم Karmine Corp بنتيجة 3-0 في النهائي الكبير. ووصلت Karmine Corp إلى النهائي بفوزها على T1 بنتيجة 2-1 في نصف النهائي الخاص بها. وفازت Gen.G على T1 في مباراة تحديد المركز الثالث.

وأفاد موقع Gosugamers أن Smash، لاعب الممر السفلي في فريق Dplus Kia، حصل على لقب أفضل لاعب في البطولة (MVP)، وأن هذا الفوز يمثل أول لقب دولي للفريق منذ عام 2020. وحصل فريق Dplus Kia على 600,000 دولار من مجموع الجوائز البالغ 2 مليون دولار. أما فريق Karmine Corp فقد حصل على 340,000 دولار بصفته الوصيف.

فريق «Team Vitality Fem» يدافع عن لقبه

فاز فريق Team Vitality Fem على Natus Vincere PH بنتيجة 4-2 في المباراة النهائية لبطولة MLBB Women's Invitational، ليحافظ بذلك على اللقب الذي فاز به سابقًا. وصل فريق Natus Vincere PH إلى النهائي بفوزه على Galaxy Phoenix بنتيجة 3-0 في الدور نصف النهائي، بينما تغلب فريق Team Vitality Fem على Geltek Cyber Team بنتيجة 3-1. ثم احتل فريق Geltek Cyber Team المركز الثالث بفوزه 3-0 على فريق Galaxy Phoenix.

بلغ عدد المشاهدين المتزامنين للبطولة ذروته عند حوالي 565,483 مشاهدًا، حيث جذبت المباراة النهائية بين Vitality وNATIUS VINCERE PH أكبر عدد من الجماهير في البطولة. أشارت المواد الترويجية قبل انطلاق الحدث إلى أن مجموع جوائز البطولة يبلغ 525,000 دولار، في حين أشارت صفحة الجدول الزمني العامة لاحقًا إلى مبلغ 500,000 دولار، مما ترك الرقم النهائي لمجموع الجوائز غير محدد.

LYON يتصدر منافسة Free Fire المزدحمة

فاز فريق LYON بلقب «Free Fire» برصيد 155 نقطة، متقدماً على فريق AG.AL الذي سجل 122 نقطة وفريق LOUD الذي سجل 111 نقطة، وفقاً لمجموعة البيانات الرسمية لنتائج كأس العالم للرياضات الإلكترونية. ووصف المنظمون إجمالي نقاط فريق LYON بأنه رقم قياسي. أُقيمت البطولة بنظام «باتل رويال» على مدار عدة أيام بدلاً من نظام المواجهات المباشرة.

تم تقسيم أربعة وعشرين فريقًا إلى مجموعتين تضم كل منهما 12 فريقًا في الجولات الافتتاحية يومي 15 و16 يوليو، حيث تأهلت الفرق الأربعة الأولى من كل مجموعة مباشرةً، بينما تم إقصاء الفريقين الأخيرين. وانتقلت الفرق التي احتلت المراكز من الخامس إلى العاشر إلى مرحلة البقاء على قيد الحياة في 17 يوليو، حيث تأهلت الفرق الأربعة الأولى للانضمام إلى الفائزين بالمجموعتين في النهائي الكبير الذي ضم 12 فريقًا في 18 يوليو.

وقد أورد موقع Esportsverse أن إجمالي جوائز Free Fire بلغ 1,025,000 دولار. وأكدت النتائج المتاحة للجمهور حصول فريق LOUD على جائزة المركز الثالث البالغة 120,000 دولار، وحصة فريق Twisted Minds عن المركز الرابع البالغة 80,000 دولار، ومجموع جائزة فريق Fluxo W7M عن المركز الخامس البالغ 61,000 دولار.

تفوقت League of Legends على جميع الألعاب الأخرى من حيث عدد المشاهدين هذا الأسبوع. فقد بلغت ذروة المشاهدين 1,449,163 مشاهدًا، متفوقةً على 565,483 مشاهدًا لـ MLBB Women’s Invitational و324,997 مشاهدًا لـ Dota 2. لم يتم الكشف عن عدد المشاهدين الأقصى لـ Free Fire في المصادر المفهرسة علنًا.

لم تُحسم نتيجة النهائي الكبير لـ Dota 2 حتى موعد إغلاق التقرير

كانت «Dota 2» هي اللعبة الوحيدة التي ظلت نتائجها معلقة عند نهاية الأسبوع. فاز فريق Yandex على Vici Gaming بنتيجة 2-0 ليحجز المركز الثالث، لكن المباراة النهائية الكبرى بين Betboom Team و PARIVISION ظلت مستمرة حتى الساعة 6:50 مساءً بتوقيت باريس يوم الأحد، مع استمرار إدراج Liquipedia للمركز الأول على أنه "سيُحدد لاحقًا". وقد وصل فريق Betboom Team إلى النهائي بفوزه على Vici Gaming بنتيجة 2-0 في الدور نصف النهائي، بينما تغلب فريق PARIVISION على فريق Yandex بنتيجة 2-1.

وقد بلغت جوائز Dota 2 ما مجموعه 2 مليون دولار. وأفادت كل من Esports Charts وField Level Media أن حصة الفائز بلغت 750,000 دولار، حيث حصل فريق Yandex على 200,000 دولار للمركز الثالث، بينما حصل فريق Vici Gaming على 120,000 دولار للمركز الرابع. وبلغ عدد المشاهدين المتزامنين للبطولة ذروته عند 324,997 مشاهدًا، حيث سجلت المباراة النهائية بين Betboom وPARIVISION أكبر عدد من المشاهدين خلال الأسبوع في هذه البطولة.

تحقيق حول النزاهة يهز ساحة Dota 2

شهدت Dota 2 أكبر جدل خلال الأسبوع. أفاد موقع gosugamers.net أن لاعبي فريق Playtime، Vintage وDarkmago، تم إيقافهما في ظل تحقيق يتعلق بالنزاهة، وأن المنظمة انفصلت لاحقًا عن Vintage وDarkmago ولاعب ثالث هو Frank. تخلت Playtime عن مباراتها ضد Vici Gaming وتم إقصاؤها من البطولة. وتأهلت Vici Gaming لمواجهة 1w Team بدلاً منها.

ماذا سيحدث بعد ذلك

تختتم نسخة باريس سلسلة من الفعاليات بدأت في 6 يوليو وتستمر حتى 23 أغسطس في مختلف ملاعب المدينة، مع اقتراب انتهاء الأسبوع الثاني. مع تحديد ثلاثة أبطال بالفعل، وانتهاء المباراة النهائية الكبرى لـ Dota 2 بعد وقت قصير من انتهاء فترة إعداد هذا التقرير، أعطت هذه الأسبوع المنظمين والجهات الراعية والمذيعين فكرة واضحة عن الألعاب التي تجذب أكبر عدد من الجماهير مع اقتراب الأسابيع المتبقية من البطولة. وتُعد أرقام مشاهدي League of Legends، على وجه الخصوص، مؤشرًا قويًّا لشركة Riot Games ومنظمي البطولة أثناء تخطيطهم للفعاليات المستقبلية في سوق باريس.

إيرادات الرياضات الإلكترونية ترتفع لتصل إلى 5.1 مليار دولار مع تجاوز عدد المشاهدين العالميين 640 مليونًا

إيرادات الرياضات الإلكترونية ترتفع لتصل إلى 5.1 مليار دولار مع تجاوز عدد المشاهدين العالميين 640 مليونًا

تجذب الرياضات الإلكترونية 640 مليون مشجع وجائزة مالية بقيمة 75 مليون دولار في باريس عام 2026، في الوقت الذي يسعى فيه فريق «فالكونز» وفريق «ليكويد» لتحطيم الأرقام القياسية. read more.

تمت ترجمة هذه المقالة من الإنجليزية باستخدام الذكاء الاصطناعي. النسخة الإنجليزية الأصلية هي المصدر الموثوق؛ وقد تحتوي الترجمات الآلية على أخطاء، لا سيما في المصطلحات القانونية والتنظيمية.

وسوم في هذه القصة