AMGI Studios近日宣布推出其娱乐品牌《My Pet Hooligan》的原生代币HOOLI,并将于5月18日进行空投。
游戏平台《我的宠物小捣蛋》将代币首发与剧集大结局相结合
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Key Takeaways
- 重点摘要:
- AMGI Studios将HOOLI代币的发布及5月18日的空投活动融入了该系列30集的最终季剧情中。
- 凭借这一Web3模式,《My Pet Hooligan》系列在Epic Games Store的下载量已突破60万次。
- HOOLI持有者将优先体验即将推出的AI集成功能及各大平台的扩展内容。
代币实用性与生态系统整合
跨媒体娱乐IP《My Pet Hooligan》近日宣布将推出其原生代币HOOLI,并将代币首发与动画迷你剧《地狱或高霍利:一个弱者的故事》的第30集暨大结局相结合。 该项目由独立游戏与动画技术公司AMGI Studios开发,通过将代币生成事件(TGE)直接融入正在进行的故事高潮,开创了区别于传统加密货币及Web3项目发布的新模式。
伴随代币发行,该数字资产的空投活动已定于5月18日举行。根据媒体声明,HOOLI代币被设计为贯穿整个《My Pet Hooligan》生态系统的参与层。该工作室表示,持有该代币的用户将能优先体验未来的游戏、动画内容、AI驱动的角色整合,以及即将推出的电影、周边商品和音乐扩展内容。
公司官员表示,持有该代币并非访问或游玩该系列游戏的必要条件,它也不会作为标准的游戏内货币使用。此次公告发布之际,《My Pet Hooligan》在Epic Games Store上的下载量已突破60万次,并在各大社交媒体平台上持续扩大受众群体。
用于推广该代币的30集短篇动画系列已在X、TikTok、YouTube和Instagram等平台上线。该剧以网络社区和加密货币文化为灵感,呈现了一条讽刺性剧情线。AMGI Studios采用混合制作模式,融合了动作捕捉、传统动画、实拍元素及人工智能辅助工具。
这种工作流程使工作室能够跳过传统动画的时间线限制,并根据实时观众反馈和不断变化的市场趋势调整剧情。开发者表示,通过将代币生成事件和5月18日的空投与剧集大结局同步,他们旨在将叙事里程碑与更广泛的生态系统参与相结合,为娱乐行业引入数字资产建立一个新的框架。

















