BASIN BÜLTENİ.
SPONSORLU İÇERİK
Bu sponsorlu basın bülteni Bitget tarafından sağlanmış olup Bitcoin.com News tarafından yazılmamıştır. Bitcoin.com News, bu duyuruda yer alan ifadeleri zorunlu olarak onaylamaz.
Bitget, UNICEF’in Game Changers Koalisyonu’na verdiği desteği ikinci yıla taşırken, finansal okuryazarlık ve yapay zeka alanlarına genişlemeyi destekliyor

Victoria, Seyşeller, 21 Mayıs 2026 — Dünyanın en büyük Evrensel Borsası (UEX) olan Bitget, bugün UNICEF Game Changers Koalisyonu’nu (GCC) desteklemek üzere ikinci yıl ortaklığının başladığını duyurdu. Başlangıcından bu yana sekiz ülkede 642.000'den fazla genç, ebeveyn ve öğretmene ulaşan koalisyon, büyümenin yeni bir aşamasına giriyor — müfredatına finansal okuryazarlık ve yapay zeka modülleri ekliyor ve 2026 için blok zinciri içeriği planlıyor.
GCC, UNICEF İnovasyon Ofisi tarafından yönetilen küresel bir girişimdir ve kamu ve özel sektör ortaklarını bir araya getirerek, gelişmekte olan ekonomilerdeki gençlerin teknoloji eğitimine erişimini genişletmeyi amaçlamaktadır. Koalisyon, bugüne kadar katılımcıların %52'sini oluşturan kız çocuklarına özel bir önem vermektedir. Ermenistan, Brezilya, Kamboçya, Hindistan, Kazakistan, Malezya, Fas ve Güney Afrika'da faaliyet gösteren koalisyon, yenilikçi bir müfredat, topluluk temelli öğrenme programları ve yüz yüze ve çevrimiçi oyun hackathonları aracılığıyla gençlerin pratik dijital beceriler geliştirmelerine destek oluyor.
Bitget, Haziran 2025'te UNICEF Lüksemburg ile olan ortaklığı aracılığıyla koalisyona katıldı ve hizmetlerden yeterince yararlanamayan topluluklar için dijital okuryazarlığı ve teknolojiye erişimi iyileştirme misyonuna katkıda bulundu. İkinci yılında Bitget, GCC'nin müfredatının geliştirilmesine ve coğrafi genişlemesine katkıda bulunacak.
Ortaklığın ilk yılında Bitget, teknoloji eğitimine yönelik farkındalığı ve katılımı artırmayı amaçlayan çeşitli etkinlikler aracılığıyla UNICEF'e destek verdi. Önemli dönüm noktalarından biri, Bitget CMO'su Ignacio Aguirre'nin dijital beceri eğitim programlarına katılan öğrenciler, eğitimciler ve yerel ortaklarla bir araya geldiği Kamboçya ziyareti oldu. Ziyaret, temel dijital eğitime erişimin, özellikle hizmetlerden yeterince yararlanamayan bölgelerdeki genç kadınlar ve öğrenciler için istihdam, girişimcilik ve dijital ekonomiye katılım açısından nasıl yeni yollar açabileceğini vurguladı.
Ortaklık ayrıca etkinlikler ve etkileşimli öğrenme deneyimleri yoluyla daha geniş kapsamlı gençlik katılımı girişimlerini de destekledi. 2025 yılının sonlarında, Bitget CEO'su Gracy Chen, GCC'nin ilk küresel UNICEF Game Jam etkinliğini destekledi. Bu 40 günlük girişim kapsamında, gelişmekte olan ekonomilerdeki genç yaratıcılar, mentorluk oturumları ve kendi hızlarında ilerleyebilecekleri çevrimiçi kurslar aracılığıyla özgün video oyunları geliştirdiler.
Bitget CEO'su Gracy Chen, "Teknoloji, eğitim sistemlerinin uyum sağlayabileceğinden daha hızlı bir şekilde günlük yaşamın bir parçası haline geliyor," dedi. "Bu yıl UNICEF ile yaptığımız çalışmada öne çıkan şey, gençlerin erişim ve fırsat verildiğinde ne kadar hızlı katılım gösterdikleriydi. Nihai hedefimiz sadece blok zinciri veya dijital araçları tanıtmak değil, kripto paranın çok ötesinde fırsatlar yaratabilecek güven ve uzun vadeli dijital ve finansal okuryazarlık geliştirmeye yardımcı olmaktır."
Bu güncelleme, dijital becerilere olan talebin küresel olarak artmaya devam ettiği bir dönemde geldi; özellikle genç nüfusun giderek mobil cihazları öncelikli olarak kullandığı, ancak geleneksel teknoloji eğitim yollarından yeterince yararlanamadığı pazarlarda. Bitget, kurumsal ve ekosistem büyümesinin yanı sıra eğitim odaklı girişimlerini genişletmeye devam ederek, dijital okuryazarlığı uzun vadeli sektör gelişiminin temel bir ayağı olarak konumlandırdı.
UNICEF İnovasyon Ofisi Küresel Direktörü Thomas Davin, “Hala çok fazla genç, günümüz ekonomisini şekillendiren dijital dönüşümü yönlendiren becerilerden mahrum kalıyor,” dedi. “GCC, bu ihtiyaca net bir yanıt niteliğinde. Girişim, endüstriyi, hükümetleri ve toplulukları bir araya getirerek, gelecek neslin teknoloji odaklı bir ekonomide liderlik yapabilecek becerilere, güvene ve fırsatlara sahip olmasını sağlıyor. Bitget ile birlikte, ihtiyaç duydukları becerileri daha fazla gence ulaştırmak için faaliyetlerimizi genişletiyoruz.”
İkinci yılında, ortaklık GCC'nin üç ülkeye daha genişlemesini ve koalisyonun müfredatı içinde yeni finansal okuryazarlık ve yapay zeka modüllerinin devreye alınmasını destekleyecek. Bitget, saha ziyaretleri, yönetici katılımı ve koalisyonun öncülüğündeki öğrenme deneyimlerine destek vererek katılımını sürdürecek.
Bitget Hakkında
2018 yılında kurulan Bitget, dünyanın en büyük Evrensel Borsası (UEX) olup, 120 milyondan fazla kullanıcıya büyük blok zincirlerinde kripto, tokenize varlıklar ve yapay zeka destekli ticaret araçlarına erişim sunmaktadır. Ekosisteminde, 80 milyondan fazla kişi tarafından kullanılan günlük finans uygulaması Bitget Wallet yer almaktadır. Bitget, LALIGA, MotoGP™ ve UNICEF ile olan ortaklıkları aracılığıyla küresel kripto benimsemesini teşvik etmektedir.
UNICEF Hakkında
UNICEF, en dezavantajlı çocuklara ulaşmak ve her çocuk için daha iyi bir dünya inşa etmek amacıyla 190'dan fazla ülke ve bölgede faaliyet göstermektedir.
UNICEF Lüksemburg, özel sektör ortaklıklarını ve gönüllü katkıları harekete geçirerek bu küresel misyonu desteklemektedir. Ayrıca, eşitsizliklerin azaltılması, cinsiyet eşitliğinin teşvik edilmesi, çocuk yoksulluğunun giderilmesi, ruh sağlığının desteklenmesi ve her çocuğun adalete erişiminin iyileştirilmesine odaklanarak, ulusal düzeyde çocuk haklarının savunuculuğunu yapmaktadır.
_________________________________________________________________________
Bitcoin.com, bu makalede atıfta bulunulan herhangi bir içerik, mal veya hizmetin kullanımı veya bunlara güvenilmesinden kaynaklanan veya bunlarla bağlantılı olarak ortaya çıkan, gerçek, iddia edilen veya dolaylı olsun, her türlü kayıp, hasar, talep, maliyet veya masraftan doğrudan veya dolaylı olarak hiçbir sorumluluk veya yükümlülük kabul etmez ve bunlardan sorumlu tutulamaz. Bu tür bilgilere güvenilmesi, tamamen okuyucunun kendi sorumluluğundadır.














