Drivs av
Games

Spelplattformen My Pet Hooligan kopplar samman lanseringen av sin egen token med seriens sista avsnitt

AMGI Studios har nyligen meddelat lanseringen av sin egen token, HOOLI, för underhållningsserien My Pet Hooligan, med en airdrop den 18 maj.

SKRIVEN AV
DELA
Spelplattformen My Pet Hooligan kopplar samman lanseringen av sin egen token med seriens sista avsnitt

Viktiga punkter

  • AMGI Studios integrerade lanseringen av HOOLI-token och airdropen den 18 maj i finalen av en serie på 30 avsnitt.
  • My Pet Hooligan-franchisen överskred 600 000 nedladdningar på Epic Games Store med denna Web3-modell.
  • HOOLI-innehavare kommer att få tidig tillgång till kommande AI-integrationer och expansioner på stora plattformar.

Token-användning och ekosystemintegration

Transmedia-underhållningsfranchisen My Pet Hooligan tillkännagav nyligen planer på att lansera sin egen token, HOOLI, och kopplade lanseringen till det 30:e avsnittet och finalen av sin animerade miniserie, "Hell or High Hooli: An Underdog Story". Projektet, som utvecklats av det oberoende spel- och animationsteknikföretaget AMGI Studios, representerar ett alternativt tillvägagångssätt jämfört med traditionella lanseringar av kryptovalutor och Web3 genom att integrera ett token generation event (TGE) direkt i klimaxet av en pågående berättelse.

Parallellt med lanseringen av token har ett airdrop-evenemang för den digitala tillgången planerats till den 18 maj. Enligt ett pressmeddelande är HOOLI-token strukturerad som ett deltagarlager i det bredare My Pet Hooligan-ekosystemet. Studion rapporterade att token kommer att erbjuda innehavare tidig tillgång till framtida spel, animerat innehåll, AI-drivna karaktärsintegrationer och kommande expansioner inom film, merchandise och musik.

Företagsrepresentanter uppgav att token inte krävs för att få tillgång till eller spela franchisens spel, och att den inte heller fungerar som standardvaluta i spelet. Tillkännagivandet kommer samtidigt som My Pet Hooligan rapporterar mer än 600 000 nedladdningar på Epic Games Store och utökar sin publik på sociala medieplattformar.

Den korta animerade serien på 30 avsnitt som användes för att introducera token har distribuerats på X, TikTok, YouTube och Instagram. Serien har en satirisk handling inspirerad av online-gemenskaper och kryptovalutakulturen. AMGI Studios använde en hybridproduktionsmodell för serien, där man kombinerade motion capture, traditionell animation, live-action-element och AI-stödda verktyg.

Arbetsflödet gjorde det möjligt för studion att kringgå traditionella tidslinjer för animering och ändra handlingen utifrån publikens feedback i realtid och skiftande marknadstrender. Genom att samordna token-genereringshändelsen och airdropen den 18 maj med seriens final, säger utvecklarna att de siktar på att koppla samman narrativa milstolpar med ett bredare engagemang i ekosystemet, och därmed etablera ett nytt ramverk för att introducera digitala tillgångar inom underhållningsbranschen.

Efter sex månader har utflyttningen från AGA förändrat landskapet för lobbyverksamheten inom den amerikanska spelbranschen

Efter sex månader har utflyttningen från AGA förändrat landskapet för lobbyverksamheten inom den amerikanska spelbranschen

AGA:s vd och koncernchef Bill Miller beskrev prognosmarknaderna som ett intrång på de lagliga, statligt reglerade och stamreglerade operatörernas verksamhet. read more.

Läs nu
Taggar i denna artikel