Scor on Sweet i Winners Alliance nawiązali współpracę, aby uruchomić mini-grę Web3, w której użytkownicy kontrolują wersje awatarów słynnych graczy w krykieta, aby zdobywać klejnoty poprzez rozgrywkę.
Uderz szóstkę i zarób krypto: Nowa gra łączy krykieta z nagrodami Web3

Nagrody w grze
Scor on Sweet nawiązał współpracę z Winners Alliance, aby uruchomić mini-grę Web3, która pozwala graczom wejść w rolę awatarowych wersji znanych graczy krykieta i zbierać klejnoty dzięki zręcznym umiejętnościom w grze. Zdobyte w grze, znanej jako Sixer Smash, klejnoty można przekształcić w Scor, rodzimy token platformy. Za pomocą tego tokenu gracze mogą wymieniać go na ekskluzywne nagrody związane ze sportem, w tym podpisaną pamiątkę związaną z krykietem.

Zgodnie z oświadczeniem, Sixer Smash zawiera imponującą listę legend krykieta, w tym Rashida Khana, afgańskiego mistrza leg-spin, a także Anglików Jofra Arhera i Bena Stokesa. Znaleźli się tam także legendy z Indii Zachodnich, Chris Gayle i Andre Russell, a także Heinrich Klaasen, Pat Cummins i Kieron Pollard.
Aby uczcić debiut, Scor on Sweet organizuje wydarzenie rywalizacyjne. Najlepsi zawodnicy zdobędą dostęp do listy premium i zagwarantowaną alokację na nadchodzące NFT Zestawy Naklejek Krykietowych. Zestawy te zapewniają ekskluzywny dostęp do profesjonalnych postaci graczy w Sklepie Scor i oferują specjalne ulepszenia w grze, które zwiększają wydajność w Sixer Smash.
Komentując premierę gry, Tom Mizzone, dyrektor generalny Sweet, powiedział:
„Krykiet to czysta adrenalina – szybki, globalny i zbudowany z myślą o momentach. Dzięki Sixer Smash zamieniamy te chwile w grę, która jest tak samo zabawna, jak i nagradzająca, jak sam sport. Od Rashida do Gayle, skład graczy jest imponujący. Niezależnie od tego, czy jesteś zagorzałym miłośnikiem krykieta, czy po prostu chcesz zdobywać wielkie wygrane i nagrody, Sixer Smash dostarcza kompletnych wrażeń z gry.”
Manny Redruello, wiceprezes ds. gier w Winners Alliance, powiedział, że współpraca demonstruje, jak daleko globalne rozwiązania komercyjne koncentrujące się na sportowcach mogą pomóc kolektywom sportowców dotrzeć do fanów na całym świecie „w nowy i znaczący sposób.” Redruello dodał:
SCOR on Sweet to świetny ekosystem dla fanów, aby grać w super zabawne gry zbudowane wokół klasycznych mechanik arcade z ich ulubionymi graczami.
Premiera gry miała miejsce niemal dwa miesiące po tym, jak Międzynarodowa Rada Krykieta (ICC) uruchomiła proces wyrażenia zainteresowania (EOI) w celu zidentyfikowania potencjalnych partnerów do opracowania i publikacji nowej, światowej klasy mobilnej gry krykietowej, która odzwierciedla globalny urok i bogate dziedzictwo krykieta. Wśród zaproszonych do wyrażenia zainteresowania budową nowej gry były firmy zajmujące się grami.
W tym czasie przewodniczący ICC Jay Shah określił projekt jako „unikalną okazję i krok naprzód, by na nowo wyobrazić sobie, w jaki sposób krykiet jest przeżywany i świętowany w cyfrowym świecie.”
Tymczasem Scor powiedział Bitcoin.com News, że zakupy w aplikacji przez ostatnie 30 dni wzrosły o imponujące 650%. Informuje również, że 15% organicznych użytkowników wraca do gry przez pięć lub więcej kolejnych dni, podczas gdy 30% wraca do gry przez co najmniej dwa kolejne dni.








