Obsługiwane przez
Press release

TREŚĆ SPONSOROWANA

Ten sponsorowany komunikat prasowy został dostarczony przez Bitget i nie został napisany przez Bitcoin.com News. Bitcoin.com News niekoniecznie popiera stwierdzenia zawarte w tym komunikacie.

Bitget rozpoczyna drugi rok wsparcia dla koalicji Game Changers organizacji UNICEF, angażując się w rozszerzenie działań o edukację finansową i sztuczną inteligencję

KOMUNIKAT PRASOWY.

UDOSTĘPNIJ
Bitget rozpoczyna drugi rok wsparcia dla koalicji Game Changers organizacji UNICEF, angażując się w rozszerzenie działań o edukację finansową i sztuczną inteligencję
Press release

Victoria, Seszele, 21 maja 2026 r. Bitget, największa na świecie giełda typu Universal Exchange (UEX), ogłosiła dzisiaj rozpoczęcie drugiego roku współpracy na rzecz Koalicji Game Changers (GCC) UNICEF-u. Koalicja, która od momentu powstania dotarła do ponad 642 000 młodych ludzi, rodziców i nauczycieli w ośmiu krajach, wkracza w nową fazę rozwoju — wprowadzając do swojego programu nauczania moduły z zakresu wiedzy finansowej i sztucznej inteligencji, a na 2026 r. planowane są treści dotyczące technologii blockchain.

GCC to globalna inicjatywa prowadzona przez Biuro Innowacji UNICEF-u, skupiająca partnerów z sektora publicznego i prywatnego w celu poszerzenia dostępu do edukacji technologicznej dla młodzieży w gospodarkach wschodzących, ze szczególnym uwzględnieniem dziewcząt, które stanowią 52% dotychczasowych uczestników. Działając w Armenii, Brazylii, Kambodży, Indiach, Kazachstanie, Malezji, Maroku i RPA, koalicja wspiera młodych ludzi w rozwijaniu praktycznych umiejętności cyfrowych poprzez innowacyjny program nauczania, programy edukacyjne oparte na społeczności oraz osobiste i internetowe hackatony gier.

Bitget dołączył do koalicji w czerwcu 2025 r. w ramach partnerstwa z UNICEF Luksemburg, przyczyniając się do realizacji szerszej misji koalicji, jaką jest poprawa umiejętności cyfrowych i dostępu do technologii dla społeczności o ograniczonym dostępie. W drugim roku działalności Bitget przyczyni się do rozwoju programu nauczania GCC oraz jego ekspansji geograficznej.

W pierwszym roku partnerstwa Bitget wspierał UNICEF poprzez szereg działań mających na celu zwiększenie świadomości i udziału w edukacji technologicznej. Jednym z kluczowych wydarzeń była wizyta w Kambodży, gdzie dyrektor marketingu Bitget, Ignacio Aguirre, spotkał się ze studentami, nauczycielami i lokalnymi partnerami zaangażowanymi w programy szkoleniowe z zakresu umiejętności cyfrowych. Wizyta ta podkreśliła, w jaki sposób dostęp do podstawowej edukacji cyfrowej może stworzyć nowe ścieżki zatrudnienia, przedsiębiorczości i udziału w gospodarce cyfrowej, szczególnie dla młodych kobiet i studentów w regionach o ograniczonym dostępie do usług.

W ramach partnerstwa wspierano również szersze inicjatywy angażujące młodzież poprzez wydarzenia i interaktywne doświadczenia edukacyjne. Pod koniec 2025 roku dyrektor generalna Bitget, Gracy Chen, wsparła inauguracyjny globalny UNICEF Game Jam organizowany przez GCC – 40-dniową inicjatywę, w ramach której młodzi twórcy z gospodarek wschodzących tworzyli oryginalne gry wideo, korzystając z sesji mentorskich i kursu online dostosowanego do indywidualnego tempa nauki.

„Technologia staje się częścią codziennego życia szybciej, niż systemy edukacyjne są w stanie się dostosować” – powiedziała Gracy Chen, dyrektor generalna Bitget. „Podczas naszej tegorocznej współpracy z UNICEF-em szczególnie uderzające było to, jak szybko młodzi ludzie angażują się, gdy tylko otrzymają dostęp i możliwość działania. Naszym ostatecznym celem jest nie tylko wprowadzenie technologii blockchain lub narzędzi cyfrowych, ale także pomoc w budowaniu pewności siebie oraz długoterminowej wiedzy cyfrowej i finansowej, która może stworzyć możliwości wykraczające daleko poza kryptowaluty”.

Aktualizacja pojawia się w momencie, gdy popyt na umiejętności cyfrowe nadal rośnie na całym świecie, szczególnie na rynkach, gdzie młodsze pokolenia coraz częściej korzystają przede wszystkim z urządzeń mobilnych, ale nadal nie mają wystarczającego dostępu do tradycyjnych ścieżek edukacji technologicznej. Bitget kontynuuje rozszerzanie swoich inicjatyw edukacyjnych równolegle z rozwojem instytucjonalnym i ekosystemowym, pozycjonując kompetencje cyfrowe jako kluczowy filar długoterminowego rozwoju branży.

„Zbyt wielu młodych ludzi nadal nie ma dostępu do umiejętności napędzających transformację cyfrową, która kształtuje dzisiejszą gospodarkę” – powiedział Thomas Davin, dyrektor globalny w Biurze Innowacji UNICEF. „GCC jest wyraźną odpowiedzią na tę potrzebę. Inicjatywa ta łączy przemysł, rządy i społeczności, aby następne pokolenie miało umiejętności, pewność siebie i szansę na przewodzenie w gospodarce opartej na technologii. Wspólnie z Bitget rozszerzamy nasze działania, aby dotrzeć do jeszcze większej liczby młodych ludzi i zapewnić im potrzebne umiejętności”.

W drugim roku partnerstwo wesprze ekspansję GCC do trzech dodatkowych krajów oraz wdrożenie nowych modułów dotyczących wiedzy finansowej i sztucznej inteligencji w ramach programu nauczania koalicji. Bitget będzie nadal angażować się poprzez wizyty w terenie, udział kadry kierowniczej oraz wsparcie dla doświadczeń edukacyjnych prowadzonych przez koalicję.

O Bitget

Założona w 2018 roku firma Bitget jest największą na świecie giełdą uniwersalną (UEX), obsługującą ponad 120 milionów użytkowników i zapewniającą dostęp do kryptowalut, aktywów tokenizowanych oraz narzędzi handlowych opartych na sztucznej inteligencji w głównych łańcuchach bloków. Jej ekosystem obejmuje Bitget Wallet, aplikację do codziennego zarządzania finansami, z której korzysta ponad 80 milionów osób. Bitget wspiera globalne upowszechnianie kryptowalut poprzez partnerstwa z LALIGA, MotoGP™ i UNICEF.

O UNICEF-ie

UNICEF działa w ponad 190 krajach i terytoriach, aby dotrzeć do dzieci znajdujących się w najbardziej niekorzystnej sytuacji i budować lepszy świat dla każdego dziecka.

UNICEF Luksemburg wspiera tę globalną misję poprzez mobilizowanie partnerstw z sektorem prywatnym i dobrowolnych datków. Prowadzi również działania na szczeblu krajowym na rzecz przestrzegania praw dzieci — koncentrując się na zmniejszaniu nierówności, promowaniu równości płci, zwalczaniu ubóstwa wśród dzieci, wspieraniu dobrego samopoczucia psychicznego oraz poprawie dostępu do wymiaru sprawiedliwości dla każdego dziecka.

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com nie przyjmuje żadnej odpowiedzialności i nie ponosi odpowiedzialności, bezpośrednio ani pośrednio, za jakiekolwiek straty, szkody, roszczenia, koszty lub wydatki jakiegokolwiek rodzaju, rzeczywiste, domniemane lub wynikowe, wynikające z lub związane z wykorzystaniem lub poleganiem na jakichkolwiek treściach, towarach lub usługach, o których mowa w niniejszym artykule. Poleganie na takich informacjach odbywa się wyłącznie na własne ryzyko czytelnika.