Animoca Brands nabywa Somo, aby zintegrować swoje ekosystemy kolekcjonerskie i gamingowe z globalną siecią Web3 Animoca.
Animoca Brands Zakończyła Przejęcie Somo w celu Rozwoju Gier Web3

Animoca Brands ogłasza zakończenie przejęcia Somo w dniu 14 stycznia 2026 roku, integrując cyfrowe kolekcjonerskie i gry Somo — w tym Somo Codex, Somo Duel i Somo Battleground — z ekosystemem Web3 Animoca. Transakcja ma na celu połączenie natywnych dla kryptowalut mechanik kolekcjonerskich Somo z platformami Animoca i zasięgiem społeczności, aby napędzać promocję międzyplatformową i wzrost.
Przejęcie ma na celu “połączenie tego z naszą globalną siecią gier, społeczności i partnerów,” powiedział Yat Siu, współzałożyciel i prezes wykonawczy Animoca Brands, i będzie wykorzystywać istniejącą infrastrukturę tokenizacji i blockchain Animoca do skalowania interoperacyjnej pętli gry i ekonomii kolekcjonerskiej Somo; wdrożenie i dostępność będą zgodne z obowiązującymi przepisami i integracjami platformowymi w każdej jurysdykcji.
Czytaj więcej: Web3 Conglomerate Animoca Brands Set to Go Public in Reverse Merger With Currenc Group
🧭 FAQs
• Co Animoca Brands nabyło w ramach tej transakcji? Animoca Brands nabyło Somo, w tym jego kolekcjonerskie gry i ekosystem gamingowy.
• Kiedy ogłoszono i zakończono przejęcie? Przejęcie zakończono 14 stycznia 2026 roku.
• Jak SOMO będzie zintegrowane z ofertami Animoca? Somo zostanie zintegrowane z globalnym ekosystemem Web3 Animoca w celu promocji międzyplatformowej i rozwoju społeczności.








