이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린은 슬롯 시간을 더 짧게 하고 거의 즉각적인 최종성을 달성하는 것부터 시작해, 이더리움 베이스 레이어를 더 빠르고 더 가볍게 만들며 궁극적으로 양자 내성까지 갖추기 위한 수년에 걸친 야심찬 계획을 제시했다.
스트로맵 언팩드 — 비탈릭 부테린이 레이어 1에서 더 빠른 UX를 위한 이더리움의 추진을 분석하다

이더리움의 2029 비전: 빠른 슬롯, 빠른 최종성, 그리고 STARK 친화적 해시
X에 올린 자세한 게시글에서 비탈릭 부테린은 자신이 “매우 중요한 문서”라고 부른 내용을 설명했는데, 이는 이더리움 재단 연구원 저스틴 드레이크가 소개한 새로 공개된 “스트로맵(strawmap)”을 가리킨 것이다. 이 문서는 말 그대로 ‘초안용’ 로드맵인 스트로맨 로드맵을 뜻하며, 10년 말까지 이더리움 레이어 원(L1) 업그레이드에 대한 장기 비전을 개략적으로 제시한다.
“우리는 빠른 슬롯과 빠른 최종성부터 시작할 것입니다.”라고 부테린은 썼다. 그는 “슬롯 시간을 점진적으로 줄일 것으로 예상한다”며, 이더리움의 12초 슬롯을 8, 6, 4, 3, 그리고 잠재적으로 2초로 옮겨 가는 “한 번에 sqrt(2)” 공식에 대해 언급했다. 다만 마지막 단계들은 “대규모 연구”에 달려 있다고 경고했다.
스트로맵이란 무엇인가?
스트로맵—“스트로맨(strawman)”과 “로드맵(roadmap)”의 합성어—은 공식적인 선언이 아니라 조율을 위한 도구다. 드레이크에 따르면 이는 연구자, 개발자, 거버넌스 참여자 등 고급 독자를 대상으로 하며, 이더리움의 L1 목표를 하나의 시각적 타임라인에 담아 제시한다.
다섯 가지 “북극성(north stars)”에는 초 단위로 측정되는 슬롯과 최종성을 갖춘 빠른 L1, zkEVM과 실시간 증명을 통해 초당 1 기가가스(gigagas)를 목표로 하는 “기가가스” L1, 데이터 가용성을 초당 1 기가바이트로 끌어올리는 “테라가스” L2, 포스트-양자 암호, 그리고 ETH 전송을 위한 일급(퍼스트클래스) 프라이버시가 포함된다.
타임라인은 약 6개월마다 한 번의 포크가 발생한다는 가정 아래 2029년까지 이어진다. 예정된 포크와 자리표시자 포크는 별(Star) 기반의 명명 체계로 나타나며, 우주적 브랜딩이라는 이더리움의 전통을 이어간다.
더 빠른 슬롯, 동일한 보안?
현재 이더리움은 12초 슬롯으로 운영된다. 부테린은 슬롯 시간을 조정 가능한 매개변수로 취급해, 안전성이 유지된다는 확신이 충분할 때 아래로 조정할 것이라고 설명했다.
“큰 틀에서 우리는 슬롯 시간을, 안전하다고 확신할 때 낮추는 매개변수로 볼 것입니다.”라고 그는 썼으며, 이를 블롭(blob) 목표치를 보정하는 방식에 비유했다.
중요하게도, 그는 로드맵의 대부분이 슬롯 길이와는 독립적이라고 주장했다. “슬롯 시간이 2초든 32초든 우리는 대략 같은 일들을 해야 합니다.”라고 말했다.
핵심 촉진 요소 중 하나는 소거 코딩(erasure coding)을 활용한 작업을 포함하는 피어 투 피어(p2p) 네트워킹 개선이다. 각 노드가 여러 피어로부터 전체 블록 바디를 받는 대신, 블록을 조각으로 나눌 수 있다—예를 들어 8개 조각 중 어느 4개만으로도 전체 블록을 복원할 수 있도록 하는 방식이다. 이 접근은 중복성을 유지하면서도 대역폭 오버헤드와 느린 피어로 인한 지연 스파이크를 줄인다.
부테린은 내부 통계에 따르면 이러한 아키텍처가 95퍼센타일 블록 전파 시간을 크게 줄일 수 있어, 프로토콜 복잡도가 추가되는 점을 제외하면 보안을 희생하지 않고도 더 짧은 슬롯을 가능하게 만든다고 말했다.
어테스터와 슬롯 구조 재고
다른 변화들은 ePBS, FOCIL, 그리고 빠른 확인 규칙(fast confirmation rule) 같은 제안들과 맞물리는데, 이들은 더 복잡한 슬롯 구조를 도입한다. 이러한 기능들은 지연 시간 마진을 더 타이트하게 만들어, 대략 슬롯의 3분의 1이던 안전 최대치를 5분의 1 수준으로 줄인다.
이러한 압축을 상쇄하기 위해, 연구자들은 슬롯마다 256명에서 1,024명까지 무작위로 선택된 어테스터만 서명하는 설계를 탐색하고 있다. 최종성을 수반하지 않는 포크 선택(non-finalizing fork choice)에 대해 부테린은 더 작은 집합으로도 충분하다고 언급했다. 서명이 줄어들면 집계(aggregation) 단계를 제거할 수 있어, 각 슬롯에서 소중한 수 밀리초를 줄일 수 있다.
분이 아니라 초 단위의 최종성
슬롯 시간이 북소리라면, 최종성은 결제 도장이다. 오늘날 이더리움의 최종성은 Gasper 설계 하에서 12초 슬롯과 다중 에폭 확인을 기반으로 평균 약 16분이 걸린다.
스트로맵은 슬롯과 최종성을 분리(decouple)하고, Minimmit 변형으로 알려진 1라운드 최종성 비잔틴 장애 허용(BFT) 알고리즘을 채택할 것을 제안한다. 최종 상태에서는 최종성이 6~16초 범위로 들어올 수 있다.
“빠른 최종성은 더 복잡합니다.”라고 부테린은 인정하면서도, 전환 경로가 침습적이더라도 궁극적 프로토콜은 현재의 Gasper 시스템보다 더 단순할 수 있다고 덧붙였다.
그의 게시글에 제시된 가능한 궤적은 오늘날 16분에서 점차 더 짧은 구간—1분 미만의 최종성을 포함—으로 이동한 뒤, 더 공격적인 파라미터의 Minimmit 하에서 한 자릿수 초로 도달하는 것이다.
설계 단계부터 포스트-양자 및 STARK 친화적으로
변화의 폭이 큰 만큼, 부테린은 가장 큰 단계가 암호학적 전면 개편과 함께 묶일 수 있다고 말했는데, 여기에는 포스트-양자 해시 기반 서명과 STARK 친화적 해시 함수가 포함된다.
개발자들은 Poseidon2를 둘러싼 최근의 우려에 대한 대응을 평가하고 있으며, 라운드 수를 늘리거나 Poseidon1로 되돌리거나 BLAKE3 같은 전통적 해시를 채택하는 방안이 거론된다. 연구는 진행 중이다.
점진적 접근의 주목할 만한 결과 중 하나는, 슬롯 수준의 양자 내성이 최종성 수준의 보호보다 먼저 도입될 수 있다는 점이다. 그런 시나리오에서 강력한 양자 컴퓨터가 갑자기 등장하면, 최종성 보장은 흔들릴 수 있지만 체인 자체는 계속 작동할 수 있다.
‘테세우스의 배(Ship of Theseus)’ 업그레이드
요약에서 부테린은 이 과정을 구성 요소를 하나씩 점진적으로 교체하는 것으로 표현했다. 그는 “슬롯 시간과 최종성 시간 모두의 점진적 감소를 보게 될 것”이라고 썼으며, 이를 이더리움의 슬롯 구조와 합의에 대한 “테세우스의 배”식 변형과 맞물린 것으로 설명했다.

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요컨대 스트로맵은 약속이 아니라 제안이다—이더리움의 베이스 레이어가 어떻게 진화해야 하는지에 대한 논쟁을 촉발하는, 빽빽한 청사진이다. 네트워크가 10년 말까지 2초 슬롯과 한 자릿수 최종성에 도달할지는 연구, 거버넌스, 그리고 탈중앙화 합의라는 복잡한 기술에 달려 있다.
하지만 방향은 분명하다: 더 빠른 블록, 더 빠른 결제, 그리고 하드웨어 사이클과 암호학적 시대 모두를 넘어 생존하도록 설계된 프로토콜.
FAQ 🔎
- 이더리움 스트로맵이란 무엇인가요?
스트로맵은 2029년까지 제안된 레이어 1 업그레이드를 개괄하는 장기 스트로맨 로드맵입니다. - 이더리움 최종성은 얼마나 빨라질 수 있나요?
제안된 변경 사항 하에서 최종성은 현재 약 16분에서 궁극적으로 대략 6~16초까지 떨어질 수 있습니다. - 이더리움에서 빠른 슬롯이란 무엇인가요?
빠른 슬롯은 연구와 안전성 검증을 전제로 블록 시간을 12초에서 최저 2초까지 줄이는 것을 의미합니다. - 스트로맵이 이더리움을 양자 내성으로 만들나요?
이 계획에는 포스트-양자 해시 기반 서명으로의 마이그레이션이 포함되어 있으며, 완전한 최종성 보호가 업그레이드되기 전에 이더리움의 일부가 양자 내성을 갖게 될 가능성이 있습니다.









