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플레이넌스, 3월 18일 토큰 생성 이벤트 앞두고 G 코인 출시 발표

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플레이넌스, 3월 18일 토큰 생성 이벤트 앞두고 G 코인 출시 발표
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보도 자료. 이스라엘 텔아비브, 2026년 3월 12일, Chainwire. 블록체인 기반 디지털 엔터테인먼트 플랫폼에 주력하는 Web3 인프라 기업 플레이넌스(Playnance)가 3월 18일 G 코인(G Coin)을 출시할 예정입니다. G 코인은 온체인 게임, 예측 시장, 인터랙티브 금융 플랫폼으로 구성된 플레이넌스 생태계 전반의 활동을 지원하는 유틸리티 토큰입니다.

제품 채택에 앞서 출시되는 많은 토큰과 달리, G 코인은 이미 상당한 일일 활동을 처리 중인 운영 중인 생태계의 일부로 시장에 진입합니다. 플레이넌스의 공개 트래커에 따르면, 해당 토큰은 현재 20만 명 이상의 보유자를 보유하고 있으며, 프리세일 단계에서 약 130억 개의 G 코인이 배포되었고, 토큰 생성 이벤트(TGE)를 앞두고 약 3,800만 달러의 시가총액을 기록하고 있습니다.

G 코인은 Playnance 생태계의 통합 경제 계층으로 기능하며, 네트워크 플랫폼 전반에 걸친 게임 플레이, 예측, 정산, 보상 및 기타 참여 방식을 촉진합니다. 이 토큰은 Playnance의 블록체인 인프라인 PlayBlock에서 운영되며, 비수탁형 소유권과 온체인 투명성을 유지하면서 빠르고 가스비 없는 상호작용을 가능하게 합니다.

광범위한 Playnance 생태계는 디지털 엔터테인먼트 플랫폼 네트워크 전반에서 대규모로 운영됩니다. 이 인프라스트럭처는 30만 개 이상의 등록 계정을 지원하며, 30개 이상의 게임 스튜디오와 통합되어 1만 개 이상의 온체인 게임을 운영합니다. 네트워크 전반에서 플랫폼들은 하루 약 200만 건의 온체인 거래를 처리하며, 연간 250만 건 이상의 스포츠 이벤트와의 상호작용을 지원합니다. 이러한 플랫폼들은 게임, 스포츠 이벤트, 금융 예측 시장을 아우르는 G 코인으로 구동되는 수백만 건의 일일 상호작용을 통해 대규모 온체인 환경을 형성합니다. 플레이넌스의 CEO 피니 피터는 "3월 18일, G 코인은 이미 실제 채택이 이루어진 상태로 시장에 진입할 것"이라고 밝혔습니다. "20만 명 이상의 보유자와 매일 수백만 건의 온체인 상호작용을 바탕으로, G 코인은 확장되는 글로벌 커뮤니티와 함께 성장하도록 설계된 사용 중심 토큰 경제를 도입합니다. 엔터테인먼트 세계를 차원으로 끌어올릴 더 많은 놀라움이 준비 중이니 기대해 주세요." 최근 생태계 발전은 토큰 출시를 앞두고 지속적인 활동 증가를 반영하고 있습니다. 올해 초 플레이넌스는 ‘Be The Boss’ 프로그램 참가자들에게 지급된 실제 현금 보상이 200만 달러를 돌파했으며, 전체 생태계에서 총 530만 달러 이상의 수익을 창출했다고 보고했습니다. G 코인은 770억 토큰으로 상한선이 설정된 고정 공급 모델 내에서 운영되며, 향후 추가 발행이 없습니다. 공급 관리는 유통량을 조절하기 위해 설계된 구조화된 잠금 및 해제 메커니즘을 통해 관리됩니다. 게임 플레이 중 손실된 토큰은 12개월간 잠긴 후 원래 손실된 날짜에 따라 유통으로 복귀하며, 토큰 생성 이벤트에서 미판매된 토큰은 12개월의 클리프 기간 후 24개월의 선형 베스팅 일정에 따라 풀립니다. G 코인 출시와 함께 플레이넌스는 디지털 엔터테인먼트 인프라를 지원하는 경제 계층을 공식화하며, 게임 플레이, 스포츠 이벤트, 예측 시장, 파트너 플랫폼을 단일 온체인 생태계 내에서 연결합니다.

Playnance 소개 2020년 설립된 Playnance는 웹2 주류 사용자를 블록체인 환경으로 유입시키기 위해 설계된 실시간, 비수탁형 온체인 제품을 개발하는 웹3 인프라 기업입니다. 공유 지갑 시스템과 대량 온체인 실행을 기반으로 한 소비자 대상 플랫폼을 개발 중이며, 현재 하루 약 200만 건의 거래를 처리하고 있습니다. 플레이넌스는 온체인 투명성과 비수탁형 아키텍처를 유지하면서 복잡성을 추상화함으로써 사용자 경험과 블록체인 인프라 간의 마찰을 줄이는 데 주력합니다. 연락처 최고 마케팅 책임자(CMO) 사라 피터(Sarah Peter) press@playnance.com

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