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이더리움의 L2 확장 이야기, 비탈릭 부테린에 의해 다시 쓰여지다

비탈릭 부테린은 이더리움의 레이어-투 (L2) 전략에 대한 오랜 가설에 공개적으로 도전하고 있으며, 베이스 레이어 자체가 빠르게 확장되고 있는 네트워크에 더 이상 최초의 L2 비전이 맞지 않는다고 주장하고 있습니다.

이더리움의 L2 확장 이야기, 비탈릭 부테린에 의해 다시 쓰여지다

비탈릭 부테린, 일반적인 L2 대신 전문화된 앱체인을 주장

최근 X 게시물에서 비탈릭 부테린은 주장하기를 두 가지 발전이 롤업 중심 로드맵을 조용히 약화시켰다고 했습니다: 완전히 신뢰할 수 없는 단계-2 롤업으로의 진행이 예상보다 느린 것과, 이더리움 자체의 가속화되는 레이어-원 (L1) 스케일링, 낮은 수수료 및 가스 한도가 2026년까지 급격히 증가할 것으로 예상됩니다.

부테린의 핵심 주장은 직설적입니다. L2는 원래 이더리움의 “브랜드 샤드”로 구상되었으며, 전체 보안 보장을 상속받으면서 실행을 분산하려 했습니다. 그러나 그는 그 프레임이 더 이상 유효하지 않다고 말했습니다. 이더리움의 L1은 직접 확장되고 있으며 많은 L2는 그 비전이 암시하는 보안과 탈중앙화 기준을 충족하려 하지 않거나 할 수 없습니다.

비탈릭 부테린이 이더리움의 L2 스케일링 스토리를 재작성하다

포스트는 만약 L2가 절대 단계 1을 넘어서지 않을 계획이라면, 그것은 효과적으로 다리와 함께하는 또 다른 체인일 뿐이라고 제안합니다. 이는 규제나 사업적 이유로 합리적일 수 있지만 솔직하게 설명되어야 합니다. 그런 경우에 L2는 원래 약속된 엄밀한 의미에서 이더리움을 스케일링하고 있는 것이 아닙니다.

비탈릭 부테린이 이더리움의 L2 스케일링 스토리를 재작성하다

부테린은 L2를 완전히 버리기보다는 더 좁고 요구되는 역할을 제시했습니다. 그는 미래의 L2가 원시 스케일링을 넘어서 명확한 가치를 추가하는 데 초점을 맞춰야 한다고 제안했습니다—예를 들어, 프라이버시 중심의 가상 머신, 게이밍이나 고빈도 거래를 위한 초저지연 실행, 정체성이나 소셜 플랫폼 같은 비금융 응용 프로그램, 혹은 확장된 L1이 처리할 수 있는 것보다 훨씬 높은 처리 성능을 구동하는 설계 등이 있습니다.

이 X 게시물의 타이밍은 부테린이 이를 X에 공개한 후 논쟁을 불러일으키며, 이더리움 개발자와 비평가들의 날카로운 반응을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 이 메시지를 승인했습니다. 수년 동안 많은 ETH 개발자들은 게임과 고빈도 거래가 처음부터 L1에 속하지 않았으며, 특정 응용 프로그램 체인이 획일적인 롤업보다 훨씬 더 의미가 있다고 주장했습니다. 부테린의 포스트는 Citrea가 막 가동을 시작하면서, 최신 비트코인 스케일링 추진과 이더리움에 의존하는 다른 노력에 냉담함을 불러일으킬 가능성이 있습니다.

비탈릭 부테린이 이더리움의 L2 스케일링 스토리를 재작성하다

암호화기자인과 팟캐스터인 로라 신은 부테린의 발언이 수년간 회자되어 온 비판을 반영하는 것이라고 언급하며, 그 논쟁에 대해 의견을 피력했습니다. 신은 그 자체 비판하는 것이 아니지만 이더리움 커뮤니티 일부가 이러한 트레이드오프를 인정하기까지 얼마나 오랜 시간이 걸렸는지에 놀랐다고 말했습니다. “그가 비평가들이 한동안 말해왔던 것을 말했고, 일부 ETH 사람들이 오랫동안 인정하려 하지 않았다는 것이 믿기지 않습니다,”라고 신은 썼습니다.

철학을 넘어서서, 부테린의 포스트는 타이트한 이더리움-L2 통합을 목표로 한 기술 제안도 재검토했습니다. 그는 L1에서 직접 영지식 이더리움 가상 머신 증명을 검증하는 내장 메커니즘인 네이티브 롤업 프리컴파일 아이디어를 강조했습니다. 그는 이러한 기능이 보안 협의회나 특별한 거버넌스 계층에 의존하지 않고도 더 안전한 상호운용성과 동기적 조합성을 가능하게 할 수 있다고 주장했습니다.

그 비전은 이달 초에 부테린이 출간한 기반 롤업과 시퀀스 롤업을 조합하는 별도의 연구 게시물과 연결됩니다. 이 설계는 저지연 거래 주문과 L1 및 L2 작업을 원자적으로 합성할 수 있는 기능을 균형 있게 맞추려고 합니다 — 오늘날 조각된 롤업 환경에서 달성하기 어려운 목표입니다.

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그러나 부테린은 트레이드오프를 인정했습니다. 일부 설계는 L1 리오르그가 발생할 때 L2가 되돌아가야 하며, 다른 설계는 강제 포함 메커니즘을 추가하지 않으면 권한 없음 속성을 희생합니다. 그는 권한 없는 생태계에서 불완전한 설계는 불가피하며, 우선 순위는 보증과 위험에 대한 명확성이라고 주장했습니다.

더 넓은 수용은 L2를 포기하는 것이 아니라 그들의 임무를 좁히는 것에 관한 것입니다. 부테린의 설명에 따르면, 이더리움은 더 이상 L2가 스케일링 내러티브를 이끌 필요가 없습니다. 대신, L2는 브랜드가 아닌 전문화로 자신을 정당화해야 합니다.

이더리움의 기본 레이어가 더 저렴하고 빨라짐에 따라, 빌더들이 직면한 질문은 L1을 확장하는 것이 아니라 그들이 진정으로 새로운 기능을 추가할 수 있는 것이 무엇인지입니다.

FAQ ❓

  • 비탈릭 부테린이 이더리움 L2에 대해 무엇을 말했습니까?
    L1 스케일링이 가속화됨에 따라 L2를 이더리움의 “브랜드 샤드”로 더 이상 구성할 필요가 없다고 주장했습니다.
  • 부테린은 왜 L2의 원래 비전이 더 이상 작동하지 않는다고 생각합니까?
    이더리움의 L1이 직접적으로 확장되는데 반해 많은 L2가 완전히 신뢰할 수 있는 단계에 멈춰 서 있기 때문입니다.
  • 부테린은 미래의 L2에 어떤 역할을 보나요?
    프라이버시, 지연 시간 또는 독특한 사용 사례에 집중하는 전문화된 앱체인으로, 단순한 스케일링이 아닌 다른 가치를 제공해야 한다고 봅니다.
  • 다른 사람들은 어떻게 반응했습니까?
    많은 사람들이 이 결정을 승인했으며 반대하거나 비판적인 사람들도 있었습니다. 로라 신은 부테린이 그동안 비평가들이 오래 한 비판을 언급한 것이라고 말했습니다.