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XRPレジャーが一時停止を経験しましたが、損失なく回復しました

この記事は1年以上前に公開されました。一部の情報は最新でない場合があります。

リップルのXRPレジャー(XRPL)は、ネットワークドリフトの可能性により、火曜日に約1時間ブロック生成を一時停止しました。ネットワークは完全に復旧し、資産やトランザクションの損失は報告されていません。

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XRPレジャーが一時停止を経験しましたが、損失なく回復しました

XRPレジャー、ブロック生成の異常な停止を体験

リップルのXRPレジャーは、最も長く稼働しているブロックチェーンネットワークの1つであり、ブロック生成がレジャーの高さ93,927,173で停止し、自然に復旧するという珍しい中断が発生しました。

リップルのCTOであるデビッド・シュワルツによると、問題の原因はネットワークがバリデーションを発行できず、コンセンサスプロセスが分裂したことにあります。中断にもかかわらず、XRPLはバリデーターからの大きな介入を必要とせずに通常の操作を再開しました。

シュワルツはXの投稿で初期の観察結果を共有し、「コンセンサスが稼働しているように見えましたが、バリデーションが発行されておらず、ネットワークが分裂しました。バリデーターのオペレーターは、誰もが完全にバリデートされたと見なすことができた最後のレジャーの後に整然とした開始点を手動で選び、そこからバリデーションを発行し始めました。」と述べました。

この事件はネットワークのセキュリティとトランザクションの安全性に関する懸念を呼び起こしましたが、シュワルツはコミュニティに対し、資金は危険にさらされていないと安心させました。サーバーは問題を認識し、信頼されていないレジャーを処理しませんでした。

この中断は、2024年11月のノードクラッシュを含むXRPLの以前の技術的な課題に続くものです。XRPL財団は分散化を改善するためにユニークノードリスト(UNL)を拡大しましたが、一部の批評家はこれらの変更がネットワークの不安定性を招いた可能性があると主張しています。

セットバックにもかかわらず、自己回復能力を見せたXRPLはその堅牢性を示していますが、この事件はバリデーターの調整とネットワーク安定性の継続的な改善の必要性を浮き彫りにしました。

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