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ゲームプラットフォーム「My Pet Hooligan」は、トークンのデビューをシリーズ最終回と連動させます。

AMGI Studiosは先日、エンターテインメント・フランチャイズ「My Pet Hooligan」のネイティブトークン「HOOLI」のリリースを発表し、5月18日にエアドロップを実施すると明らかにしました。

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ゲームプラットフォーム「My Pet Hooligan」は、トークンのデビューをシリーズ最終回と連動させます。

Key Takeaways

  • 主なポイント:
  • AMGI Studiosは、HOOLIトークンのローンチと5月18日のエアドロップを、全30話のシリーズ最終話に組み込みました。
  • このWeb3モデルにより、「My Pet Hooligan」シリーズはEpic Games Storeでのダウンロード数が60万回を突破しました。
  • HOOLI保有者は、主要プラットフォームにおける今後のAI統合や拡張機能への早期アクセス権を獲得します。

トークンのユーティリティとエコシステム統合

トランスメディア・エンターテインメント・フランチャイズ『My Pet Hooligan』は最近、ネイティブトークン「HOOLI」のローンチ計画を発表しました。このデビューは、アニメミニシリーズ『Hell or High Hooli: An Underdog Story』の第30話にして最終話と連動しています。 独立系ゲーム・アニメーション技術企業AMGI Studiosが手掛ける本プロジェクトは、進行形の物語のクライマックスにトークン生成イベント(TGE)を直接組み込むことで、従来の暗号資産やWeb3プロジェクトとは異なるアプローチを示しています。

トークンのローンチに合わせ、5月18日にこのデジタル資産のエアードロップイベントが予定されている。メディア向け声明によると、HOOLIトークンは『My Pet Hooligan』のエコシステム全体にわたる参加レイヤーとして設計されている。同スタジオは、このトークンにより保有者は、今後のゲーム、アニメーションコンテンツ、AIを活用したキャラクター統合、さらには映画、グッズ、音楽への展開といった今後のコンテンツへの早期アクセスが可能になると報告した。

同社幹部は、このトークンがフランチャイズのゲームへのアクセスやプレイに必須ではなく、標準的なゲーム内通貨としても機能しないことを明言しました。この発表は、『My Pet Hooligan』がEpic Games Storeで60万回以上ダウンロードされ、ソーシャルメディアプラットフォーム全体でユーザー層を拡大している中で行われました。

このトークンの紹介に用いられた全30話のショートアニメシリーズは、X、TikTok、YouTube、Instagramで配信されている。本作は、オンラインコミュニティや暗号資産文化に着想を得た風刺的なストーリーが特徴だ。AMGI Studiosは、モーションキャプチャー、伝統的なアニメーション、実写要素、AI支援ツールを組み合わせたハイブリッド制作モデルを採用した。

このワークフローにより、スタジオは従来のアニメーション制作スケジュールを柔軟に調整し、視聴者からのリアルタイムなフィードバックや市場動向の変化に応じてストーリーラインを変更することが可能となった。開発チームは、トークン生成イベントと5月18日のエアドロップをシリーズの最終回と連動させることで、物語の節目とエコシステム全体への関与を結びつけ、エンターテインメント業界におけるデジタル資産導入の新たな枠組みを確立することを目指していると述べた。

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