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CLAPS クリプトカジノがマフィアをテーマにしたゲーミフィケーションシステムを開始

オンライン暗号通貨カジノCLAPSは、マフィアの階層に基づく新しいゲーミフィケーションモデルを導入しました。このシステムにはランク、ミッション、バッジ、そしてボーナスストアで使用できる内部通貨が含まれています。プレイヤーはNewcomerとしてスタートし、The Godfatherに到達するまでいくつかのレベルを進むことができます。
マフィアランクシステム
この構造には8つのステータスレベルが含まれています:
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Newcomer
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Fighter / Skilled
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Veteran / Experienced
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Capitan / Commander
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Underboss
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Boss’s Right Hand
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Don
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The Godfather
各レベルは追加のボーナス、バッジ、そして様々な報酬があるボーナスストアへのアクセスを提供します。
ミッション
プレイヤーの進行はミッションに結びついています — 短いタスクや特別なチャレンジです。それらの中には、以下が含まれます:
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ベットを行うまたは入金をすること
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プロフィールを作成または更新すること
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スロットドローに参加すること
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高額ボーナスタスクを完了すること
ミッションは契約として組織されており、明確な目標とCLAPSポイントという形での報酬が設定されています。
バッジ
ユーザーは特定のゲーム内達成、例えば一定数の入金を完了することや決まった倍率に達することなどでバッジを受け取ります。バッジはプレイヤープロフィール内で表示され、システム内の個別の進行を反映します。
CLAPSポイント
ポイントはミッションへの参加、入金、その他の活動を通じて獲得されます。それらは追加機能、フリースピン、またはキャッシュバックオプションを利用するために内部ストアで使用できます。
Wheel of Crime
Wheel of Crimeと呼ばれるインタラクティブ要素は、プレイヤーが運を試すことができます。スピンは定期的な活動を通じて獲得することができるか、ポイントで購入することができます。可能な結果にはフリースピンや報酬ポイントが含まれます。
システムデザイン
新しいシステムはWeb3プロジェクトに典型的な要素を組み合わせており — 進行メカニクス、アイデンティティ構築、ランダムな報酬の分配など — 一定のレベルや測定可能な活動を通じて構造やエンゲージメントを提供します。
開発計画
将来のアップデートには以下を含む可能性があります:
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ゲーム内競争(マフィアウォーズ)。
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シーズンリーダーボード。
このプロジェクトは、進行状況、ステータス、プレイヤーの参加に基づいた相互接続されたゲーム内エコシステムを形成することを目指しています。
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