Didukung oleh
News Bytes

Animoca Brands Menyelesaikan Akuisisi Somo untuk Memperluas Permainan Web3

Animoca Brands mengakuisisi Somo untuk mengintegrasikan ekosistem koleksi dan permainan ke dalam jaringan global Web3 Animoca.

DITULIS OLEH
BAGIKAN
Animoca Brands Menyelesaikan Akuisisi Somo untuk Memperluas Permainan Web3

Animoca Brands mengumumkan penyelesaian akuisisinya terhadap Somo pada 14 Januari 2026, mengintegrasikan koleksi digital dan judul-judul permainan Somo — termasuk Somo Codex, Somo Duel, dan Somo Battleground — ke dalam ekosistem Web3 Animoca. Kesepakatan ini dimaksudkan untuk menggabungkan mekanisme koleksi yang berbasis kripto dari Somo dengan platform dan jangkauan komunitas Animoca untuk mendorong promosi silang dan pertumbuhan.

Akuisisi ini bertujuan untuk ā€œmenghubungkannya ke jaringan global permainan, komunitas, dan mitra kami,ā€ kata Yat Siu, salah satu pendiri dan ketua eksekutif Animoca Brands, dan akan memanfaatkan infrastruktur tokenisasi dan blockchain Animoca yang ada untuk memperluas loop permainan dan ekonomi koleksi Somo yang dapat dioperasikan; peluncuran dan ketersediaan akan mengikuti hukum yang berlaku dan integrasi platform di tiap yurisdiksi.

Baca Selengkapnya: Konglomerat Web3 Animoca Brands Akan Go Public melalui Reverse Merger dengan Currenc Group

🧭 FAQ

• Apa yang diakuisisi Animoca Brands dalam kesepakatan ini? Animoca Brands mengakuisisi Somo, termasuk permainan koleksi dan ekosistem permainan.
• Kapan akuisisi diumumkan dan diselesaikan? Akuisisi selesai pada 14 Januari 2026.
• Bagaimana Somo akan diintegrasikan ke dalam penawaran Animoca? Somo akan diintegrasikan ke dalam ekosistem global Web3 Animoca untuk promosi silang dan pertumbuhan komunitas.