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Les politiques anti-crypto de la Chine menacent de se répercuter sur son marché du jeu vidéo

Cet article a été publié il y a plus d'un an. Certaines informations peuvent ne plus être actuelles.

Les récentes actions des autorités chinoises pour définir les cryptomonnaies comme un outil de blanchiment d’argent pourraient influencer la performance de son industrie du jeu vidéo milliardaire. Hugh Harsono de SCMP soutient que ces mesures pourraient affecter des jeux comme Metacene, qui a introduit les cryptomonnaies comme monnaie dans le jeu. De plus, les jeux qui incluent des composants jouez-pour-gagner et des jetons non fongibles (NFTs) pourraient également être impactés par ces politiques. The Sandbox d’Animoca Brands entre dans cette catégorie et pourrait faire face à une surveillance accrue des régulateurs chinois si les transactions dans le jeu sont classées comme des activités de blanchiment d’argent. Cela pourrait également exposer les utilisateurs qui tirent parti des mécanismes du jeu à des enquêtes potentielles, affectant finalement les revenus des entreprises alors que les joueurs abandonnent ces jeux pour éviter d’éventuelles enquêtes.

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