SCOR و بنیاد TON پکیجهای استیکر با تم ورزشی را در فروشگاه FUSE تلگرام راهاندازی میکنند، ترکیب کردن کلکسیونهای ورزشکاران با کاربردهای واقعی در بازی.
TON Foundation و SCOR معرفی میکنند استیکرهای ورزشی وب۳ با جوایز واقعی بازی

کلکسیونهای دیجیتال دیدار با بازیهای رقابتی
SCOR، بازار NFT، با بنیاد TON همکاری کرده است تا تجربه استیکرهای با تم ورزشی را در فروشگاه تازه افتتاح شده FUSE استیکر تلگرام راهاندازی کند. این همکاری یک نقطه عطف مهم در منتقل کردن ورزشهای حرفهای به زنجیره بلاکچین است، که کلکسیونهای دیجیتال را با کاربرد واقعی در بازی برای طرفداران سراسر جهان ترکیب میکند.
اکنون درون اکوسیستم FUSE، SCOR ارائهدهنده پکیجهای استیکر “پریمیوم” با برند ورزشکاران و باشگاهها است. این استیکرها چیزی بیش از هنر دیجیتال هستند؛ برای آزادسازی پاورآپها، بهبود بازی و ارائه مزیتهای رقابتی در مینی بازیهای مبتنی بر مهارت SCOR طراحی شدهاند. بر اساس بیانیه مطبوعاتی، این اولین بار است که کاربران تلگرام میتوانند استیکرهای ورزشی را جمعآوری کنند که به صورت مستقیم بر بازی و جوایز تأثیر میگذارند.

مکس کراون، مدیرعامل بنیاد TON، نوآوری را برجسته کرد: “این عرضهای اولین از نوع خود برای تلگرام است: پکیجهای کلکسیون ورزشی با کاربرد واقعی در بازی. با همکاری با ورزشکاران و باشگاههای جهانی شناختهشده، SCOR و TON تلگرام را به مقصدی برای تجربیات دیجیتال با تم ورزشی تبدیل میکنند.”
این همکاری به طور استراتژیک طراحی شده تا تلگرام را به یک مرکز پویای علاقهمندان ورزشی، بازی و نوآوری بلاکچین تبدیل کند. از طریق این یکپارچهسازی، طرفداران میتوانند در لیدربوردها بالا بروند، دستههای جواهر خود را چند برابر کنند و در طول SCOR دعوتی، یک رویداد پیشتولید توکن، هفتگی پاداش دریافت کنند.
پکیجهای استیکر افتتاحیه بر برخی از نمادینترین چرخندههای کریکت از جمله راشد خان، سونیل نرین، عادل رشید، ایش سودی و تبریز شمس تمرکز دارند. بر اساس این بیانیه، حرکات و جشنهای امضایشان—مانند چرخش هلیکوپتری و رقص تلفن کفش—اکنون به عنوان داراییهای دیجیتال قابلبازی، مالکیت و پاداشدهنده هستند.
بازتعریف ارزش طرفداران در Web3
تام میزون، مدیرعامل Sweet (سازمان پشت SCOR)، توضیح داد که چگونه تکنولوژی Web3 نسبت به بازیهای کریکت مبتنی بر Web2 سنتی فرصتهای بیشتری ارائه میدهد، در گفتگویی با Bitcoin.com News.
میزون به ارزش مرکزی پرداخت: “پیشرفت در Web3 بیشتر از مالکیت دیجیتال است، در مورد به رسمیت شناختن و پاداشدهی به نقش اساسی که طرفداران در اکوسیستم ورزشی ایفا میکنند.”
او اضافه کرد که هر زمان که طرفداران بلیط خریداری میکنند، در پلتفرمهای اجتماعی شرکت میکنند یا بازیهای وب مرتبط با ورزشکاران مورد علاقه خود را بازی میکنند، اغلب ارزش به پلتفرمها جریان پیدا میکند. هم طرفداران و هم تیمها یا ورزشکاران دافع این تعامل به ندرت به طور منصفانه جبران میشوند.
این اعلامیه در میان شکاف مستمر از جامعه وسیعتر بازی منتشر شده است، که مکرراً ادعا میکند که بازیهای Web3 انگیزههای مالی را نسبت به سرگرمی واقعی اول میگذارند. این رویکرد “ابتدا درآمد، بعدها سرگرمی” به نگرانیهایی منجر شده است که بازیهای Web3 ممکن است گیمرهای سنتی را دور کند و پتانسیل خلاقانه تکنولوژی بلاکچین در سرگرمی تعاملی را تضعیف کند.
برای مقابله مستقیم با این نگرانیها، میزون تأکید کرد که Sixer Smash از SCOR به دقت بهعنوان یک گیمپلی سریع و مهارتبنیان طراحی شده، با هدف خلق تجربیاتی که شبیه ورزشهای واقعیاند و نه فقط شبیهسازیهای اقتصادی. او نتیجهگیری کرد:
“طرفداران ورزش میتوانند بهسرعت وارد شوند، خوش بگذرانند و با استفاده از ورزشکاران و تیمهای مورد علاقه خود رقابت کنند و در حالی که به طور طبیعی SCOR-ID خود را میسازند، در حین بازی وب3 ماهیت بیشتری دارند زیرا میدانند چیزی که به دست میآورند (بردها، موقعیت در لیدربورد و توکنها) واقعاً متعلق به خودشان است، نمیتواند از آنها گرفته شود و بخشی از هویت پایدار طرفداری آنها میشود.”
انتخابهای بازی Bitcoin
425% تا 5 BTC + 100 چرخش رایگان















