مدعوم من
News Bytes

Animoca Brands تُكمل استحواذها على Somo لتوسيع ألعاب Web3

استحواذ أنيموكا براندز على سومو لدمج مجموعة الألعاب والمقتنيات في شبكة الويب 3 العالمية لأنيموكا.

مشاركة
Animoca Brands تُكمل استحواذها على Somo لتوسيع ألعاب Web3

أعلنت أنيموكا براندز عن إتمام استحواذها على سومو في 14 يناير 2026، حيث يتم دمج المقتنيات الرقمية وعناوين الألعاب التابعة لسومو — بما في ذلك سومو كودكس، سومو دويل، وسومو باتل جراوند — في منظومة الويب 3 الخاصة بأنيموكا. وتهدف الصفقة إلى دمج آليات الجمع الأصلية للعملات المشفرة الخاصة بسومو مع منصات ومجتمعات أنيموكا لتعزيز الترويج المتبادل والنمو.

يهدف الاستحواذ إلى “ربطه بشبكتنا العالمية للألعاب والمجتمعات والشركاء”، كما قال يات سيو، المؤسس المشارك ورئيس مجلس الإدارة التنفيذي لأنيموكا براندز، وسيتم استغلال البنية التحتية الحالية للتشريع والبلوك تشين الخاصة بأنيموكا لتعزيز حلقة اللعبة القابلة للتشغيل المتبادل واقتصاد المقتنيات الخاصة بسومو؛ وسيكون الإطلاق والتوافر تبعاً للقوانين المنطبقة وتكامل المنصات في كل ولاية قضائية.

اقرأ المزيد: التكتل Web3 أنيموكا براندز تستعد للإعلان بشكل عام من خلال اندماج عكسي مع مجموعة كارنسي

🧭 الأسئلة الشائعة

ماذا استحوذت أنيموكا براندز في هذه الصفقة؟ استحوذت أنيموكا براندز على سومو، بما في ذلك ألعاب المقتنيات الخاصة بها ومنظومة الألعاب.
متى تم الإعلان عن الاستحواذ وإتمامه؟ تم إتمام الاستحواذ في 14 يناير 2026.
كيف سيتم دمج سومو في عروض أنيموكا؟ سيتم دمج سومو في منظومة الويب 3 العالمية الخاصة بأنيموكا لتعزيز الترويج المتبادل ونمو المجتمع.

وسوم في هذه القصة