Web3游戏平台My Neighbor Alice的首席产品官(CPO)Riccardo Sibani认为,由于未兑现的承诺和不切实际的期望,Web3游戏的热潮已经冷却。
Web3 游戏热潮消退:开发者归咎于不切实际的期望
本文发布于一年多前。部分信息可能已不是最新的。

Web3游戏需要时间来兑现承诺
Sibani,一位区块链开发者,进一步认为零售和传统投资者之间期望的不匹配导致了用户对Web3游戏兴趣的下降。在给Bitcoin.com News的问题的书面回答中,Sibani建议,通过交付实际成果和管理期望,该行业可以重新激发兴趣。开发者需要降低承诺,并强调构建下一代游戏需要时间。
关于哪个领域受益更多的问题,Sibani断言,虽然区块链和在线游戏的结合是互利的,但玩家通过更具吸引力和民主的游戏体验受益最大。
Sibani承认,资深传统玩家可能会反对Web3,因为所谓“区块链元素”的显著显示可能会产生摩擦并分散游戏的注意力。他建议开发者专注于提供高质量的游戏玩法,而不将区块链特性强加于玩家。
CPO还谈到了监管环境对Web3游戏的影响,以及该领域的玩家如何应对这一挑战。以下是My Neighbor Alice高管对问题的回答。
Bitcoin.com News (BCN):许多用户认为区块链技术革命了在线游戏行业,引入了比如增加的用户控制、透明度和适当的去中心化等元素。他们认为,与在线游戏仅仅提供区块链表达自身的出口的观点相反,区块链推动了在线游戏的发展。这就提出了问题:谁从区块链技术与游戏行业的结合中受益更多?游戏行业通过整合技术得到了改善,还是技术通过在线游戏作为出口而得到了更大的普及?
Riccardo Sibani (RS): 游戏行业和区块链技术都从它们的结合中受益匪浅,但最终,始终应该是玩家受益最大。我们的座右铭“为玩家赋能”不仅仅是一个口号——我们真正相信这一点,因为我们自己也是玩家。我们相信我们的社区,我们的目标是创建工具,给予他们更多的控制。
区块链技术通过增加用户控制、透明度和去中心化革命了在线游戏。它是允许我们设想一个社区拥有游戏的未来的钥匙,就像一个开源项目一样。这种模式在传统游戏行业中并不常见,但区块链使之成为可能。
所以,最终,玩家是最大的赢家。他们获得了更具吸引力和民主的游戏体验,并在事物如何发展的过程中拥有实际利益。
BCN: 有人认为,与2021年相比,Web3游戏行业的热潮已经消退。您是否认为区块链游戏的热潮正在减弱?如果是这样,您认为背后的原因是什么,行业利益相关者应该如何努力恢复过去的那种意识?
RS: 是的,自2021年以来,Web3游戏的热潮确实消退了。我认为这是因为许多对玩家和投资者的承诺尚未兑现。某些项目承诺过多,而现实是,构建下一代游戏需要时间。
Web3开发是由零售投资者和传统投资者共同资助的。传统投资者习惯于等待多年才能获得回报,但零售投资者往往期望快速结果。当未能立即交付结果时,这种不匹配可能导致失望。
为了恢复兴奋感,行业利益相关者需要专注于交付实际成果并管理期望。通过努力和创新,项目最终将通过代币价格和效用以及引人入胜和开创性的游戏体验来回馈他们的社区。
BCN: 您的Web3游戏《My Neighbor Alice》声称完全在链上,并以传统游戏为目标。您如何在链上实现传统游戏玩家期望的用户体验和沉浸式游戏质量?
RS: 当我们开始开发《My Neighbor Alice》时,我们问自己,“10年后的视频游戏会是什么样子?”当时,行业中出现了几个概念:所有权、社区、去中心化、新的收入模式等。
我们决定完全接受这些新理念,并通过迎难而上解决区块链技术自然带来的限制,而不是回避这些挑战。
多年来,我们已经解决并克服了许多需要大量努力的构建问题:点对点网络、完全信任的经济、动态NFT、无缝交易执行以及我们未来将宣布的更多内容。这些创新奠定了去中心化游戏的基础,使我们能够完全在链上传递传统游戏玩家期望的用户体验和沉浸式游戏质量。
我相信我们实际上已经定义了游戏中的一种新类型。通过将区块链技术深度集成到游戏体验中,我们正在创造一些前所未有的东西。我们不仅仅是将区块链元素添加到传统游戏中;我们正在重新设想当去中心化和玩家拥有权在其核心时游戏可以是什么。通过推动链上可实现性的边界,我们正在为行业设定新标准,并为玩家提供一种全新的游戏参与方式。
BCN: 您认为为什么资深传统游戏玩家被认为反对Web3游戏?让他们接受加密游戏需要做些什么?
RS: 我认为资深传统游戏玩家往往反对Web3游戏,因为其中许多游戏突出显示区块链元素,这会产生摩擦并分散游戏体验。有讽刺意味的是,像《My Neighbor Alice》这样完全在链上的游戏比简单将NFT插入传统游戏中的游戏更少暴露区块链摩擦。
这关乎良好的工艺和原则。我们不是仅仅制作一个使用区块链的游戏;我们正在制作一个伟大的游戏,我们使用区块链来给予玩家更多的控制权和权力。通过在幕后无缝集成区块链技术,我们确保游戏体验保持沉浸和愉悦,而无需将区块链元素作为障碍。
要让传统游戏玩家接受加密游戏,重点应该是提供高质量的游戏体验,而不是将区块链特性强加于玩家。如果我们可以证明区块链可以在不妥协游戏体验的情况下增强游戏体验,我相信传统游戏玩家会更加开放地接受Web3游戏。
BCN: 在区块链游戏方面存在监管担忧。用户经常会注意到游戏提供商如何强调他们的许可证及其管辖范围,这决定了玩家可以在哪里以及如何访问这些游戏。您如何评价区块链游戏的监管环境?
RS: 区块链游戏的监管环境确实复杂,并且在不同司法管辖区之间有所不同。重要的是要注意,使用区块链技术并不会自动使游戏去中心化。区块链是一种技术——一种工具——本身不是特性。去中心化这一特性真正改变了游戏的运作方式及其与监管框架的互动方式。
法规往往旨在控制谁可以访问敏感信息或在金融市场中管理投机意图。我们的目标很简单:我们只想制作一款游戏,像任何其他非链上游戏一样。我们专注于创造令人愉悦的游戏体验,而不涉及敏感数据或通常吸引监管审查的投机元素。
在去中心化系统中,管辖和许可证的问题可能会减少,因为去中心化对地理环境不敏感——任何有区块链访问权的人都可以参与。这并不意味着忽视法规,而是通过避免收集敏感信息和降低投机风险来与其意图保持一致。
通过拥抱去中心化,我们正在赋能玩家并创造一个开放和可访问的游戏环境,类似于传统游戏。这就是我们所说的“给予玩家权力”的意义所在。我们正在利用区块链技术来增强游戏体验,而不是制造监管复杂性。
BCN: 美国证券交易委员会(SEC)和商品期货交易委员会(CFTC)在Web3技能型游戏中提供的代币分类上似乎存在差异。SEC采用更严格的证券分类,CFTC则相对宽松并将其分类为商品。这种情况对许多从业者造成了困惑,他们可能发现难以在不明确的法规下实现目标。您和您的团队如何在该领域“蜿蜒曲折”的监管环境中导航?
RS: SEC和CFTC的不同分类确实为整个区块链游戏行业带来了极大的不确定性。我们,和许多其他人一样,只想明确知道什么是被允许的,什么是不被允许的。随着法规的演变,我们调整我们的产品和技术以保持合规。
我们的目标很简单:我们想要开发游戏并让玩家享受它们。实质上,我们与其他使用微交易的游戏没有区别——我们只是利用不同的技术来增强游戏体验。我们相信,技术不应该成为法规的问题,理想情况下,法规应是技术中立的。
我们通过保持信息了解并与法律专家密切合作,积极地在这片“蜿蜒曲折”的监管环境中导航,以确保我们符合所有当前要求。通过专注于创造愉悦的游戏,并负责任地整合新技术,我们旨在为玩家持续提供价值和创新,同时尊重监管环境。
BCN: 你认为到2030年区块链游戏行业会达到什么样的水平?
RS: 到2030年,我看到区块链游戏行业将达到前所未有的高度。近期Web3游戏热潮已激发了创新,而由于制作高质量游戏可能需要5-7年,我们即将看到这一时代的项目成果。
我们现在看到的只是未来的一角。在未来十年中,区块链游戏将提供与传统游戏相媲美的沉浸式体验,无缝集成真实数字资产所有权和玩家驱动的治理等特性——所有这些都不影响游戏质量。
玩家将在更具吸引力的世界中享受更大影响力。到2030年,区块链游戏将成为行业主流的一部分,为所有人提供更丰富和更有价值的体验。
我们今天看到的仅仅是未来的一个开端。














