Được cung cấp bởi
Metaverse

Thế giới ảo của Meta vẫn an toàn, ít nhất là vào lúc này

Mặc dù công ty đã thông báo sẽ ngừng cung cấp trải nghiệm Horizon Worlds – thế giới ảo nội bộ dành cho kính thực tế ảo – nhưng hiện tại họ đã thay đổi quyết định. Tuy nhiên, trải nghiệm này hiện đang được điều chỉnh để phù hợp với các nền tảng di động, nơi nó nhận được sự đón nhận nồng nhiệt hơn.

CHIA SẺ
Thế giới ảo của Meta vẫn an toàn, ít nhất là vào lúc này

Meta đang giữ lại Metaverse cho kính thực tế ảo, nhưng từ nay sẽ tập trung vào di động

Meta, công ty trị giá hàng tỷ đô la từng đặt tất cả hy vọng vào metaverse, hiện đang tập trung vào việc chuyển đổi trải nghiệm này sang nền tảng di động.

Mặc dù Meta gần đây đã thông báo rằng Horizon Worlds, trải nghiệm metaverse đặc trưng của họ, sẽ không còn khả dụng cho người dùng dòng kính thực tế ảo (VR) Quest kể từ ngày 31 tháng 3, nhưng phản ứng dữ dội từ người dùng đã khiến công ty thay đổi quyết định.

Thông báo này đã gây ra phản ứng tiêu cực từ người dùng VR, những người phản đối động thái này, cho rằng phiên bản di động của Horizon Worlds gặp nhiều vấn đề và không thể truyền tải trải nghiệm đắm chìm của metaverse.

Trong một buổi AMA trên Instagram gần đây, CTO của Meta, Andrew “Boz” Bosworth, tiết lộ rằng công ty đang rút lại quyết định trước đó và duy trì quyền truy cập vào Horizon Worlds thông qua các thiết bị VR. “Chúng tôi đã quyết định, thực tế là ngay hôm nay, chúng tôi sẽ giữ cho Horizon Worlds hoạt động trên VR cho các trò chơi hiện có,” ông cho biết.

Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng sẽ không có thêm trò chơi nào được phát triển cho nền tảng Horizon trên VR, vì công ty đang chuyển hướng ưu tiên hỗ trợ các nền tảng di động. Các phát biểu của Bosworth phù hợp với những gì Phó Chủ tịch Nội dung của Reality Labs, Samantha Ryan, đã giải thích vào tháng 2, khi bà tuyên bố rằng Worlds đang “tập trung hoàn toàn vào di động” và đang có đà phát triển tích cực trong lĩnh vực này.

Các động thái này diễn ra sau một loạt đợt sa thải ảnh hưởng đến một số nhà phát triển trò chơi VR, với phần lớn trong số 1.500 nhân viên thuộc Reality Labs, bộ phận metaverse của Meta, vào tháng 1.

Reality Labs đã ghi nhận khoản lỗ khổng lồ kể từ khi thành lập vào năm 2020, với tổng lỗ hoạt động tích lũy lên tới hơn 80 tỷ USD kể từ năm 2020. Trong hơn 5 năm hoạt động, bộ phận này vẫn chưa đạt được lợi nhuận. Chính Bosworth cũng cho biết ngành công nghiệp này chưa phát triển nhanh như họ mong đợi, dẫn đến tình trạng hiện tại của bộ phận.

Nơi Đã Biến Mất Metaverse? Xem Xét Một Xu Hướng Thất Bại (và Đắt Đỏ)

Nơi Đã Biến Mất Metaverse? Xem Xét Một Xu Hướng Thất Bại (và Đắt Đỏ)

Trong khi các công ty như Meta đầu tư hàng tỷ để làm cho metaverse hoạt động, những khoản đầu tư này đã không mang lại kết quả, và các gã khổng lồ đã chuyển hướng. read more.

Đọc ngay

Câu hỏi thường gặp

  • Tại sao Meta lại thay đổi quyết định đóng cửa Horizon Worlds trong VR? Công ty đã quyết định duy trì quyền truy cập VR cho các trò chơi hiện có sau phản ứng dữ dội của người dùng về kế hoạch đóng cửa vào ngày 31 tháng 3.

  • Meta có tiếp tục phát triển các trò chơi VR mới cho nền tảng này không? Meta xác nhận rằng không có kế hoạch phát triển trò chơi VR mới cho Horizon Worlds khi công ty chuyển hướng sang chiến lược tập trung hoàn toàn vào thiết bị di động.

  • Sự thay đổi chiến lược này đã ảnh hưởng như thế nào đến lực lượng lao động của Meta? Sự chuyển đổi này diễn ra sau khi khoảng 1.500 nhân viên, chủ yếu từ bộ phận Reality Labs, bị sa thải vào tháng 1 vừa qua.

  • Những yếu tố tài chính nào đã thúc đẩy Meta tái cấu trúc cách tiếp cận metaverse của mình? Bộ phận Reality Labs đã không đạt được lợi nhuận, tích lũy lỗ hoạt động hơn 80 tỷ USD kể từ năm 2020 do sự tăng trưởng của ngành chậm hơn dự kiến.

Thẻ trong bài viết này